public static void main(String[] args) throws IOException { // 创建Socket,并指定连接的是本机的端口号为65000的服务器socket Socket socket = new Socket("127.0.0.1", 65000); // 获取输出流 connServerDemo(socket); // 转为byte数组,写到输入流中 socket.close(); }怎么改
时间: 2024-02-14 18:17:09 浏览: 102
你需要将 `connServerDemo(socket);` 这行代码修改为使用 `socket` 对象的输出流来将数据发送给服务器。具体修改如下:
```java
public static void main(String[] args) throws IOException {
// 创建Socket,并指定连接的是本机的端口号为65000的服务器socket
Socket socket = new Socket("127.0.0.1", 65000);
// 获取输出流
OutputStream outputStream = socket.getOutputStream();
// 将字符串转为byte数组,写到输出流中
String message = "hostadress";
byte[] bytes = message.getBytes();
outputStream.write(bytes);
// 关闭输出流和socket
outputStream.close();
socket.close();
}
```
这样就可以将字符串数据发送给服务器了。当然,你需要根据你的需求来修改发送的数据和发送的方式。
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public static void main(String[] args) throws IOException { // 创建Socket,并指定连接的是本机的端口号为65000的服务器socket Socket socket = new Socket("127.0.0.1", 65000); // 获取输出流 OutputStream outputStream = socket.getOutputStream(); // 获取输入流 InputStream inputStream = socket.getInputStream(); // 转为byte数组,写到输入流中 outputStream.write(new String("hello socket").getBytes()); int ch = 0; byte[] buff = new byte[1024]; ch = inputStream.read(buff); String content = new String(buff, 0, ch);// content是输入流的数据,即字符串长度 System.out.println(content); inputStream.close(); outputStream.close(); socket.close(); } }怎么把这段代码跟你说的连接起来
这段代码实现了客户端向本机的端口号为65000的服务器发送字符串"hello socket",并获取服务器返回的数据。如果你想将这段代码与我进行连接,你需要将发送的字符串改为你想要向我发送的消息,将服务器的IP地址改为我的IP地址,将端口号改为我提供的端口号。这样你就可以通过这段代码向我发送消息并获取我的回复了。
public class Server{ static ArrayList<MySocket> sockets=new ArrayList<MySocket>(); // 定义一个静态的集合里面的类型是class类 MySocket public static void main(String[] args) throws IOException { ServerSocket ss=new ServerSocket(2719); // 服务器的端口号 创建一个ServerSocket System.out.println("服务器准备就绪"); new Control(sockets).start();//创建一个Control对象,并启动该对象的start()方法,Thread类中的方法,启动新线程 while(true) { // 收集每一次客户端的连接 Socket socket=ss.accept(); new Receiver(socket,sockets).start(); // 创建一个Receiver对象,并将当前客户端的Socket对象和所有连接到服务器的客户端Socket对象集合传递给该对象,然后启动该对象的start()方法 } } }请逐句解释这段代码
这段代码是一个Java Socket编程的服务端程序,下面是逐句解释:
```java
public class Server {
static ArrayList<MySocket> sockets = new ArrayList<MySocket>();
// 定义一个静态的集合里面的类型是class类 MySocket
public static void main(String[] args) throws IOException {
ServerSocket ss = new ServerSocket(2719);
// 服务器的端口号 创建一个ServerSocket
System.out.println("服务器准备就绪");
new Control(sockets).start();
// 创建一个Control对象,并启动该对象的start()方法,Thread类中的方法,启动新线程
while (true) {
// 收集每一次客户端的连接
Socket socket = ss.accept();
new Receiver(socket, sockets).start();
// 创建一个Receiver对象,并将当前客户端的Socket对象和所有连接到服务器的客户端Socket对象集合传递给该对象,然后启动该对象的start()方法
}
}
}
```
- `static ArrayList<MySocket> sockets = new ArrayList<MySocket>();`:定义一个静态的集合,该集合里面的类型是`MySocket`类,用于保存所有连接到服务器的客户端Socket对象。
- `ServerSocket ss = new ServerSocket(2719);`:创建一个`ServerSocket`对象,指定服务器端口号为`2719`。
- `System.out.println("服务器准备就绪");`:输出服务器已经准备就绪的提示信息。
- `new Control(sockets).start();`:创建一个`Control`对象,并将所有连接到服务器的客户端Socket对象集合传递给该对象,然后启动该对象的`start()`方法,用于处理与客户端的控制信息交互。
- `while (true) { ... }`:循环等待客户端连接。
- `Socket socket = ss.accept();`:等待客户端连接,当客户端连接时,该方法返回一个`Socket`对象,表示与客户端的连接。
- `new Receiver(socket, sockets).start();`:创建一个`Receiver`对象,并将当前客户端的`Socket`对象和所有连接到服务器的客户端`Socket`对象集合传递给该对象,然后启动该对象的`start()`方法,用于处理与客户端的数据交互。
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