c++ hdc

时间: 2023-07-01 09:25:38 浏览: 104
HDC是Windows操作系统中的一个句柄类型,代表设备上下文环境(Device Context)。在C++中,可以通过以下方式获取一个HDC: ```c++ HDC hdc = GetDC(hwnd); ``` 其中,hwnd是一个窗口句柄。获取到HDC之后,就可以在该设备上下文环境中进行绘图等操作。在使用完毕后,需要使用ReleaseDC函数释放HDC句柄: ```c++ ReleaseDC(hwnd, hdc); ```
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c++ HDC转CDC

HDC和CDC都是Windows操作系统中的设备上下文句柄,但它们在使用上有些不同。HDC是用于绘图的设备上下文句柄,而CDC则是C++ MFC框架中的设备上下文句柄。如果需要将HDC转换为CDC,则需要使用CDC的构造函数,将HDC传递给它。 例如,假设有一个HDC对象hdc,可以通过以下代码将其转换为CDC对象: ```cpp CDC* pDC = CDC::FromHandle(hdc); ``` 然后就可以使用pDC来调用CDC类中的函数进行绘图操作了。需要注意的是,转换后的CDC对象只能在当前作用域内使用,不能在其他函数或对象中传递。

C++ drawlines

在 C++ 中,可以使用不同的图形库来绘制直线,如 WinAPI、OpenGL、Qt、SDL 等等。这里以 WinAPI 为例,介绍如何在 C++ 中使用 WinAPI 绘制直线。 1. 包含 Windows.h 头文件: ```c++ #include <Windows.h> ``` 2. 定义窗口过程: ```c++ LRESULT CALLBACK WndProc(HWND hWnd, UINT message, WPARAM wParam, LPARAM lParam) { switch (message) { case WM_PAINT: { PAINTSTRUCT ps; HDC hdc = BeginPaint(hWnd, &ps); HPEN hPen = CreatePen(PS_SOLID, 2, RGB(255, 0, 0)); // 创建一支红色的画笔 HPEN hOldPen = (HPEN)SelectObject(hdc, hPen); // 选择画笔 MoveToEx(hdc, 100, 100, NULL); // 移动画笔到起点 LineTo(hdc, 200, 200); // 绘制直线 SelectObject(hdc, hOldPen); // 恢复原来的画笔 DeleteObject(hPen); // 删除画笔 EndPaint(hWnd, &ps); break; } case WM_DESTROY: PostQuitMessage(0); break; default: return DefWindowProc(hWnd, message, wParam, lParam); } return 0; } ``` 3. 创建窗口: ```c++ int WINAPI WinMain(HINSTANCE hInstance, HINSTANCE hPrevInstance, LPSTR lpCmdLine, int nCmdShow) { const char* CLASS_NAME = "MyWindowClass"; WNDCLASS wc = {}; wc.lpfnWndProc = WndProc; wc.hInstance = hInstance; wc.lpszClassName = CLASS_NAME; RegisterClass(&wc); HWND hWnd = CreateWindowEx( 0, CLASS_NAME, "My Window", WS_OVERLAPPEDWINDOW, CW_USEDEFAULT, CW_USEDEFAULT, 640, 480, NULL, NULL, hInstance, NULL ); if (hWnd == NULL) return 0; ShowWindow(hWnd, nCmdShow); MSG msg = {}; while (GetMessage(&msg, NULL, 0, 0)) { TranslateMessage(&msg); DispatchMessage(&msg); } return 0; } ``` 4. 在窗口过程中处理 WM_PAINT 消息,调用 WinAPI 绘制直线: ```c++ case WM_PAINT: { PAINTSTRUCT ps; HDC hdc = BeginPaint(hWnd, &ps); HPEN hPen = CreatePen(PS_SOLID, 2, RGB(255, 0, 0)); // 创建一支红色的画笔 HPEN hOldPen = (HPEN)SelectObject(hdc, hPen); // 选择画笔 MoveToEx(hdc, 100, 100, NULL); // 移动画笔到起点 LineTo(hdc, 200, 200); // 绘制直线 SelectObject(hdc, hOldPen); // 恢复原来的画笔 DeleteObject(hPen); // 删除画笔 EndPaint(hWnd, &ps); break; } ``` 完整的代码如下: ```c++ #include <Windows.h> LRESULT CALLBACK WndProc(HWND hWnd, UINT message, WPARAM wParam, LPARAM lParam) { switch (message) { case WM_PAINT: { PAINTSTRUCT ps; HDC hdc = BeginPaint(hWnd, &ps); HPEN hPen = CreatePen(PS_SOLID, 2, RGB(255, 0, 0)); // 创建一支红色的画笔 HPEN hOldPen = (HPEN)SelectObject(hdc, hPen); // 选择画笔 MoveToEx(hdc, 100, 100, NULL); // 移动画笔到起点 LineTo(hdc, 200, 200); // 绘制直线 SelectObject(hdc, hOldPen); // 恢复原来的画笔 DeleteObject(hPen); // 删除画笔 EndPaint(hWnd, &ps); break; } case WM_DESTROY: PostQuitMessage(0); break; default: return DefWindowProc(hWnd, message, wParam, lParam); } return 0; } int WINAPI WinMain(HINSTANCE hInstance, HINSTANCE hPrevInstance, LPSTR lpCmdLine, int nCmdShow) { const char* CLASS_NAME = "MyWindowClass"; WNDCLASS wc = {}; wc.lpfnWndProc = WndProc; wc.hInstance = hInstance; wc.lpszClassName = CLASS_NAME; RegisterClass(&wc); HWND hWnd = CreateWindowEx( 0, CLASS_NAME, "My Window", WS_OVERLAPPEDWINDOW, CW_USEDEFAULT, CW_USEDEFAULT, 640, 480, NULL, NULL, hInstance, NULL ); if (hWnd == NULL) return 0; ShowWindow(hWnd, nCmdShow); MSG msg = {}; while (GetMessage(&msg, NULL, 0, 0)) { TranslateMessage(&msg); DispatchMessage(&msg); } return 0; } ``` 该程序会创建一个窗口,并在窗口中绘制一条从 (100, 100) 到 (200, 200) 的红色直线。

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