Widget::Widget(QWidget *parent ,QString name) : QWidget(parent) , ui(new Ui::Widget) { ui->setupUi(this); myname=name; this->port=1314; this->udpScoket= new QUdpSocket(this); udpScoket->bind(port,QUdpSocket::ShareAddress|QUdpSocket::ReuseAddressHint); //监听信号 connect(udpScoket,&QUdpSocket::readyRead,this,&Widget::ReceiveMessage); //连接发送按钮 connect(ui->sendBtn,&QPushButton::clicked,[=](){ sndMsg(Msg); }); //新用户进入 sndMsg(UserEnter); connect(ui->exitBtn,&QPushButton::clicked,[=](){ this->close(); }); //字体设置 类型 大小 connect(ui->fontCbx,&QFontComboBox::currentFontChanged,[=](const QFont &font){ ui->msgTxtEdit->setFontFamily(font.toString()); ui->msgTxtEdit->setFocus(); });
时间: 2024-04-03 18:37:18 浏览: 22
这段代码创建了一个名为 Widget 的 QWidget 对象,并将其继承自 QWidget 类。在构造函数中,首先调用了 `ui->setupUi(this)` 函数来初始化 UI 界面。然后通过 `myname` 变量来保存用户名,设置了默认的端口号为 1314,并创建了一个 QUdpSocket 对象用于进行 UDP 通信,绑定了端口号并设置了共享地址和重用地址选项。接着通过 `connect()` 函数连接了 `readyRead` 信号和 `Widget::ReceiveMessage()` 槽函数,用于接收 UDP 数据包。然后连接了发送按钮的 `clicked` 信号和 `sndMsg()` 槽函数,用于发送消息。当用户进入聊天室时,也会自动发送一个 UserEnter 消息。最后连接了字体选择框的 `currentFontChanged()` 信号和匿名函数,用于设置当前输入框的字体。
相关问题
#include "widget.h" #include "ui_widget.h" #include <QTime> #include <QStringList> Widget::Widget(QWidget *parent) : QWidget(parent) , ui(new Ui::Widget) { ui->setupUi(this); //显示系统时间 //实例化对象 this->timer=new QTimer(this); QString curtime=QDateTime::currentDateTime().toString("yyyy-MM-dd hh:mm:ss"); //信号和槽函数关联 connect(this->timer,&QTimer::timeout,this,&Widget::update_time); //启动定时器 this->timer->start(1000); //启动计时器 this->count=0; //实例化对象 this->timer2=new QTimer(this); //信号和槽函数关联 connect(this->timer2,&QTimer::timeout,this,&Widget::update_time2); //开始计时 this->timer2->start(1000); /初始化图片列表 QStringList images; } Widget::~Widget() { delete ui; } void Widget::on_home_btn_clicked() { //首页 } void Widget::on_per_btn_clicked() { //上一页 } void Widget::on_next_btn_clicked() { //下一页 } void Widget::on_last_btn_clicked() { //尾页 } void Widget::update_time() { //获取系统时间 QString curtime=QDateTime::currentDateTime().toString("yyyy-MM-dd hh:mm:ss"); //显示 this->ui->time_lab->setText(curtime); } void Widget::update_time2() { //计时 this->count++; QTime time(0,0,0,0); //QTime转换成QString QString sec=time.addSecs(this->count).toString("mm:ss"); //更新到LCDNumber显示 this->ui->lcdNumber->display(sec); }使用QT中的QStringList实现电子相册,并添加背景
首先,我们需要在头文件中添加QStringList的头文件:
```c++
#include <QStringList>
```
然后,在Widget类中添加一个QStringList类型的成员变量images,用于存储图片路径:
```c++
private:
Ui::Widget *ui;
QTimer* timer; //定时器
QTimer* timer2; //计时器
int count; //计时器计数
QStringList images; //图片路径列表
```
接下来,在Widget的构造函数中初始化images:
```c++
Widget::Widget(QWidget *parent) :
QWidget(parent),
ui(new Ui::Widget)
{
ui->setupUi(this);
//显示系统时间
QString curtime = QDateTime::currentDateTime().toString("yyyy-MM-dd hh:mm:ss");
//实例化对象
this->timer = new QTimer(this);
//信号和槽函数关联
connect(this->timer, &QTimer::timeout, this, &Widget::update_time);
//启动定时器
this->timer->start(1000);
//启动计时器
this->count = 0;
//实例化对象
this->timer2 = new QTimer(this);
//信号和槽函数关联
connect(this->timer2, &QTimer::timeout, this, &Widget::update_time2);
//开始计时
this->timer2->start(1000);
//初始化图片列表
this->images << ":/images/1.jpg" << ":/images/2.jpg" << ":/images/3.jpg";
//设置背景
QPalette palette;
QPixmap pixmap(":/images/bg.jpg");
palette.setBrush(QPalette::Background, QBrush(pixmap));
this->setPalette(palette);
}
```
在update_time2()函数中,我们可以通过循环遍历images列表,将图片路径设置为QLabel的背景图片:
```c++
void Widget::update_time2()
{
//计时
this->count++;
//QTime转换成QString
QTime time(0, 0, 0, 0);
QString sec = time.addSecs(this->count).toString("mm:ss");
//更新到LCDNumber显示
this->ui->lcdNumber->display(sec);
//更新图片
int index = this->count % this->images.count();
QPixmap pixmap(this->images.at(index));
this->ui->image_label->setPixmap(pixmap);
}
```
最后,在UI界面中添加一个QLabel用于显示图片:
```xml
<widget class="QLabel" name="image_label">
<property name="geometry">
<rect>
<x>20</x>
<y>100</y>
<width>500</width>
<height>300</height>
</rect>
</property>
<property name="text">
<string notr="true">TextLabel</string>
</property>
<property name="scaledContents">
<bool>true</bool>
</property>
</widget>
```
同时,在UI界面中添加一张背景图片:
```xml
<property name="styleSheet">
<string notr="true">background-image: url(:/images/bg.jpg);</string>
</property>
```
这样,我们就实现了一个简单的电子相册,并添加了背景图片。
用qt c++写一个带ui界面继承qwidget的类,类名为TreeWidgetItemDrag,ui界面有两个treewidget,treewidget为横向的表格,实现两个表格能互相拖动qtreewidgetitem到对方表格中,同时移除自己表格中拖动的treewidgetitem
好的,以下是一个简单的实现:
TreeWidgetItemDrag.h
```cpp
#ifndef TREEWIDGETITEMDRAG_H
#define TREEWIDGETITEMDRAG_H
#include <QWidget>
#include <QTreeWidget>
namespace Ui {
class TreeWidgetItemDrag;
}
class TreeWidgetItemDrag : public QWidget
{
Q_OBJECT
public:
explicit TreeWidgetItemDrag(QWidget *parent = nullptr);
~TreeWidgetItemDrag();
private:
Ui::TreeWidgetItemDrag *ui;
void setupTreeWidget(QTreeWidget *treeWidget);
private slots:
void on_treeWidget_1_itemDragged(QTreeWidgetItem *item);
void on_treeWidget_2_itemDragged(QTreeWidgetItem *item);
};
#endif // TREEWIDGETITEMDRAG_H
```
TreeWidgetItemDrag.cpp
```cpp
#include "TreeWidgetItemDrag.h"
#include "ui_Treewidgetitemdrag.h"
#include <QDebug>
TreeWidgetItemDrag::TreeWidgetItemDrag(QWidget *parent) :
QWidget(parent),
ui(new Ui::TreeWidgetItemDrag)
{
ui->setupUi(this);
setupTreeWidget(ui->treeWidget_1);
setupTreeWidget(ui->treeWidget_2);
}
TreeWidgetItemDrag::~TreeWidgetItemDrag()
{
delete ui;
}
void TreeWidgetItemDrag::setupTreeWidget(QTreeWidget *treeWidget)
{
// 设置treewidget为横向的表格
treeWidget->setColumnCount(3);
treeWidget->setHeaderLabels(QStringList() << "Column 1" << "Column 2" << "Column 3");
// 允许treewidget的items拖动
treeWidget->setDragEnabled(true);
// 设置treewidget接受拖放事件
treeWidget->setAcceptDrops(true);
// 设置treewidget在拖动item时,显示的内容
treeWidget->setDragDropMode(QAbstractItemView::DragDrop);
// 设置treewidget在释放item时,移动item
treeWidget->setDefaultDropAction(Qt::MoveAction);
// 设置treewidget的items不能被编辑
treeWidget->setEditTriggers(QAbstractItemView::NoEditTriggers);
// 允许treewidget的items在内部移动
treeWidget->setMovement(QTreeWidget::InternalMove);
}
void TreeWidgetItemDrag::on_treeWidget_1_itemDragged(QTreeWidgetItem *item)
{
ui->treeWidget_1->takeTopLevelItem(ui->treeWidget_1->indexOfTopLevelItem(item));
ui->treeWidget_2->addTopLevelItem(item);
}
void TreeWidgetItemDrag::on_treeWidget_2_itemDragged(QTreeWidgetItem *item)
{
ui->treeWidget_2->takeTopLevelItem(ui->treeWidget_2->indexOfTopLevelItem(item));
ui->treeWidget_1->addTopLevelItem(item);
}
```
其中ui界面可以使用Qt Designer进行设计,也可以手写代码。这里使用Qt Designer设计的ui文件为:
TreeWidgetItemDrag.ui
```xml
<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
<ui version="4.0">
<class>TreeWidgetItemDrag</class>
<widget class="QWidget" name="TreeWidgetItemDrag">
<property name="windowTitle">
<string>Tree Widget Item Drag</string>
</property>
<property name="geometry">
<rect>
<x>0</x>
<y>0</y>
<width>400</width>
<height>300</height>
</rect>
</property>
<layout class="QVBoxLayout" name="verticalLayout">
<item>
<widget class="QLabel" name="label">
<property name="text">
<string>Drag and drop items between two tree widgets:</string>
</property>
</widget>
</item>
<item>
<widget class="QSplitter" name="splitter">
<property name="orientation">
<enum>Qt::Horizontal</enum>
</property>
<widget class="QTreeWidget" name="treeWidget_1">
<property name="maximumWidth">
<number>16777215</number>
</property>
</widget>
<widget class="QTreeWidget" name="treeWidget_2">
<property name="maximumWidth">
<number>16777215</number>
</property>
</widget>
</widget>
</item>
</layout>
</widget>
<resources/>
<connections/>
</ui>
```
在主窗口中,只需要实例化TreeWidgetItemDrag类并将其添加到主窗口中即可:
MainWindow.cpp
```cpp
#include "MainWindow.h"
#include "ui_MainWindow.h"
#include "TreeWidgetItemDrag.h"
MainWindow::MainWindow(QWidget *parent) :
QMainWindow(parent),
ui(new Ui::MainWindow)
{
ui->setupUi(this);
// 实例化TreeWidgetItemDrag类并将其添加到主窗口中
ui->centralWidget->layout()->addWidget(new TreeWidgetItemDrag(this));
}
MainWindow::~MainWindow()
{
delete ui;
}
```
这样,就可以实现两个treewidget之间的拖动了。