杜茂康版c++运算符知识详细梳理
时间: 2023-11-24 18:18:13 浏览: 68
C++中的运算符可以分为以下几类:
1. 算术运算符:用于基本的算术操作,如加、减、乘、除、取模等。常见的算术运算符包括+、-、*、/、%。
2. 关系运算符:用于比较两个值的大小关系,如等于、不等于、大于、小于、大于等于、小于等于等。常见的关系运算符包括==、!=、>、<、>=、<=。
3. 逻辑运算符:用于逻辑运算,如与、或、非等。常见的逻辑运算符包括&&、||、!。
4. 位运算符:用于对二进制位进行操作,如按位与、按位或、按位异或等。常见的位运算符包括&、|、^、~、<<、>>。
5. 赋值运算符:用于赋值操作,即将等号右侧的值赋给等号左侧的变量。常见的赋值运算符包括=、+=、-=、*=、/=、%=、&=、|=、^=、<<=、>>=。
6. 条件运算符:用于三目运算,即根据一个条件(通常是一个布尔表达式)的结果来选择两个值中的一个。常见的条件运算符为? :。
7. 逗号运算符:用于在一个语句中执行多个表达式。常见的逗号运算符为,。
除了以上常见的运算符,C++还有一些特殊的运算符,如成员访问运算符、指针运算符、sizeof运算符等。这些运算符的具体用法可以参考C++的相关文档或教材。
相关问题
杜茂康版c++数据类型详细梳理
C++ 数据类型可以分为基本数据类型和复合数据类型两种,下面是详细介绍:
1. 基本数据类型:
- 整型:分为有符号整型和无符号整型,包括 char、short、int、long、long long 等。
- 浮点型:包括 float、double、long double 等。
- 布尔型:包括 true 和 false 两个值。
- 字符型:用于存储单个字符的数据类型,包括 char 和 wchar_t 等。
2. 复合数据类型:
- 数组:由相同类型的元素组成的数据集合。
- 结构体:由不同类型的元素组成的数据集合。
- 联合体:由不同类型的元素组成的数据集合,但同一时刻只能有一个元素有效。
- 枚举类型:由一组命名的常量值组成的数据类型。
- 指针类型:用于存储变量的内存地址。
- 函数类型:用于存储函数的地址。
以上就是 C++ 数据类型的详细介绍,希望可以帮助到你。
杜茂康版c++变量详细梳理
杜茂康版C++中的变量可以分为以下几种:
1. 基本数据类型变量:包括整型、浮点型、字符型、布尔型等。这些变量直接存储数据值。
2. 数组变量:可以存储一组数据,其中每个元素都是相同数据类型的基本数据类型变量。
3. 指针变量:存储一个内存地址,可以用于访问其他变量的值。
4. 引用变量:是一个别名,可以用来访问其他变量的值。
5. 结构体变量:可以存储多个不同数据类型的变量。
6. 枚举变量:用于存储一组命名常量。
以下是每种变量的详细说明:
1. 基本数据类型变量:
- 整型变量:可以存储整数,包括有符号和无符号类型,如int、unsigned int、short、unsigned short、long、unsigned long等。
- 浮点型变量:可以存储小数,包括float、double、long double等。
- 字符型变量:可以存储一个字符,包括char和signed char、unsigned char等。
- 布尔型变量:可以存储true或false,只有两种取值。
2. 数组变量:
- 定义方式:数据类型 数组名[元素个数];例如:int arr[10];
- 可以通过下标访问数组元素,下标从0开始。
3. 指针变量:
- 定义方式:数据类型 *指针名;例如:int *ptr;
- 可以使用&运算符获取其他变量的地址,例如:int a = 1; int *ptr = &a;
- 可以通过解引用运算符*访问指针指向的变量,例如:int a = 1; int *ptr = &a; *ptr = 2;
- 可以进行指针运算,例如:int arr[10]; int *ptr = arr; ptr++; //指向数组下一个元素的地址
4. 引用变量:
- 定义方式:数据类型 &引用名 = 变量名;例如:int a = 1; int &ref = a;
- 引用变量本身不是一个存储单元,只是一个别名。
- 引用变量可以看作是变量的别名,对引用变量的操作会直接影响原变量。
5. 结构体变量:
- 定义方式:struct 结构体名 { 成员列表 } 变量名;例如:struct Student { int id; char name[20]; } stu;
- 结构体成员可以是任意数据类型,包括基本数据类型、数组、指针、引用、结构体等。
- 可以通过成员访问运算符.来访问结构体成员,例如:stu.id = 1;
6. 枚举变量:
- 定义方式:enum 枚举名 { 常量列表 } 变量名;例如:enum Color { RED, GREEN, BLUE } color;
- 枚举常量默认从0开始,可以手动指定值,例如:enum Color { RED = 1, GREEN = 2, BLUE = 3 } color;
- 可以使用枚举常量来赋值,例如:color = RED;
阅读全文