Widget::Widget(QWidget *parent ,QString name) : QWidget(parent) , ui(new Ui::Widget) { ui->setupUi(this); myname=name; this->port=1314; this->udpScoket= new QUdpSocket(this); udpScoket->bind(port,QUdpSocket::ShareAddress|QUdpSocket::ReuseAddressHint); //监听信号 connect(udpScoket,&QUdpSocket::readyRead,this,&Widget::ReceiveMessage); //连接发送按钮 connect(ui->sendBtn,&QPushButton::clicked,[=](){ sndMsg(Msg); }); //新用户进入 sndMsg(UserEnter); connect(ui->exitBtn,&QPushButton::clicked,[=](){ this->close(); }); //字体设置 类型 大小 connect(ui->fontCbx,&QFontComboBox::currentFontChanged,[=](const QFont &font){ ui->msgTxtEdit->setFontFamily(font.toString()); ui->msgTxtEdit->setFocus(); });

时间: 2024-04-03 18:37:18 浏览: 22
这段代码创建了一个名为 Widget 的 QWidget 对象,并将其继承自 QWidget 类。在构造函数中,首先调用了 `ui->setupUi(this)` 函数来初始化 UI 界面。然后通过 `myname` 变量来保存用户名,设置了默认的端口号为 1314,并创建了一个 QUdpSocket 对象用于进行 UDP 通信,绑定了端口号并设置了共享地址和重用地址选项。接着通过 `connect()` 函数连接了 `readyRead` 信号和 `Widget::ReceiveMessage()` 槽函数,用于接收 UDP 数据包。然后连接了发送按钮的 `clicked` 信号和 `sndMsg()` 槽函数,用于发送消息。当用户进入聊天室时,也会自动发送一个 UserEnter 消息。最后连接了字体选择框的 `currentFontChanged()` 信号和匿名函数,用于设置当前输入框的字体。
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#include "widget.h" #include "ui_widget.h" #include <QTime> #include <QStringList> Widget::Widget(QWidget *parent) : QWidget(parent) , ui(new Ui::Widget) { ui->setupUi(this); //显示系统时间 //实例化对象 this->timer=new QTimer(this); QString curtime=QDateTime::currentDateTime().toString("yyyy-MM-dd hh:mm:ss"); //信号和槽函数关联 connect(this->timer,&QTimer::timeout,this,&Widget::update_time); //启动定时器 this->timer->start(1000); //启动计时器 this->count=0; //实例化对象 this->timer2=new QTimer(this); //信号和槽函数关联 connect(this->timer2,&QTimer::timeout,this,&Widget::update_time2); //开始计时 this->timer2->start(1000); /初始化图片列表 QStringList images; } Widget::~Widget() { delete ui; } void Widget::on_home_btn_clicked() { //首页 } void Widget::on_per_btn_clicked() { //上一页 } void Widget::on_next_btn_clicked() { //下一页 } void Widget::on_last_btn_clicked() { //尾页 } void Widget::update_time() { //获取系统时间 QString curtime=QDateTime::currentDateTime().toString("yyyy-MM-dd hh:mm:ss"); //显示 this->ui->time_lab->setText(curtime); } void Widget::update_time2() { //计时 this->count++; QTime time(0,0,0,0); //QTime转换成QString QString sec=time.addSecs(this->count).toString("mm:ss"); //更新到LCDNumber显示 this->ui->lcdNumber->display(sec); }使用QT中的QStringList实现电子相册,并添加背景

首先,我们需要在头文件中添加QStringList的头文件: ```c++ #include <QStringList> ``` 然后,在Widget类中添加一个QStringList类型的成员变量images,用于存储图片路径: ```c++ private: Ui::Widget *ui; QTimer* timer; //定时器 QTimer* timer2; //计时器 int count; //计时器计数 QStringList images; //图片路径列表 ``` 接下来,在Widget的构造函数中初始化images: ```c++ Widget::Widget(QWidget *parent) : QWidget(parent), ui(new Ui::Widget) { ui->setupUi(this); //显示系统时间 QString curtime = QDateTime::currentDateTime().toString("yyyy-MM-dd hh:mm:ss"); //实例化对象 this->timer = new QTimer(this); //信号和槽函数关联 connect(this->timer, &QTimer::timeout, this, &Widget::update_time); //启动定时器 this->timer->start(1000); //启动计时器 this->count = 0; //实例化对象 this->timer2 = new QTimer(this); //信号和槽函数关联 connect(this->timer2, &QTimer::timeout, this, &Widget::update_time2); //开始计时 this->timer2->start(1000); //初始化图片列表 this->images << ":/images/1.jpg" << ":/images/2.jpg" << ":/images/3.jpg"; //设置背景 QPalette palette; QPixmap pixmap(":/images/bg.jpg"); palette.setBrush(QPalette::Background, QBrush(pixmap)); this->setPalette(palette); } ``` 在update_time2()函数中,我们可以通过循环遍历images列表,将图片路径设置为QLabel的背景图片: ```c++ void Widget::update_time2() { //计时 this->count++; //QTime转换成QString QTime time(0, 0, 0, 0); QString sec = time.addSecs(this->count).toString("mm:ss"); //更新到LCDNumber显示 this->ui->lcdNumber->display(sec); //更新图片 int index = this->count % this->images.count(); QPixmap pixmap(this->images.at(index)); this->ui->image_label->setPixmap(pixmap); } ``` 最后,在UI界面中添加一个QLabel用于显示图片: ```xml <widget class="QLabel" name="image_label"> <property name="geometry"> <rect> <x>20</x> <y>100</y> <width>500</width> <height>300</height> </rect> </property> <property name="text"> <string notr="true">TextLabel</string> </property> <property name="scaledContents"> <bool>true</bool> </property> </widget> ``` 同时,在UI界面中添加一张背景图片: ```xml <property name="styleSheet"> <string notr="true">background-image: url(:/images/bg.jpg);</string> </property> ``` 这样,我们就实现了一个简单的电子相册,并添加了背景图片。

用qt c++写一个带ui界面继承qwidget的类,类名为TreeWidgetItemDrag,ui界面有两个treewidget,treewidget为横向的表格,实现两个表格能互相拖动qtreewidgetitem到对方表格中,同时移除自己表格中拖动的treewidgetitem

好的,以下是一个简单的实现: TreeWidgetItemDrag.h ```cpp #ifndef TREEWIDGETITEMDRAG_H #define TREEWIDGETITEMDRAG_H #include <QWidget> #include <QTreeWidget> namespace Ui { class TreeWidgetItemDrag; } class TreeWidgetItemDrag : public QWidget { Q_OBJECT public: explicit TreeWidgetItemDrag(QWidget *parent = nullptr); ~TreeWidgetItemDrag(); private: Ui::TreeWidgetItemDrag *ui; void setupTreeWidget(QTreeWidget *treeWidget); private slots: void on_treeWidget_1_itemDragged(QTreeWidgetItem *item); void on_treeWidget_2_itemDragged(QTreeWidgetItem *item); }; #endif // TREEWIDGETITEMDRAG_H ``` TreeWidgetItemDrag.cpp ```cpp #include "TreeWidgetItemDrag.h" #include "ui_Treewidgetitemdrag.h" #include <QDebug> TreeWidgetItemDrag::TreeWidgetItemDrag(QWidget *parent) : QWidget(parent), ui(new Ui::TreeWidgetItemDrag) { ui->setupUi(this); setupTreeWidget(ui->treeWidget_1); setupTreeWidget(ui->treeWidget_2); } TreeWidgetItemDrag::~TreeWidgetItemDrag() { delete ui; } void TreeWidgetItemDrag::setupTreeWidget(QTreeWidget *treeWidget) { // 设置treewidget为横向的表格 treeWidget->setColumnCount(3); treeWidget->setHeaderLabels(QStringList() << "Column 1" << "Column 2" << "Column 3"); // 允许treewidget的items拖动 treeWidget->setDragEnabled(true); // 设置treewidget接受拖放事件 treeWidget->setAcceptDrops(true); // 设置treewidget在拖动item时,显示的内容 treeWidget->setDragDropMode(QAbstractItemView::DragDrop); // 设置treewidget在释放item时,移动item treeWidget->setDefaultDropAction(Qt::MoveAction); // 设置treewidget的items不能被编辑 treeWidget->setEditTriggers(QAbstractItemView::NoEditTriggers); // 允许treewidget的items在内部移动 treeWidget->setMovement(QTreeWidget::InternalMove); } void TreeWidgetItemDrag::on_treeWidget_1_itemDragged(QTreeWidgetItem *item) { ui->treeWidget_1->takeTopLevelItem(ui->treeWidget_1->indexOfTopLevelItem(item)); ui->treeWidget_2->addTopLevelItem(item); } void TreeWidgetItemDrag::on_treeWidget_2_itemDragged(QTreeWidgetItem *item) { ui->treeWidget_2->takeTopLevelItem(ui->treeWidget_2->indexOfTopLevelItem(item)); ui->treeWidget_1->addTopLevelItem(item); } ``` 其中ui界面可以使用Qt Designer进行设计,也可以手写代码。这里使用Qt Designer设计的ui文件为: TreeWidgetItemDrag.ui ```xml <?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?> <ui version="4.0"> <class>TreeWidgetItemDrag</class> <widget class="QWidget" name="TreeWidgetItemDrag"> <property name="windowTitle"> <string>Tree Widget Item Drag</string> </property> <property name="geometry"> <rect> <x>0</x> <y>0</y> <width>400</width> <height>300</height> </rect> </property> <layout class="QVBoxLayout" name="verticalLayout"> <item> <widget class="QLabel" name="label"> <property name="text"> <string>Drag and drop items between two tree widgets:</string> </property> </widget> </item> <item> <widget class="QSplitter" name="splitter"> <property name="orientation"> <enum>Qt::Horizontal</enum> </property> <widget class="QTreeWidget" name="treeWidget_1"> <property name="maximumWidth"> <number>16777215</number> </property> </widget> <widget class="QTreeWidget" name="treeWidget_2"> <property name="maximumWidth"> <number>16777215</number> </property> </widget> </widget> </item> </layout> </widget> <resources/> <connections/> </ui> ``` 在主窗口中,只需要实例化TreeWidgetItemDrag类并将其添加到主窗口中即可: MainWindow.cpp ```cpp #include "MainWindow.h" #include "ui_MainWindow.h" #include "TreeWidgetItemDrag.h" MainWindow::MainWindow(QWidget *parent) : QMainWindow(parent), ui(new Ui::MainWindow) { ui->setupUi(this); // 实例化TreeWidgetItemDrag类并将其添加到主窗口中 ui->centralWidget->layout()->addWidget(new TreeWidgetItemDrag(this)); } MainWindow::~MainWindow() { delete ui; } ``` 这样,就可以实现两个treewidget之间的拖动了。

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