OpenMesh库的基本用法和学习心得
时间: 2023-05-24 18:05:48 浏览: 827
安装openmesh与OpenGL,并说明两个库的学习方法
OpenMesh是C++语言的开放源代码库,用于操作和处理多边形网格。它包含了一系列的数据结构、算法和工具,可以方便地处理和编辑3D模型。以下是我对OpenMesh库的基本用法和学习心得:
1. 安装OpenMesh库:下载源代码并解压,进入解压目录,执行以下命令进行编译:cmake -DCMAKE_INSTALL_PREFIX=/usr/local/ ../OpenMesh make sudo make install
2. 创建网格对象:使用OpenMesh库创建一个网格对象,可以通过以下代码实现:
```cpp
#include <OpenMesh/Core/IO/MeshIO.hh>
#include <OpenMesh/Core/Mesh/TriMesh_ArrayKernelT.hh>
typedef OpenMesh::TriMesh_ArrayKernelT<> MyMesh;
MyMesh mesh;
```
3. 添加点和面:通过以下代码添加点和面:
```cpp
MyMesh::VertexHandle vhandle[4];
MyMesh::FaceHandle fhandle;
vhandle[0] = mesh.add_vertex(MyMesh::Point(-1, -1, 1));
vhandle[1] = mesh.add_vertex(MyMesh::Point( 1, -1, 1));
vhandle[2] = mesh.add_vertex(MyMesh::Point( 1, 1, 1));
vhandle[3] = mesh.add_vertex(MyMesh::Point(-1, 1, 1));
std::vector<MyMesh::VertexHandle> face_vhandles;
face_vhandles.push_back(vhandle[0]);
face_vhandles.push_back(vhandle[1]);
face_vhandles.push_back(vhandle[2]);
face_vhandles.push_back(vhandle[3]);
fhandle = mesh.add_face(face_vhandles);
```
4. 遍历网格元素:通过以下代码遍历网格点和面:
```cpp
// 遍历网格点
for (MyMesh::VertexIter vit = mesh.vertices_begin(); vit != mesh.vertices_end(); ++vit) {
MyMesh::VertexHandle vh = *vit;
// ...
}
// 遍历网格面
for (MyMesh::FaceIter fit = mesh.faces_begin(); fit != mesh.faces_end(); ++fit) {
MyMesh::FaceHandle fh = *fit;
// ...
}
```
5. 保存和加载网格数据:通过以下代码可以保存和加载网格数据:
```cpp
// 保存网格数据
OpenMesh::IO::write_mesh(mesh, "output.obj");
// 加载网格数据
MyMesh mesh;
if (!OpenMesh::IO::read_mesh(mesh, "input.obj")) {
// 处理加载失败的情况
}
```
总的来说,OpenMesh库的使用方法比较简单,只需要熟悉它提供的数据结构、算法和工具即可。学习OpenMesh库可以帮助我们更加方便地处理和编辑3D模型,同时也有助于我们理解多边形网格的基本知识。
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