jni 读取assets 文本文件的 实现源码

时间: 2024-04-29 15:21:17 浏览: 8
下面是使用JNI读取assets文本文件的实现源代码。 Java代码: ```java public class AssetsUtil { static { System.loadLibrary("native-lib"); } public static native String readAssetsFile(String fileName); } ``` C++代码: ```c++ #include <jni.h> #include <string> #include <android/asset_manager.h> #include <android/asset_manager_jni.h> extern "C" JNIEXPORT jstring JNICALL Java_com_example_assetsutil_AssetsUtil_readAssetsFile(JNIEnv *env, jclass clazz, jstring fileName) { const char *file_name = env->GetStringUTFChars(fileName, nullptr); AAssetManager *asset_manager = AAssetManager_fromJava(env, clazz); AAsset *asset = AAssetManager_open(asset_manager, file_name, AASSET_MODE_BUFFER); env->ReleaseStringUTFChars(fileName, file_name); if (asset == nullptr) { return nullptr; } const void *data = AAsset_getBuffer(asset); off_t size = AAsset_getLength(asset); std::string content(static_cast<const char *>(data), static_cast<size_t>(size)); AAsset_close(asset); return env->NewStringUTF(content.c_str()); } ``` 在C++代码中,我们使用了`AAssetManager_fromJava`函数获取`AAssetManager`对象,并使用`AAssetManager_open`函数打开指定的assets文件,并使用`AAsset_getBuffer`函数获取文件内容的指针和`AAsset_getLength`函数获取文件大小。最后,我们将文件内容转换为字符串并返回。

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