Gateway Client和Gateway Server
时间: 2024-01-14 18:03:29 浏览: 100
Gateway Client和Gateway Server是一种网络通信协议中的概念。Gateway Client是指客户端设备或软件,它通过网络与Gateway Server建立连接,向Gateway Server发送请求并接收响应。Gateway Server是指服务器设备或软件,它接收Gateway Client的请求并进行处理,然后将响应返回给Gateway Client。Gateway Client和Gateway Server通常用于连接不同的网络或协议,实现数据的转换和传输。例如,企业内部的局域网和互联网之间的通信,需要通过Gateway Server来实现数据的转发和协议的转换。
相关问题
我后端是springcloud 结合gateway和Authorization server做的
如果你的后端是 Spring Cloud,结合 Gateway 和 Authorization Server 实现 Token 过期监听可以使用以下步骤:
1. 在 Gateway 中配置路由,将 Websocket 请求代理到相应的服务上。
```yaml
spring:
cloud:
gateway:
routes:
- id: websocket
uri: lb://websocket-service
predicates:
- Path=/websocket/**
filters:
- RewritePath=/websocket/(?<segment>.*), /$\{segment}
- WebSocket=ws://{websocket-service.host}:{websocket-service.port}
```
这个配置文件中,我们将路由 `/websocket/**` 代理到名为 `websocket-service` 的服务上。同时,使用 `WebSocket` 过滤器将 HTTP 请求升级为 Websocket 连接。
2. 在 Authorization Server 中配置 Token 过期事件监听,可以使用类似 Spring Boot Redis 等库来实现。
```java
import org.springframework.data.redis.connection.Message;
import org.springframework.data.redis.connection.MessageListener;
import org.springframework.data.redis.core.RedisTemplate;
import org.springframework.security.oauth2.common.OAuth2AccessToken;
import org.springframework.stereotype.Component;
@Component
public class TokenExpirationListener implements MessageListener {
private final RedisTemplate<String, OAuth2AccessToken> redisTemplate;
public TokenExpirationListener(RedisTemplate<String, OAuth2AccessToken> redisTemplate) {
this.redisTemplate = redisTemplate;
}
@Override
public void onMessage(Message message, byte[] pattern) {
String token = message.toString();
OAuth2AccessToken accessToken = redisTemplate.opsForValue().get(token);
if (accessToken != null) {
// 处理 Token 过期事件
}
}
}
```
在这个代码片段中,我们使用 Redis 的 `MessageListener` 接口来监听 Redis 中 Token 的过期事件,当过期事件发生时,会触发 `onMessage` 方法中的逻辑。
3. 在 Websocket 服务中发送 Token 过期事件,可以使用类似 Spring WebSocket 等库来实现。
```java
import org.springframework.messaging.simp.SimpMessagingTemplate;
import org.springframework.stereotype.Controller;
@Controller
public class WebSocketController {
private final SimpMessagingTemplate messagingTemplate;
public WebSocketController(SimpMessagingTemplate messagingTemplate) {
this.messagingTemplate = messagingTemplate;
}
public void sendTokenExpiredEvent(String sessionId) {
messagingTemplate.convertAndSendToUser(sessionId, "/queue/tokenExpired", null);
}
}
```
在这个代码片段中,我们使用 Spring WebSocket 的 `SimpMessagingTemplate` 来向 Websocket 客户端发送 `tokenExpired` 事件。需要注意的是,在这里我们使用了 `convertAndSendToUser` 方法,这个方法会将事件发送到指定用户的队列中,而不是广播给所有用户。
4. 在 Websocket 客户端中监听 Token 过期事件,可以使用类似 SockJS 和 Stomp.js 等库来实现。
```javascript
var socket = new SockJS('/websocket');
var stompClient = Stomp.over(socket);
stompClient.connect({}, function(frame) {
stompClient.subscribe('/user/queue/tokenExpired', function(message) {
// 处理 Token 过期事件
});
});
```
在这个代码片段中,我们使用 SockJS 和 Stomp.js 来与 Websocket 服务建立连接,并在连接成功后订阅 `/user/queue/tokenExpired` 队列,处理 Token 过期事件。
需要注意的是,在使用 Spring Cloud Gateway 和 Authorization Server 进行 Token 过期监听时,需要进行相应的安全性考虑,比如防止恶意修改或伪造 Token 等。
/// if(server_sel_val == MQTT_SERVER) { sprintf(g_publish_topic,"/%s/uplink",gateway_id); sprintf(g_subscribe_topic,"/%s/downlink",gateway_id); /*mqtt settings*/ sprintf(g_mqtt_url,"tcp://%s:%s",mqtt_server_IP,UInt32toStr(mqtt_server_port)); memcpy(g_client_device,"ChirpLan_GW1",sizeof("ChirpLan_GW1")); printf("g_mqtt_url is %s | g_client_device = %s | g_mqtt_conn_user = %s | g_mqtt_conn_pwd = %s\r\n",g_mqtt_url,gateway_id,g_mqtt_conn_user,g_mqtt_conn_pwd); if((rc =MQTTClient_create(&g_client, g_mqtt_url,gateway_id,MQTTCLIENT_PERSISTENCE_NONE, NULL))<0) { printf("[%s:%d]MQTTClient_create failure:%s\n",__FUNCTION__,__LINE__,strerror(errno)); return 0; }else{ printf("[%s:%d]MQTTClient_create successfully\n",__FUNCTION__,__LINE__); } conn_opts.keepAliveInterval = 45; conn_opts.cleansession = 1; //conn_opts.username = g_mqtt_conn_user; //conn_opts.password = g_mqtt_conn_pwd; //conn_opts.will = &wopts; MQTTClient_setCallbacks(g_client, NULL, connlost, msgarrvd, delivered);
这段代码的作用是根据指定的 MQTT 服务器地址和端口号,以及网关 ID,创建一个 MQTT 客户端,并设置相关的回调函数和连接参数。
具体来说,如果 server_sel_val 的值为 MQTT_SERVER,表示需要连接到指定的 MQTT 服务器。此时,首先使用 sprintf() 函数将 "/gateway_id/uplink" 和 "/gateway_id/downlink" 格式化后写入 g_publish_topic 和 g_subscribe_topic 字符串缓冲区中,分别表示上行和下行的 MQTT 主题。
然后,使用 sprintf() 函数将 "tcp://mqtt_server_IP:mqtt_server_port" 格式化后写入 g_mqtt_url 字符串缓冲区中,表示要连接的 MQTT 服务器地址和端口号。同时,将 "ChirpLan_GW1" 写入 g_client_device 字符串缓冲区中,表示客户端的设备 ID。
接下来,使用 MQTTClient_create() 函数创建一个 MQTT 客户端,并设置连接参数。如果创建成功,就调用 MQTTClient_setCallbacks() 函数设置相关的回调函数,包括连接丢失、消息到达和消息发送成功。最后,返回创建的 MQTT 客户端对象。
需要注意的是,这段代码中的 conn_opts.username、conn_opts.password 和 conn_opts.will 这几行代码被注释掉了,这表示不需要设置连接用户名、密码和遗嘱消息。如果需要设置这些参数,可以将这几行代码的注释去掉,并设置相应的参数值。
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