将if (row > 0) { cout << "查询成功,查询结果如下:" << endl; for (int i = 0; i < row; i++) { for (int j = 0; j < col; j++) { cout << qres[i * col + j] << "\t"; } cout << endl; } system("pause"); return 6; } else { cout << "查询失败,未找到相关数据" << endl; system("pause"); return 5; } }输出到this->information_edit = new CEdit(5, 8, 23, 10, 0, 0, 0, "");编辑框中

时间: 2023-06-12 08:07:49 浏览: 136
您可以使用以下代码将输出内容添加到编辑框中: ```cpp if (row > 0) { CString output = "查询成功,查询结果如下:\r\n"; for (int i = 0; i < row; i++) { for (int j = 0; j < col; j++) { output += CString(qres[i * col + j].c_str()) + "\t"; } output += "\r\n"; } this->information_edit->SetWindowTextW(output); return 6; } else { CString output = "查询失败,未找到相关数据\r\n"; this->information_edit->SetWindowTextW(output); return 5; } ``` 该代码将查询结果以字符串形式拼接后,使用 `SetWindowTextW` 方法将字符串设置为编辑框的文本内容。需要注意的是,我们使用 `CString` 类型将 `qres` 中的 `string` 类型转化为宽字符类型,以便在编辑框中正确显示中文字符。
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给#include<iostream> #include<stdlib.h> #include<time.h> #include<stdio.h> using namespace std; void init(int map[500][500],int row,int col) { //初始化函数 int i,j,temp; temp = time(NULL); srand(temp); for(i = 0; i<row; i++) { for(j=0; j<col; j++) { map[i][j] = rand()%2; cout<<map[i][j]<<" "; } cout<<endl; } } void fenpei(int map[500][500],int row,int col) { //分配块号函数 int n,count=0,i,j,b; cout<<"输入需要的盘块数:"<<endl; cin>>n; for( i =0; i<row; i++) for( j=0; j<col; j++) { if(count<n) { if ( map[i][j] == 0 ) { map[i][j]=1; b = (i)* col +j; cout<<"第"<<++b<<"盘块被分配!"<<endl; count++; } } else break; } cout<<"分配后的信息:"<<endl; int num=0; for(i=0; i<row; i++) { for(j=0; j<col; j++) { if(map[i][j]==0) num++; cout<<map[i][j]<<" "; } cout<<endl; } cout<<"共有"<<num<<"个空闲块"<<endl; } void huishou(int map[500][500],int row,int col) { int n,count=0,i,j; cout<<"输入需要回收的盘块号:"<<endl; cin>>n; if( n>=row*col ) cout<<"你输入的盘块号不存在!"<<endl; else { i = n / col; j = n % col; if(map[i][j] ==0) cout<<"你输入的盘块号已空闲!"<<endl; else map[i][j]=0; } cout<<"分配后的信息:"<<endl; for(i=0; i<row; i++) { for(j=0; j<col; j++) cout<<map[i][j]<<" "; cout<<endl; } } int main() { int row,col,type; int map[500][500]; cout<<"请输入位示图的行和列:不能超过500!"<<endl; cin>>row>>col; init(map,row,col); while(1) { cout<<"请输入操作类型,1.分配.2:回收.3:退出!"<<endl; cin>>type; if(type==1) fenpei(map,row,col); else if(type == 2) huishou(map,row,col); else return 0; } return 0; }

以下是代码的注释: ```c++ #include<iostream> // 标准输入输出流 #include<stdlib.h> // 包含 rand 函数和 srand 函数 #include<time.h> // 包含 time 函数 #include<stdio.h> // 标准输入输出流 using namespace std; // 命名空间 void init(int map[500][500],int row,int col) { // 初始化函数 int i,j,temp; temp = time(NULL); // 获取当前时间戳 srand(temp); // 用时间戳来初始化随机种子 for(i = 0; i<row; i++) { for(j=0; j<col; j++) { map[i][j] = rand()%2; // 生成随机数,为 0 或 1 cout<<map[i][j]<<" "; // 输出每个随机数 } cout<<endl; // 输出换行符 } } void fenpei(int map[500][500],int row,int col) { // 分配块号函数 int n,count=0,i,j,b; cout<<"输入需要的盘块数:"<<endl; // 提示输入需要的盘块数 cin>>n; // 读取输入的盘块数 for(i =0; i<row; i++) for(j=0; j<col; j++) { if(count<n) { if ( map[i][j] == 0 ) { // 如果该盘块未被分配 map[i][j]=1; // 将该盘块状态改为已分配 b = (i)* col +j; // 计算盘块号 cout<<"第"<<++b<<"盘块被分配!"<<endl; // 输出已分配的盘块号 count++; // 计数器加 1 } } else break; } cout<<"分配后的信息:"<<endl; // 输出分配后的信息 int num=0; for(i=0; i<row; i++) { for(j=0; j<col; j++) { if(map[i][j]==0) // 如果该盘块未被分配 num++; // 统计空闲盘块的数量 cout<<map[i][j]<<" "; // 输出每个盘块的状态 } cout<<endl; // 输出换行符 } cout<<"共有"<<num<<"个空闲块"<<endl; // 输出空闲盘块的数量 } void huishou(int map[500][500],int row,int col) { // 回收盘块函数 int n,count=0,i,j; cout<<"输入需要回收的盘块号:"<<endl; // 提示输入需要回收的盘块号 cin>>n; // 读取输入的盘块号 if( n>=row*col ) cout<<"你输入的盘块号不存在!"<<endl; // 提示输入错误 else { i = n / col; // 计算盘块的行号 j = n % col; // 计算盘块的列号 if(map[i][j] ==0) cout<<"你输入的盘块号已空闲!"<<endl; // 提示该盘块已空闲 else map[i][j]=0; // 将该盘块状态改为未分配 } cout<<"分配后的信息:"<<endl; // 输出分配后的信息 for(i=0; i<row; i++) { for(j=0; j<col; j++) cout<<map[i][j]<<" "; // 输出每个盘块的状态 cout<<endl; // 输出换行符 } } int main() { int row,col,type; int map[500][500]; // 定义表示位示图的二维数组 cout<<"请输入位示图的行和列:不能超过500!"<<endl; // 提示输入位示图的行和列 cin>>row>>col; // 读取输入的行和列 init(map,row,col); // 调用初始化函数 while(1) { // 循环进行分配和回收操作 cout<<"请输入操作类型,1.分配.2:回收.3:退出!"<<endl; // 提示输入操作类型 cin>>type; // 读取输入的操作类型 if(type==1) fenpei(map,row,col); // 进行分配操作 else if(type == 2) huishou(map,row,col); // 进行回收操作 else return 0; // 退出程序 } return 0; // 返回 0 表示程序正常结束 } ```

简化这串代码#include <iostream>#include <vector>using namespace std;vector<vector<int>> generateTriangle(int n) { vector<vector<int>> triangle(n, vector<int>(n)); for (int i = 0; i < n; i++) { triangle[i][0] = 1; for (int j = 1; j <= i; j++) { triangle[i][j] = triangle[i-1][j-1] + triangle[i-1][j]; } } return triangle;}void printTriangle(vector<vector<int>> triangle) { for (auto row : triangle) { for (auto num : row) { if (num != 0) { cout << num << " "; } } cout << endl; }}int main() { vector<vector<int>> triangle = generateTriangle(10); printTriangle(triangle); return 0;}

好的,以下是简化后的代码: ```cpp #include <iostream> #include <vector> using namespace std; vector<vector<int>> generateTriangle(int n) { vector<vector<int>> triangle(n, vector<int>(n, 1)); for (int i = 2; i < n; i++) { for (int j = 1; j < i; j++) { triangle[i][j] = triangle[i-1][j-1] + triangle[i-1][j]; } } return triangle; } void printTriangle(vector<vector<int>> triangle) { for (auto row : triangle) { for (auto num : row) { cout << num << " "; } cout << endl; } } int main() { vector<vector<int>> triangle = generateTriangle(10); printTriangle(triangle); return 0; } ``` 解释一下代码: - 在 `generateTriangle` 函数中,我们将二维向量的每个元素都初始化为 1,这样就不需要在循环中再单独处理第一列的情况了。 - 在 `generateTriangle` 函数中,我们将外层循环从 0 改为 2,这样就不需要在循环中单独处理前两行的情况了。 - 在 `printTriangle` 函数中,我们不再判断数字是否为 0,因为我们已经将所有元素都初始化为 1,所以输出结果不会出现 0。 希望这个简化后的代码对你有帮助!
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#include <iostream> #include <cstring> using namespace std; bool input(char &c, int &row); char* print(char* &result, char c, int row); void output(char* result); void test(); bool test(char c, int row, char* exp); int main() { char c; char* result = nullptr; int row; test(); input(c, row); cout << "&result: " << &result << " result: " << result << endl; char* print(char* &result,char c,int row); cout << "&result: " << &result << " result: " << result << endl; output(result); delete [] result; return 0; } bool input(char &c, int &row) { cin >> row >> c; return true; } char* print(char* &result, char c, int row) { cout << "&result: " << &result << " result: " << result << endl; result = new char[100]; int index = 0; for(int i = 0; i < row; i++) { for(int j = 0; j <= i; j++) result[index++] = c; result[index++] = '\n'; } result[index++] = '\0'; cout << "&result: " << &result << " result: " << result << endl; return result; } void output(char* result) { cout << result; } void test() { char exp[] = "\n\n\n*\n**\n*****\n"; if(test('*', 6, exp)) { cout << "1. 6* succeeded!" << endl; } else { cout << "1. 6* failed!" << endl; } } bool test(char c, int row, char* exp) { char* result = nullptr; bool isSucc = true; int resLen = strlen(print(result, c, row)); int expLen = strlen(exp); cout << resLen << " " << expLen << endl; if(resLen != expLen) isSucc = false; else for(int i = 0; i < resLen; i++) { if(exp[i] != result[i]) { isSucc = false; break; } } delete[] result; return isSucc; }把每行代码都翻译一下

请你解析下列代码#include <iostream>#include <vector>#include <cstdlib>#include <ctime>#include <chrono>#include <thread>class Grid {public: Grid(int width, int height) : width_(width), height_(height) { grid_.resize(width_ * height_); for (int i = 0; i < grid_.size(); ++i) { grid_[i] = rand() % 2; } } void update() { std::vector<int> new_grid(grid_.size()); for (int i = 0; i < height_; ++i) { for (int j = 0; j < width_; ++j) { int count = live_neighbors(j, i); int index = i * width_ + j; if (count == 3 || (count == 2 && grid_[index])) { new_grid[index] = 1; } else { new_grid[index] = 0; } } } grid_ = new_grid; } void print() { for (int i = 0; i < height_; ++i) { for (int j = 0; j < width_; ++j) { int index = i * width_ + j; if (grid_[index]) { std::cout << "#"; } else { std::cout << " "; } } std::cout << std::endl; } }private: int live_neighbors(int x, int y) { int count = 0; for (int j = -1; j <= 1; ++j) { for (int i = -1; i <= 1; ++i) { int col = (x + i + width_) % width_; int row = (y + j + height_) % height_; int index = row * width_ + col; count += grid_[index]; } } count -= grid_[y * width_ + x]; return count; } int width_; int height_; std::vector<int> grid_;};int main() { srand(time(nullptr)); int width, height; std::cout << "Enter grid width: "; std::cin >> width; std::cout << "Enter grid height: "; std::cin >> height; Grid grid(width, height); while (true) { grid.print(); std::this_thread::sleep_for(std::chrono::milliseconds(500)); grid.update(); } return 0;}

#include<string> #include"resource.h" #include<opencv2/opencv.hpp> #include<opencv2/core.hpp> #include <zxing/DecodeHints.h> #include <zxing/MultiFormatReader.h> #include <zxing/Result.h> #include <zxing/BinaryBitmap.h> #include <zxing/common/GlobalHistogramBinarizer.h> using namespace zxing; using namespace std; class OpenCVLuminanceSource : public zxing::LuminanceSource { private: cv::Mat image_; public: OpenCVLuminanceSource(cv::Mat image) : LuminanceSource(image.cols, image.rows), image_(image) {} zxing::ArrayRef<char> getRow(int y, zxing::ArrayRef<char> row) const { int width = getWidth(); if (!row || row->size() < width) { row = zxing::ArrayRef<char>(width); } const uchar* imgRow = image_.ptr<uchar>(y); memcpy(&row[0], imgRow, width); return row; } zxing::ArrayRef<char> getMatrix() const { int width = getWidth(); int height = getHeight(); zxing::ArrayRef<char> matrix = zxing::ArrayRef<char>(width * height); for (int y = 0; y < height; ++y) { const uchar* imgRow = image_.ptr<uchar>(y); memcpy(&matrix[y * width], imgRow, width); } return matrix; } }; int main() { cv::Mat image = cv::imread("path/to/your/image.jpg", cv::IMREAD_GRAYSCALE); cv::Mat image = cv::imread("path/to/your/image.jpg", cv::IMREAD_GRAYSCALE); OpenCVLuminanceSource source(image); zxing::Ref<zxing::LuminanceSource> luminanceSource(&source); zxing::Ref<zxing::Binarizer> binarizer = zxing::Binarizer::createBinarizer(luminanceSource); zxing::Ref<zxing::BinaryBitmap> bitmap = zxing::Ref<zxing::BinaryBitmap>(new zxing::BinaryBitmap(binarizer)); zxing::DecodeHints hints; hints.setTryHarder(true); zxing::MultiFormatReader reader; zxing::Ref<zxing::Result> result = reader.decode(bitmap, hints); std::string decodedData = result->getText()->getText(); std::cout << "Decoded data: " << decodedData << std::endl; }

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