水灵vtk资料更新版.txt

时间: 2023-06-26 09:02:16 浏览: 125
水灵vtk资料更新版.txt是一份更新后的文本文件,其中包含有关水灵vtk的各种资料和信息。水灵vtk是一个基于VTK的三维可视化工具,可用于处理和可视化各种科学和工程数据。该软件是开源的,可在各种操作系统上运行。 在水灵vtk资料更新版.txt文件中,用户可以找到有关软件的安装指南、使用手册以及对常见问题的解答。此外,该文件还提供了有关水灵vtk的最新发布版本和更新内容的详细信息,包括修复的漏洞和新增的功能。同时也提供了该软件的许可证信息和作者的联系方式。 该文本文件还包含水灵vtk的代码和其它开源工具库的链接,使用户能够深入了解和修改该软件,以适应他们特定的需求。 总之,水灵vtk资料更新版.txt是一份非常有用的资源,对于想要了解和使用水灵vtk软件的用户来说是不可或缺的一份文档。
相关问题

def adjustPose(self): if(self.vtk_widget.bPoseAdjustment): self.vtk_widget.bPoseAdjustment = False self.vtk_widget.renderer.RemoveActor(self.vtk_widget.AxesActor) self.vtk_widget.interactor.SetInteractorStyle(vtk.vtkInteractorStyleTrackballCamera()) vtkpoints = self.vtk_widget.polydata_show.GetPoints() pm = vtk_to_numpy(vtkpoints.GetData()) M=self.vtk_widget.actor.GetUserMatrix() transform=self.vtkTransform2Numpy(M) pm = self.pmTransForm(pm,transform) self.AddPmAddShow(pm) mat = np.eye(4) vtkMatic = self.Numpy2vtkTransform(mat) self.vtk_widget.actor.SetUserMatrix(vtkMatic) if(self.vtk_widget.bSetScalarColorZ): self.vtk_widget.actionscalarColorZ() self.vtk_widget.actionscalarColorZ() else: if(self.vtk_widget.bShowFrame): self.ShowFrame() self.vtk_widget.bPoseAdjustment = True center=self.vtk_widget.actor.GetCenter() mat = np.eye(4) mat[0:3,3]=center vtkMatic = self.Numpy2vtkTransform(mat) self.vtk_widget.AxesActor.SetUserMatrix(vtkMatic) dim = self.vtk_widget.actor.GetBounds() self.vtk_widget.AxesActor.SetTotalLength(dim[1]-dim[0], dim[3]-dim[2], dim[5]-dim[4]) self.vtk_widget.renderer.AddActor(self.vtk_widget.AxesActor) self.vtk_widget.interactor.SetInteractorStyle(vtk.vtkInteractorStyleTrackballActor()) self.vtk_widget.render_window.Render()

这是一段使用 VTK 库进行三维模型姿态调整的 Python 代码。在函数 `adjustPose` 中,如果 `vtk_widget.bPoseAdjustment` 为真,则将其设置为假,移除 `vtk_widget.renderer` 中的 `vtk_widget.AxesActor`,并将交互器样式设置为 `vtk.vtkInteractorStyleTrackballCamera()`。然后,将 `vtk_widget.polydata_show` 中的点转换为 numpy 数组,通过 `self.pmTransForm` 函数将其与 `transform` 矩阵相乘得到新的点,再将新的点添加到 `vtk_widget.polydata_show` 中,并将 `self.vtk_widget.actor` 的用户矩阵设置为单位矩阵。如果 `vtk_widget.bSetScalarColorZ` 为真,则调用两次 `self.vtk_widget.actionscalarColorZ()` 函数。如果 `vtk_widget.bPoseAdjustment` 为假,则显示坐标轴,将 `vtk_widget.bPoseAdjustment` 设置为真,获取 `self.vtk_widget.actor` 的中心点坐标,将 `vtk_widget.AxesActor` 的用户矩阵设置为该中心点坐标,调整 `vtk_widget.AxesActor` 的尺寸,最后将 `vtk_widget.AxesActor` 添加到 `vtk_widget.renderer` 中。最后,调用 `vtk_widget.render_window.Render()` 函数显示渲染结果。

def actionIncreasePointSize(self): self.vtk_widget.PointSize +=1 self.vtk_widget.PointSize %= 10 self.vtk_widget.actor.GetProperty().SetPointSize(self.vtk_widget.PointSize) self.vtk_widget.render_window.Render()

这是一个Python方法的代码实现,名为`actionIncreasePointSize`,它没有返回值。该方法的作用是增加字形的大小。具体实现步骤如下: 1. 将`vtk_widget`对象的`PointSize`属性加1。 2. 将`vtk_widget`对象的`PointSize`属性对10取模,以保证大小在0-9之间循环。 3. 调用`vtk_widget`对象的`actor`属性的`GetProperty`方法获取属性对象,然后调用`SetPointSize`方法设置字形的大小。 4. 调用`vtk_widget`对象的`render_window`属性的`Render`方法更新渲染窗口。
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