unity如何判断一个物体是否已经被摧毁
时间: 2024-05-05 11:20:06 浏览: 117
在Unity中,可以通过判断一个物体是否为null来判断它是否已经被摧毁。当一个物体被销毁时,它的引用会变成null,因此可以通过检查引用是否为null来判断物体是否已经被摧毁。例如:
```
GameObject obj = GameObject.Find("ObjectName");
if (obj == null) {
// 物体已经被摧毁
} else {
// 物体还存在
}
```
在这个例子中,如果GameObject.Find返回null,说明物体已经被摧毁,否则物体还存在。
相关问题
Unity切换场景不摧毁当前物体代码怎么写
Unity 切换场景时,场景中的所有物体都会被销毁,但是你可以通过以下代码来保留某个物体在场景切换后不被销毁:
```csharp
public class DontDestroyOnLoad : MonoBehaviour {
void Awake() {
DontDestroyOnLoad(this.gameObject);
}
}
```
将这个脚本挂载到你想要保留的物体上,这样在场景切换后,这个物体就不会被销毁了。
unity找到隐藏物体
您可以使用以下方法找到隐藏的游戏对象:
1.在场景视图中,右键单击层次结构窗口的顶部,并选择“搜索”。
2.在搜索框中输入对象的名称,然后按Enter键。
3.如果对象被隐藏,它将在搜索结果中显示为灰色。单击它将在场景视图中选择它。
4.如果您选择了该对象并且它仍然隐藏,您可以在检查器窗口中取消选中“隐藏”选项。
5.如果您仍然无法找到对象,请确保它没有被摧毁或禁用。您可以在检查器窗口中检查这些选项。
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