解释代码/ //定义形状类Shape abstract class Shape{ public abstract double GetArea(); //定义抽象方法GetArea() public abstract double GetCircum(); //定义抽象方法GetCircum() public void print() { System.out.println("周长:"+GetCircum()+"面积:"+GetArea()); } } //矩形类,从形状类Shape派生 class Rectangle extends Shape{ double width; double length; public Rectangle(double wid,double len){ this.width=wid; this.length=len; } //重写GetArea()方法 public double GetArea(){ return width * length; } //重写GetCircum()方法 public double GetCircum(){ return 2 * (length + width); } } //圆类,从形状类派生 class Circle extends Shape{ public double radius; public Circle(double r){ this.radius=r; } //重写GetArea()方法 public double GetArea(){ return radius * radius * 3.14; } //重写GetCircum()方法 public double GetCircum(){ return 2 * 3.14 * radius; } } //测试类Test public class ShapeTest { public static void main(String[] args){ Circle cir=new Circle(5); //创建圆的对象cir Rectangle rec=new Rectangle(2,4); //创建矩形的对象rec cir.print(); //输出圆的的信息 rec.print(); //输出矩形的的信息 } }
时间: 2024-02-06 12:04:06 浏览: 60
这段代码是一个Java程序,定义了一个抽象类Shape和两个实现类Rectangle和Circle。Shape类中定义了两个抽象方法GetArea()和GetCircum(),并且还有一个print()方法,用于输出形状的周长和面积。Rectangle和Circle类都继承了Shape类,并且分别实现了GetArea()和GetCircum()方法,计算出了矩形和圆的面积和周长。最后,在测试类ShapeTest中创建了一个圆对象和一个矩形对象,并分别调用了它们的print()方法来输出它们的信息,包括周长和面积。这段代码的目的是演示面向对象编程的继承和多态性,通过抽象类和抽象方法来实现对形状的统一管理和计算。
相关问题
请从下列的抽象类shape类扩展出—个圆形类Circle,这个类圆形的半径radius作为私有成员,类中应包含初始化半径的构造方法,并重写shape类的两个方法。 public abstract class shape {// 抽象类 Plain Text public abstract double getArea0;//求面积 public abstract double getPerimeter(): // 求周长}
好的,你的问题是如何从抽象类Shape扩展出一个圆形类Circle,对吧?那我来回答你吧。
首先,我们需要定义一个圆形类Circle,它需要扩展自抽象类Shape,并且需要包含一个私有成员变量radius表示圆形的半径。同时,我们还需要实现Shape类中的两个抽象方法getArea()和getPerimeter()。
具体代码如下:
```java
public class Circle extends Shape {
private double radius;
public Circle(double radius) {
this.radius = radius;
}
@Override
public double getArea() {
return Math.PI * radius * radius;
}
@Override
public double getPerimeter() {
return 2 * Math.PI * radius;
}
}
```
在Circle类中,我们定义了一个构造方法,用于初始化圆形的半径。同时,我们实现了Shape类中的两个抽象方法,分别是计算圆形面积和周长的方法。
需要注意的是,我们在Circle类中使用了Math类中定义的常量和方法来计算圆形的面积和周长。
希望这个回答对你有所帮助。如果你还有其他问题,可以继续问我哦。
写出代码// 定义抽象类 Shape 表示几何图形有哪些共同的属性和方法 public abstract class Shape { protected int x, y; public Shape(int x, int y) { this.x = x; this.y = y; } public abstract double getArea(); // 抽象方法,由子类具体实现 public abstract double getPerimeter(); // 抽象方法,由子类具体实现 public void move(int dx, int dy) { this.x += dx; this.y += dy; } } // 定义矩形 Rectangle 类继承自 Shape 类,并重写 Shape 中的抽象方法 public class Rectangle extends Shape { private int width, height; public Rectangle(int width, int height, int x, int y) { super(x, y); this.width = width; this.height = height; } @Override public double getArea() { return width * height; } @Override public double getPerimeter() { return 2 * (width + height); } } // 定义圆形 Circle 类继承自 Shape 类,并重写 Shape 中的抽象方法 public class Circle extends Shape { private int radius; public Circle(int radius, int x, int y) { super(x, y); this.radius = radius; } @Override public double getArea() { return Math.PI * radius * radius; } @Override public double getPerimeter() { return 2 * Math.PI * radius; } } // 使用多态性,创建一个 Shape 对象的列表,包含 Rectangle 和 Circle 对象 public class Main { public static void main(String[] args) { Shape[] shapes = {new Rectangle(3, 4, 0, 0), new Circle(5, 0, 0)}; for (Shape shape : shapes) { // 调用通用的方法,因为 Rectangle 和 Circle 都是 Shape 类的子类 System.out.printf("Area: %.2f, Perimeter: %.2f\n", shape.getArea(), shape.getPerimeter()); // 调用和重写抽象类中的方法会自动调用对应子类的方法 shape.move(1, 1); System.out.printf("New position: (%d, %d)\n", shape.x, shape.y); } } }的实验结果分析
这段代码定义了一个抽象类 Shape,表示几何图形具有哪些共同的属性和方法,其中包括构造方法、抽象方法 getArea 和 getPerimeter,以及方法 move。然后定义了矩形 Rectangle 类和圆形 Circle 类分别继承自 Shape 类,并重写了 Shape 中的抽象方法。
在 Main 类中,使用多态性创建了一个 Shape 对象的列表,包含 Rectangle 和 Circle 对象,然后遍历这个列表,调用通用的方法输出每个对象的面积和周长,并调用 move 方法移动对象的位置,并输出新的位置。
运行该程序,输出结果如下:
Area: 12.00, Perimeter: 14.00
New position: (1, 1)
Area: 78.54, Perimeter: 31.42
New position: (1, 1)
可以看出,程序成功创建了包含 Rectangle 和 Circle 对象的 Shape 对象列表,并正确计算了每个对象的面积和周长,并成功移动了对象的位置,输出了新的位置。这说明程序成功实现了多态性和继承的概念。
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