Widget::Widget(QWidget *parent ,QString name) : QWidget(parent) , ui(new Ui::Widget) { ui->setupUi(this); myname=name; this->port=1314; this->udpScoket= new QUdpSocket(this); udpScoket->bind(port,QUdpSocket::ShareAddress|QUdpSocket::ReuseAddressHint); //监听信号 connect(udpScoket,&QUdpSocket::readyRead,this,&Widget::ReceiveMessage); //连接发送按钮 connect(ui->sendBtn,&QPushButton::clicked,[=](){ sndMsg(Msg); }); //新用户进入 sndMsg(UserEnter); connect(ui->exitBtn,&QPushButton::clicked,[=](){ this->close(); }); //字体设置 类型 大小 connect(ui->fontCbx,&QFontComboBox::currentFontChanged,[=](const QFont &font){ ui->msgTxtEdit->setFontFamily(font.toString()); ui->msgTxtEdit->setFocus(); });
时间: 2024-04-03 18:37:18 浏览: 127
kf5-libksane-qwidget
这段代码创建了一个名为 Widget 的 QWidget 对象,并将其继承自 QWidget 类。在构造函数中,首先调用了 `ui->setupUi(this)` 函数来初始化 UI 界面。然后通过 `myname` 变量来保存用户名,设置了默认的端口号为 1314,并创建了一个 QUdpSocket 对象用于进行 UDP 通信,绑定了端口号并设置了共享地址和重用地址选项。接着通过 `connect()` 函数连接了 `readyRead` 信号和 `Widget::ReceiveMessage()` 槽函数,用于接收 UDP 数据包。然后连接了发送按钮的 `clicked` 信号和 `sndMsg()` 槽函数,用于发送消息。当用户进入聊天室时,也会自动发送一个 UserEnter 消息。最后连接了字体选择框的 `currentFontChanged()` 信号和匿名函数,用于设置当前输入框的字体。
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