uri = getContentResolver().insert(MediaStore.Images.Media.EXTERNAL_CONTENT_URI, contentValues);
时间: 2023-12-20 13:04:10 浏览: 240
这段代码是用来将一张图片插入到系统媒体库中,并返回该图片在媒体库中的URI。
具体而言,`getContentResolver()` 方法会返回一个 ContentResolver 对象,它用于访问应用程序与其他应用程序之间共享的数据。通过调用 `insert()` 方法,我们可以向系统媒体库中添加一个新的图片,并将该图片的各种属性(例如文件名、路径、日期等)保存在一个 ContentValues 对象中。`MediaStore.Images.Media.EXTERNAL_CONTENT_URI` 是一个表示媒体库中所有图片的 URI,通过将其作为第一个参数传递给 `insert()` 方法,我们告诉系统将新的图片添加到媒体库中的图片集合中。
最后,该方法会返回一个表示新插入图片的 URI,我们可以使用该 URI 来访问该图片的各种属性或者在应用程序中显示该图片。
相关问题
uri = getContentResolver().insert(MediaStore.Images.Media.EXTERNAL_CONTENT_URI, contentValues);这个使用的详细实例
这段代码主要是将一张图片插入到Android设备的媒体库中,并返回一个表示该图片的URI。
具体使用方法如下:
1. 创建一个ContentValues对象,并设置图片的相关信息,例如图片的文件名、路径、日期等。
```
ContentValues contentValues = new ContentValues();
contentValues.put(MediaStore.Images.Media.DISPLAY_NAME, "my_image.jpg");
contentValues.put(MediaStore.Images.Media.DESCRIPTION, "This is my image");
contentValues.put(MediaStore.Images.Media.DATE_TAKEN, System.currentTimeMillis());
contentValues.put(MediaStore.Images.Media.MIME_TYPE, "image/jpeg");
contentValues.put(MediaStore.Images.Media.RELATIVE_PATH, Environment.DIRECTORY_DCIM);
```
2. 调用getContentResolver().insert()方法将图片插入到媒体库中,并返回一个表示该图片的URI。
```
Uri uri = getContentResolver().insert(MediaStore.Images.Media.EXTERNAL_CONTENT_URI, contentValues);
```
3. 最后,可以使用该URI来访问该图片,例如显示在ImageView控件中。
```
imageView.setImageURI(uri);
```
注意:在使用该代码之前,需要先获取WRITE_EXTERNAL_STORAGE权限。
contentValues.put(MediaStore.Images.Media.DISPLAY_NAME, fileName);
这是一段 Android 平台的 Java 代码,用于将文件名添加到 ContentValues 对象中。该代码中使用了 MediaStore.Images.Media.DISPLAY_NAME 常量,该常量表示的是媒体文件在设备上显示的名称。将文件名添加到 ContentValues 对象中,可以在执行插入操作时将文件名一并写入数据库。具体来说,该代码通常用于将图片等媒体文件保存到设备的媒体库中,以便在相册等应用中进行浏览和管理。以下是一个完整的保存图片文件到媒体库的示例代码:
```java
ContentValues values = new ContentValues();
values.put(MediaStore.Images.Media.DISPLAY_NAME, fileName);
values.put(MediaStore.Images.Media.MIME_TYPE, "image/jpeg");
Uri uri = getContentResolver().insert(MediaStore.Images.Media.EXTERNAL_CONTENT_URI, values);
OutputStream os = getContentResolver().openOutputStream(uri);
bitmap.compress(Bitmap.CompressFormat.JPEG, 100, os);
os.close();
```
在该代码中,首先创建了一个空的 ContentValues 对象 values,并将文件名 fileName 添加到该对象中。接着,创建了一个插入操作的 Uri 对象 uri,并将该对象传递给 getContentResolver().openOutputStream() 方法,以便获取一个可以写入数据的 OutputStream 对象 os。最后,将 Bitmap 对象 bitmap 压缩为 JPEG 格式并写入到 os 中,实现了将图片保存到媒体库的操作。
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