c语言中引入Graphviz的agnode参数说明
时间: 2024-03-10 22:49:46 浏览: 26
在c语言中引入Graphviz库后,可以使用agnode函数来创建一个节点。agnode函数的参数说明如下:
```c
Agnode_t *agnode(Agraph_t *g, char *name, int createflag)
```
其中,各参数的含义如下:
- `g`:表示要在哪个图形中创建节点。这个参数是通过调用agopen函数创建的图形对象。
- `name`:表示节点的名称。节点名称必须是一个字符串,节点名称应该在图形中是唯一的。
- `createflag`:表示是否创建一个新节点。如果这个参数是1,那么如果节点不存在,则会创建一个新节点。如果这个参数是0,那么如果节点不存在,则agnode函数会返回NULL。
agnode函数的返回值是一个Agnode_t类型的指针,它指向新创建的节点。如果节点已经存在,则agnode函数会返回已经存在的节点,并不会创建新节点。
例如,下面的代码创建了一个名为"g"的图形,并向这个图形中添加了两个节点:
```c
Agraph_t *g;
Agnode_t *n1, *n2;
/* 创建一个名为"g"的图形 */
g = agopen("g", Agdirected, NULL);
/* 创建名为"n1"和"n2"的两个节点 */
n1 = agnode(g, "n1", 1);
n2 = agnode(g, "n2", 1);
```
在这个示例代码中,我们调用agnode函数两次来创建两个节点,这些节点被添加到名为"g"的图形中。我们将节点的名称分别设置为"n1"和"n2"。
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c语言中引入Graphviz的agsafeset参数说明
在c语言中引入Graphviz库后,可以使用agsafeset函数来设置节点的属性。agsafeset函数的参数说明如下:
```c
void agsafeset(Agobj_t *obj, char *name, char *value, char *def)
```
其中,各参数的含义如下:
- `obj`:表示要设置属性的对象。在设置节点属性时,这个参数应该是一个Agnode_t类型的指针,指向要设置属性的节点。
- `name`:表示要设置的属性名称。属性名称是一个字符串,它指定要设置的属性的名称。
- `value`:表示要设置的属性值。属性值也是一个字符串,它指定要设置的属性的值。
- `def`:表示默认值。如果要设置的属性不存在,则使用这个参数指定的默认值。
agsafeset函数用于设置节点的属性,其中属性名称和属性值都是字符串类型的。例如,下面的代码设置了一个名为"n1"的节点的"color"属性为"red","shape"属性为"box":
```c
Agnode_t *n1;
agsafeset(n1, "color", "red", "");
agsafeset(n1, "shape", "box", "");
```
在这个示例代码中,我们首先创建了一个名为"n1"的节点,然后使用agsafeset函数来设置"color"属性为"red","shape"属性为"box"。注意,如果要设置的属性不存在,则agsafeset函数会使用最后一个参数指定的默认值。在这个示例代码中,我们将默认值设置为空字符串,这意味着如果要设置的属性不存在,则agsafeset函数不会做任何事情。
c语言中引入Graphviz的agedge参数说明
在c语言中引入Graphviz库后,可以使用agedge函数来创建一条边。agedge函数的参数说明如下:
```c
Agedge_t *agedge(Agraph_t *g, Agnode_t *t, Agnode_t *h, char *name, int createflag)
```
其中,各参数的含义如下:
- `g`:表示要在哪个图形中创建边。这个参数是通过调用agopen函数创建的图形对象。
- `t`:表示边的起始节点。这个参数是一个Agnode_t类型的指针,指向边的起始节点。
- `h`:表示边的终止节点。这个参数是一个Agnode_t类型的指针,指向边的终止节点。
- `name`:表示边的名称。边的名称必须是一个字符串,边的名称应该在图形中是唯一的。如果不需要指定边的名称,可以将这个参数设置为NULL。
- `createflag`:表示是否创建一条新边。如果这个参数是1,那么如果边不存在,则会创建一条新边。如果这个参数是0,那么如果边不存在,则agedge函数会返回NULL。
agedge函数的返回值是一个Agedge_t类型的指针,它指向新创建的边。如果边已经存在,则agedge函数会返回已经存在的边,并不会创建新边。
例如,下面的代码创建了一个名为"g"的图形,并向这个图形中添加了两个节点和一条边:
```c
Agraph_t *g;
Agnode_t *n1, *n2;
Agedge_t *e;
/* 创建一个名为"g"的图形 */
g = agopen("g", Agdirected, NULL);
/* 创建名为"n1"和"n2"的两个节点 */
n1 = agnode(g, "n1", 1);
n2 = agnode(g, "n2", 1);
/* 创建一条从"n1"到"n2"的边 */
e = agedge(g, n1, n2, "e", 1);
```
在这个示例代码中,我们首先创建了一个名为"g"的图形,并向这个图形中添加了两个节点。然后,我们使用agedge函数创建了一条从"n1"到"n2"的边,并将边的名称设置为"e"。注意,如果要创建的边已经存在,则agedge函数会返回已经存在的边,而不会创建新边。