关于代码各个模块程序的设计,以下是代码:#include <SPI.h> #include <Adafruit_GFX.h> #include <Max72xxPanel.h> String MIMA; String ZJ; volatile int cishu; Max72xxPanel myMatrix = Max72xxPanel(9,1,1); void serialEvent() { if (Serial.available() > 0) { ZJ = Serial.readStringUntil('#'); Serial.println(String("INPUT:") + String(ZJ)); if (ZJ == "12345678") { Serial.println("RIGHT"); myMatrix.setCursor(0, 0); myMatrix.print("1"); myMatrix.write(); digitalWrite(2,HIGH); delay(2000); digitalWrite(2,LOW); } else { Serial.println("ERROE"); myMatrix.setCursor(0, 0); myMatrix.print("2"); myMatrix.write(); cishu = cishu + 1; if (cishu >= 3) { while (true) { if (digitalRead(5)) { Serial.println("RIGHT"); digitalWrite(2,HIGH); digitalWrite(4,LOW); digitalWrite(3,LOW); while (true) { } } digitalWrite(4,HIGH); digitalWrite(3,HIGH); delay(200); digitalWrite(3,LOW); delay(200); } } } } } void setup(){ MIMA = "12345678"; ZJ = ""; cishu = 0; Serial.begin(9600); Serial.println("PLEASE INPUT!"); pinMode(2, OUTPUT); pinMode(5, INPUT); pinMode(4, OUTPUT); pinMode(3, OUTPUT); } void loop(){ }
时间: 2024-04-26 18:22:00 浏览: 100
这段代码是一个 Arduino 程序,主要功能是通过输入密码来控制某些设备的开关。程序中使用了 SPI 库和 Adafruit_GFX 库,Max72xxPanel 类来控制 LED 点阵屏幕的显示。在 setup() 函数中,初始化了密码、串口通信、IO 口等。在 serialEvent() 函数中,通过串口接收输入的密码,如果输入的密码正确,则点阵屏幕显示数字 1,并且控制某个 IO 口输出高电平,否则点阵屏幕显示数字 2,并且错误次数加 1,如果错误次数达到 3 次,则会进入死循环,直到输入正确密码为止。在 loop() 函数中没有实现任何功能,因为在这个程序中,所有的功能都在 serialEvent() 函数中实现。
相关问题
``` #include <Wire.h> #include <Adafruit_GFX.h> #include <Adafruit_SSD1306.h> ```
这个代码片段是用Arduino开发环境编写的一个程序,用于控制基于SSD1306显示芯片的图形界面。`Wire.h` 是 Arduino 中用来处理 I2C 通信的库,`Adafruit_GFX.h` 和 `Adafruit_SSD1306.h` 分别是处理图形绘制和特定 SSD1306 OLED 显示屏的库。
然而,代码缺少了对 SSD1306 类的具体实例化、屏幕尺寸定义以及I2C配置(如果需要的话)。下面是修复后的代码:
```cpp
#include <Wire.h>
#include <Adafruit_GFX.h>
#include <Adafruit_SSD1306.h>
// 定义屏幕尺寸
#define OLED_WIDTH 128
#define OLED_HEIGHT 64
Adafruit_SSD1306 display(OLED_WIDTH, OLED_HEIGHT); // 创建一个128x64的OLED对象
Adafruit_GFX gDisplay(&display); // 使用显示屏实例初始化图形对象
void setup() {
Serial.begin(9600); // 如果有串口调试,请设置此行
Wire.begin(); // 初始化I2C通信
display.begin(SSD1306_I2C); // 根据实际连接方式选择开始函数(I2C或SPI)
// 在这里添加屏幕初始化和必要的校准操作
}
void loop() {
// 在循环中添加你的图形绘制代码
}
```
修复内容包括:
- 添加了 SSD1306 类的实例化,并指定了屏幕宽度和高度。
- 引入了 `Adafruit_GFX` 类并初始化为显示屏对象。
- 在 `setup()` 函数中初始化了串口通信(如果有需要)和I2C通信,然后根据实际硬件连接选择了正确的开始方法。
- 提供了一个基础的 `loop()` 函数结构,你可以在这里放置你的图形绘制代码。
如果在实际项目中没有使用到串口调试或I2C,可以省略相关部分。记得将 `SSD1306_I2C` 替换为你所使用的驱动类型,例如 `SSD1306_SPI` 如果通过SPI接口连接。
关于以下代码的设计思路及其设计框图,代码如下:#include <SPI.h> #include <Adafruit_GFX.h> #include <Max72xxPanel.h> String MIMA; String ZJ; volatile int cishu; Max72xxPanel myMatrix = Max72xxPanel(9,1,1); void serialEvent() { if (Serial.available() > 0) { ZJ = Serial.readStringUntil('#'); Serial.println(String("INPUT:") + String(ZJ)); if (ZJ == "12345678") { Serial.println("RIGHT"); myMatrix.setCursor(0, 0); myMatrix.print("1"); myMatrix.write(); digitalWrite(2,HIGH); delay(2000); digitalWrite(2,LOW); } else { Serial.println("ERROE"); myMatrix.setCursor(0, 0); myMatrix.print("2"); myMatrix.write(); cishu = cishu + 1; if (cishu >= 3) { while (true) { if (digitalRead(5)) { Serial.println("RIGHT"); digitalWrite(2,HIGH); digitalWrite(4,LOW); digitalWrite(3,LOW); while (true) { } } digitalWrite(4,HIGH); digitalWrite(3,HIGH); delay(200); digitalWrite(3,LOW); delay(200); } } } } } void setup(){ MIMA = "12345678"; ZJ = ""; cishu = 0; Serial.begin(9600); Serial.println("PLEASE INPUT!"); pinMode(2, OUTPUT); pinMode(5, INPUT); pinMode(4, OUTPUT); pinMode(3, OUTPUT); } void loop(){ }
这段代码实现了一个密码验证系统,通过串口输入密码并与预设密码进行比较,如果输入的密码正确则点亮 LED 灯并在 8x8 点阵显示屏上显示数字 1,否则在 8x8 点阵显示屏上显示数字 2,并在输入错误密码 3 次以上时触发报警。
以下是代码的设计思路:
1. 密码验证逻辑:首先定义预设密码为 MIMA,然后通过串口读取输入的密码 ZJ,与 MIMA 进行比较,如果相同则点亮 LED 灯并在 8x8 点阵显示屏上显示数字 1,否则在 8x8 点阵显示屏上显示数字 2。
2. 报警逻辑:如果输入错误密码 3 次以上,则触发报警。在输入错误密码时,将错误次数 cishu 加 1,如果 cishu 大于等于 3,则触发报警。报警的方式是不断地切换两个 LED 灯的状态,同时延迟一段时间,以达到闪烁的效果。
以下是代码的设计框图:
```
+--------------+ +----------------------+
| | | |
| serialEvent()---->| Password Validation |
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+--------------+ +----------+-----------+
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+--------------+ +-----------v-----------+
| | | |
| setup()-------->| Initialize Hardware |
| | | |
+--------------+ +-----------+-----------+
|
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+--------------+ +-----------v-----------+
| | | |
| loop()-------->| Do Nothing |
| | | |
+--------------+ +-----------------------+
```
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