将if (row > 0) { cout << "查询成功,查询结果如下:" << endl; for (int i = 0; i < row; i++) { for (int j = 0; j < col; j++) { cout << qres[i * col + j] << "\t"; } cout << endl; } system("pause"); return 6; } else { cout << "查询失败,未找到相关数据" << endl; system("pause"); return 5; } }输出到this->information_edit = new CEdit(5, 8, 23, 10, 0, 0, 0, "");编辑框中
时间: 2023-06-12 08:07:49 浏览: 136
您可以使用以下代码将输出内容添加到编辑框中:
```cpp
if (row > 0) {
CString output = "查询成功,查询结果如下:\r\n";
for (int i = 0; i < row; i++) {
for (int j = 0; j < col; j++) {
output += CString(qres[i * col + j].c_str()) + "\t";
}
output += "\r\n";
}
this->information_edit->SetWindowTextW(output);
return 6;
} else {
CString output = "查询失败,未找到相关数据\r\n";
this->information_edit->SetWindowTextW(output);
return 5;
}
```
该代码将查询结果以字符串形式拼接后,使用 `SetWindowTextW` 方法将字符串设置为编辑框的文本内容。需要注意的是,我们使用 `CString` 类型将 `qres` 中的 `string` 类型转化为宽字符类型,以便在编辑框中正确显示中文字符。
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给#include<iostream> #include<stdlib.h> #include<time.h> #include<stdio.h> using namespace std; void init(int map[500][500],int row,int col) { //初始化函数 int i,j,temp; temp = time(NULL); srand(temp); for(i = 0; i<row; i++) { for(j=0; j<col; j++) { map[i][j] = rand()%2; cout<<map[i][j]<<" "; } cout<<endl; } } void fenpei(int map[500][500],int row,int col) { //分配块号函数 int n,count=0,i,j,b; cout<<"输入需要的盘块数:"<<endl; cin>>n; for( i =0; i<row; i++) for( j=0; j<col; j++) { if(count<n) { if ( map[i][j] == 0 ) { map[i][j]=1; b = (i)* col +j; cout<<"第"<<++b<<"盘块被分配!"<<endl; count++; } } else break; } cout<<"分配后的信息:"<<endl; int num=0; for(i=0; i<row; i++) { for(j=0; j<col; j++) { if(map[i][j]==0) num++; cout<<map[i][j]<<" "; } cout<<endl; } cout<<"共有"<<num<<"个空闲块"<<endl; } void huishou(int map[500][500],int row,int col) { int n,count=0,i,j; cout<<"输入需要回收的盘块号:"<<endl; cin>>n; if( n>=row*col ) cout<<"你输入的盘块号不存在!"<<endl; else { i = n / col; j = n % col; if(map[i][j] ==0) cout<<"你输入的盘块号已空闲!"<<endl; else map[i][j]=0; } cout<<"分配后的信息:"<<endl; for(i=0; i<row; i++) { for(j=0; j<col; j++) cout<<map[i][j]<<" "; cout<<endl; } } int main() { int row,col,type; int map[500][500]; cout<<"请输入位示图的行和列:不能超过500!"<<endl; cin>>row>>col; init(map,row,col); while(1) { cout<<"请输入操作类型,1.分配.2:回收.3:退出!"<<endl; cin>>type; if(type==1) fenpei(map,row,col); else if(type == 2) huishou(map,row,col); else return 0; } return 0; }
以下是代码的注释:
```c++
#include<iostream> // 标准输入输出流
#include<stdlib.h> // 包含 rand 函数和 srand 函数
#include<time.h> // 包含 time 函数
#include<stdio.h> // 标准输入输出流
using namespace std; // 命名空间
void init(int map[500][500],int row,int col) { // 初始化函数
int i,j,temp;
temp = time(NULL); // 获取当前时间戳
srand(temp); // 用时间戳来初始化随机种子
for(i = 0; i<row; i++) {
for(j=0; j<col; j++) {
map[i][j] = rand()%2; // 生成随机数,为 0 或 1
cout<<map[i][j]<<" "; // 输出每个随机数
}
cout<<endl; // 输出换行符
}
}
void fenpei(int map[500][500],int row,int col) { // 分配块号函数
int n,count=0,i,j,b;
cout<<"输入需要的盘块数:"<<endl; // 提示输入需要的盘块数
cin>>n; // 读取输入的盘块数
for(i =0; i<row; i++)
for(j=0; j<col; j++) {
if(count<n) {
if ( map[i][j] == 0 ) { // 如果该盘块未被分配
map[i][j]=1; // 将该盘块状态改为已分配
b = (i)* col +j; // 计算盘块号
cout<<"第"<<++b<<"盘块被分配!"<<endl; // 输出已分配的盘块号
count++; // 计数器加 1
}
} else
break;
}
cout<<"分配后的信息:"<<endl; // 输出分配后的信息
int num=0;
for(i=0; i<row; i++) {
for(j=0; j<col; j++) {
if(map[i][j]==0) // 如果该盘块未被分配
num++; // 统计空闲盘块的数量
cout<<map[i][j]<<" "; // 输出每个盘块的状态
}
cout<<endl; // 输出换行符
}
cout<<"共有"<<num<<"个空闲块"<<endl; // 输出空闲盘块的数量
}
void huishou(int map[500][500],int row,int col) { // 回收盘块函数
int n,count=0,i,j;
cout<<"输入需要回收的盘块号:"<<endl; // 提示输入需要回收的盘块号
cin>>n; // 读取输入的盘块号
if( n>=row*col )
cout<<"你输入的盘块号不存在!"<<endl; // 提示输入错误
else {
i = n / col; // 计算盘块的行号
j = n % col; // 计算盘块的列号
if(map[i][j] ==0)
cout<<"你输入的盘块号已空闲!"<<endl; // 提示该盘块已空闲
else
map[i][j]=0; // 将该盘块状态改为未分配
}
cout<<"分配后的信息:"<<endl; // 输出分配后的信息
for(i=0; i<row; i++) {
for(j=0; j<col; j++)
cout<<map[i][j]<<" "; // 输出每个盘块的状态
cout<<endl; // 输出换行符
}
}
int main() {
int row,col,type;
int map[500][500]; // 定义表示位示图的二维数组
cout<<"请输入位示图的行和列:不能超过500!"<<endl; // 提示输入位示图的行和列
cin>>row>>col; // 读取输入的行和列
init(map,row,col); // 调用初始化函数
while(1) { // 循环进行分配和回收操作
cout<<"请输入操作类型,1.分配.2:回收.3:退出!"<<endl; // 提示输入操作类型
cin>>type; // 读取输入的操作类型
if(type==1)
fenpei(map,row,col); // 进行分配操作
else if(type == 2)
huishou(map,row,col); // 进行回收操作
else
return 0; // 退出程序
}
return 0; // 返回 0 表示程序正常结束
}
```
简化这串代码#include <iostream>#include <vector>using namespace std;vector<vector<int>> generateTriangle(int n) { vector<vector<int>> triangle(n, vector<int>(n)); for (int i = 0; i < n; i++) { triangle[i][0] = 1; for (int j = 1; j <= i; j++) { triangle[i][j] = triangle[i-1][j-1] + triangle[i-1][j]; } } return triangle;}void printTriangle(vector<vector<int>> triangle) { for (auto row : triangle) { for (auto num : row) { if (num != 0) { cout << num << " "; } } cout << endl; }}int main() { vector<vector<int>> triangle = generateTriangle(10); printTriangle(triangle); return 0;}
好的,以下是简化后的代码:
```cpp
#include <iostream>
#include <vector>
using namespace std;
vector<vector<int>> generateTriangle(int n) {
vector<vector<int>> triangle(n, vector<int>(n, 1));
for (int i = 2; i < n; i++) {
for (int j = 1; j < i; j++) {
triangle[i][j] = triangle[i-1][j-1] + triangle[i-1][j];
}
}
return triangle;
}
void printTriangle(vector<vector<int>> triangle) {
for (auto row : triangle) {
for (auto num : row) {
cout << num << " ";
}
cout << endl;
}
}
int main() {
vector<vector<int>> triangle = generateTriangle(10);
printTriangle(triangle);
return 0;
}
```
解释一下代码:
- 在 `generateTriangle` 函数中,我们将二维向量的每个元素都初始化为 1,这样就不需要在循环中再单独处理第一列的情况了。
- 在 `generateTriangle` 函数中,我们将外层循环从 0 改为 2,这样就不需要在循环中单独处理前两行的情况了。
- 在 `printTriangle` 函数中,我们不再判断数字是否为 0,因为我们已经将所有元素都初始化为 1,所以输出结果不会出现 0。
希望这个简化后的代码对你有帮助!
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