观察者模式股票问题uml图

时间: 2023-06-12 14:08:26 浏览: 51
以下是一个简单的观察者模式股票问题的 UML 图: ![observer-pattern-stock-uml](https://user-images.githubusercontent.com/24671063/128947735-9e0f7c1b-dc8d-43a4-88c4-05f0e2f3c9f7.png) 在这个 UML 图中,我们可以看到: - Subject(主题)是一个抽象类,它定义了添加、移除、通知观察者的接口。 - ConcreteSubject(具体主题)实现了 Subject 接口,并维护了一个观察者列表。 - Observer(观察者)是一个抽象类,它定义了更新方法的接口。 - ConcreteObserver(具体观察者)实现了 Observer 接口,并在更新方法中根据主题的通知更新自己的状态。 - 在这个示例中,我们假设股票是主题,而股民是观察者。当股票价格变化时,股民会收到通知并更新自己的状态。 这是一个简单的观察者模式示例,它可以轻松地扩展到更复杂的场景中。
相关问题

观察者模式股票问题源代码及uml图

以下是观察者模式股票问题的源代码及 UML 图: ```java import java.util.ArrayList; import java.util.List; // Subject(目标)接口 interface Subject { void registerObserver(Observer o); void removeObserver(Observer o); void notifyObservers(); } // ConcreteSubject(具体目标)类 class StockData implements Subject { private List<Observer> observers; private double price; public StockData() { observers = new ArrayList<>(); } @Override public void registerObserver(Observer o) { observers.add(o); } @Override public void removeObserver(Observer o) { observers.remove(o); } @Override public void notifyObservers() { for (Observer o : observers) { o.update(price); } } public void setPrice(double price) { this.price = price; notifyObservers(); } } // Observer(观察者)接口 interface Observer { void update(double price); } // ConcreteObserver(具体观察者)类 class StockBuyer implements Observer { private String name; public StockBuyer(String name) { this.name = name; } @Override public void update(double price) { System.out.println(name + " received new stock price: " + price); } } // Client(客户端)类 public class Client { public static void main(String[] args) { StockData stockData = new StockData(); StockBuyer buyer1 = new StockBuyer("Buyer 1"); StockBuyer buyer2 = new StockBuyer("Buyer 2"); StockBuyer buyer3 = new StockBuyer("Buyer 3"); stockData.registerObserver(buyer1); stockData.registerObserver(buyer2); stockData.registerObserver(buyer3); stockData.setPrice(50.0); stockData.removeObserver(buyer2); stockData.setPrice(55.0); } } ``` UML 图如下: ![Observer Pattern UML](https://i.imgur.com/3kq7Zx5.png)

观察者设计模式的uml图

以下是观察者设计模式的UML类图: ``` +--+ +--+ | Subject |<>-->| Observer | +--+ +--+ | attach(Observer)| | update() | | detach(Observer)| +--+ | notify() | +--+ ``` 其中,Subject是被观察者,Observer是观察者。Subject维护了一个Observer列表,并提供了添加、删除、通知观察者的方法。当Subject的状态发生变化时,它会调用notify()方法通知所有的Observer,Observer会调用update()方法来响应这个通知。

相关推荐

最新推荐

recommend-type

用UML描述C++设计模式,且附带实现代码

和其他很多模式一样,学习设计模式的重点是学习每种模式的思想,而不应拘泥于它的某种具体结构图和实现。因为模式是灵活的,其实现可以是千变万化的,只是所谓万变不离其宗。 四、示例代码 ...//对应的代码块 //...
recommend-type

Uml面向对象分析,建模与设计实验报告

1.某酒店订房系统描述如下: (1) 顾客可以选择在线预订,也可以直接去酒店通过前台服务员预订; (2) 前台服务员可以利用系统直接在前台预订房间; 。。。 2....(1)病症监视器安置在每个病房,将病人的病症信号实时...
recommend-type

B2C模式的电子商务交易系统的UML建模

收款者在去定收到货款后会把订货单发送给管理者,管理者在看到用户已经付过款的订单时将其拆分成送货单并选择合适的仓库要求发货者发货,如果用户要求退款管理者要负责退款事项。发货者在发货完成后上传货物的物流...
recommend-type

UML设计模式笔试题.doc

UML设计模式笔试题.docUML设计模式笔试题.docUML设计模式笔试题.docUML设计模式笔试题.doc
recommend-type

UML大作业-旅游预定系统.docx

着社会的发展,人们的生活质量也越来越好,外出旅游也成了人们日常生活不可或缺的一项活动。而伴随着紧张的生活节奏,人们更渴望能便捷的,省时的完成各项旅游前的规划准备。因此我们的“旅游预订系统”便可以为大家...
recommend-type

RTL8188FU-Linux-v5.7.4.2-36687.20200602.tar(20765).gz

REALTEK 8188FTV 8188eus 8188etv linux驱动程序稳定版本, 支持AP,STA 以及AP+STA 共存模式。 稳定支持linux4.0以上内核。
recommend-type

管理建模和仿真的文件

管理Boualem Benatallah引用此版本:布阿利姆·贝纳塔拉。管理建模和仿真。约瑟夫-傅立叶大学-格勒诺布尔第一大学,1996年。法语。NNT:电话:00345357HAL ID:电话:00345357https://theses.hal.science/tel-003453572008年12月9日提交HAL是一个多学科的开放存取档案馆,用于存放和传播科学研究论文,无论它们是否被公开。论文可以来自法国或国外的教学和研究机构,也可以来自公共或私人研究中心。L’archive ouverte pluridisciplinaire
recommend-type

实现实时数据湖架构:Kafka与Hive集成

![实现实时数据湖架构:Kafka与Hive集成](https://img-blog.csdnimg.cn/img_convert/10eb2e6972b3b6086286fc64c0b3ee41.jpeg) # 1. 实时数据湖架构概述** 实时数据湖是一种现代数据管理架构,它允许企业以低延迟的方式收集、存储和处理大量数据。与传统数据仓库不同,实时数据湖不依赖于预先定义的模式,而是采用灵活的架构,可以处理各种数据类型和格式。这种架构为企业提供了以下优势: - **实时洞察:**实时数据湖允许企业访问最新的数据,从而做出更明智的决策。 - **数据民主化:**实时数据湖使各种利益相关者都可
recommend-type

系统函数是1+5*z^(-1)+5*z^(-2)+z^(-3) ,给出Matlab中求该系统频率响应的代码

假设系统函数为H(z),则其频率响应为H(w),可以通过以下代码求解: ``` syms z w H = 1 + 5*z^(-1) + 5*z^(-2) + z^(-3); % 定义系统函数 Hw = subs(H, z, exp(1i*w)); % 将z用e^(jw)代替 Hw = simplify(Hw); % 化简 absHw = abs(Hw); % 求幅度响应 angleHw = angle(Hw); % 求相位响应 ``` 其中,`simplify`函数用于化简表达式,`abs`函数用于求绝对值,`angle`函数用于求相位。
recommend-type

c++校园超市商品信息管理系统课程设计说明书(含源代码) (2).pdf

校园超市商品信息管理系统课程设计旨在帮助学生深入理解程序设计的基础知识,同时锻炼他们的实际操作能力。通过设计和实现一个校园超市商品信息管理系统,学生掌握了如何利用计算机科学与技术知识解决实际问题的能力。在课程设计过程中,学生需要对超市商品和销售员的关系进行有效管理,使系统功能更全面、实用,从而提高用户体验和便利性。 学生在课程设计过程中展现了积极的学习态度和纪律,没有缺勤情况,演示过程流畅且作品具有很强的使用价值。设计报告完整详细,展现了对问题的深入思考和解决能力。在答辩环节中,学生能够自信地回答问题,展示出扎实的专业知识和逻辑思维能力。教师对学生的表现予以肯定,认为学生在课程设计中表现出色,值得称赞。 整个课程设计过程包括平时成绩、报告成绩和演示与答辩成绩三个部分,其中平时表现占比20%,报告成绩占比40%,演示与答辩成绩占比40%。通过这三个部分的综合评定,最终为学生总成绩提供参考。总评分以百分制计算,全面评估学生在课程设计中的各项表现,最终为学生提供综合评价和反馈意见。 通过校园超市商品信息管理系统课程设计,学生不仅提升了对程序设计基础知识的理解与应用能力,同时也增强了团队协作和沟通能力。这一过程旨在培养学生综合运用技术解决问题的能力,为其未来的专业发展打下坚实基础。学生在进行校园超市商品信息管理系统课程设计过程中,不仅获得了理论知识的提升,同时也锻炼了实践能力和创新思维,为其未来的职业发展奠定了坚实基础。 校园超市商品信息管理系统课程设计的目的在于促进学生对程序设计基础知识的深入理解与掌握,同时培养学生解决实际问题的能力。通过对系统功能和用户需求的全面考量,学生设计了一个实用、高效的校园超市商品信息管理系统,为用户提供了更便捷、更高效的管理和使用体验。 综上所述,校园超市商品信息管理系统课程设计是一项旨在提升学生综合能力和实践技能的重要教学活动。通过此次设计,学生不仅深化了对程序设计基础知识的理解,还培养了解决实际问题的能力和团队合作精神。这一过程将为学生未来的专业发展提供坚实基础,使其在实际工作中能够胜任更多挑战。