Unity FlowChart插件如何终止当前对话
时间: 2023-08-22 07:09:00 浏览: 40
在 Unity FlowChart 插件中,可以使用 "End Dialogue" 动作来终止当前对话。该动作会立即结束当前的对话,并返回到对话的起始节点。可以将该动作添加到对话中的任何节点上,以在特定情况下结束对话。在 FlowChart 编辑器中,可以通过以下步骤添加 "End Dialogue" 动作:
1. 在对话图中选择要添加动作的节点。
2. 在 Inspector 窗口中,点击 "Add Action" 按钮。
3. 选择 "Dialogue System" > "End Dialogue"。
4. 可以将此动作与其他动作链接,以在特定情况下自动终止对话。
另外,您也可以使用代码来终止对话。可以在脚本中使用 "DialogueManager" 类的 "EndDialogue" 方法来立即结束对话。例如:
```csharp
using UnityEngine;
using PixelCrushers.DialogueSystem;
public class EndDialogueExample : MonoBehaviour
{
public void EndDialogue()
{
DialogueManager.instance.StopConversation();
}
}
```
以上代码将立即结束当前对话。您可以将 "EndDialogue" 方法绑定到按钮或其他交互元素上,以在特定情况下终止对话。希望这能帮到您!