Python扫雷小游戏

时间: 2023-11-05 20:53:05 浏览: 51
好的,我可以为您提供一个Python扫雷小游戏的代码示例。下面是一个简单的实现: ```python import random # 游戏设置 ROW = 10 COL = 10 BOMBS = 10 # 空白格子的标记 BLANK = 0 # 炸弹格子的标记 BOMB = -1 # 游戏状态 PLAYING = 0 WON = 1 LOST = 2 # 打印棋盘 def print_board(board): print(" ", end="") for i in range(1, COL + 1): print(i, end="") print() for i in range(ROW): print(chr(ord('A') + i), end="") for j in range(COL): if board[i][j] == BLANK: print(" ", end="") elif board[i][j] == BOMB: print("X", end="") else: print(board[i][j], end="") print() # 初始化游戏棋盘 def init_board(): board = [[BLANK] * COL for i in range(ROW)] bombs = [] # 随机生成炸弹的位置 while len(bombs) < BOMBS: row = random.randint(0, ROW - 1) col = random.randint(0, COL - 1) if (row, col) not in bombs: bombs.append((row, col)) board[row][col] = BOMB # 计算每个格子周围炸弹的数量 for i in range(ROW): for j in range(COL): if board[i][j] != BOMB: count = 0 for row in range(max(0, i - 1), min(ROW, i + 2)): for col in range(max(0, j - 1), min(COL, j + 2)): if board[row][col] == BOMB: count += 1 board[i][j] = count return board # 点开格子 def click(board, row, col): if board[row][col] == BOMB: return LOST board[row][col] = BLANK # 点开周围的格子 if board[row][col] == 0: for r in range(max(0, row - 1), min(ROW, row + 2)): for c in range(max(0, col - 1), min(COL, col + 2)): if board[r][c] != BOMB and board[r][c] != BLANK: click(board, r, c) # 检查游戏是否胜利 for i in range(ROW): for j in range(COL): if board[i][j] != BOMB and board[i][j] != BLANK: return PLAYING return WON # 主函数 def main(): board = init_board() status = PLAYING while status == PLAYING: print_board(board) move = input("请输入坐标(如 A1):") col = ord(move[0]) - ord('A') row = int(move[1:]) - 1 status = click(board, row, col) print_board(board) if status == WON: print("你赢了!") else: print("你输了!") if __name__ == "__main__": main() ``` 运行程序后,您可以输入坐标来点开相应的格子,直到游戏结束。希望这个示例能够帮助您开始编写自己的扫雷游戏。

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