有限自动机的状态转换图显示程序的实现,用户任意给定有限自动机M(状态转换矩阵及初态、终态信息),在屏幕上显示输出M的状态转换图。程序应具有通用性,状态节点在屏幕上的分布应合理、美观,最终以GUI界面展示使用qt编程

时间: 2023-07-14 14:14:12 浏览: 59
以下是一个基本的实现思路: 1. 创建Qt窗口应用程序,包含一个主窗口和一个状态转换图窗口。 2. 在主窗口中添加一个输入框,用户可以在其中输入有限自动机的状态转换矩阵及初态、终态信息。 3. 当用户点击“显示状态转换图”按钮时,程序将解析用户输入的矩阵,并在状态转换图窗口中绘制状态节点和状态之间的转换边。 4. 状态节点应该被合理地分布在屏幕上,以使图形看起来美观。 5. 最后,程序应该为每个终态状态添加标记,以便用户可以轻松看到它们。 以下是可能的实现步骤: 1. 在Qt Creator中创建一个新的Qt Widgets应用程序项目。 2. 在主窗口中添加一个QLineEdit控件和一个QPushButton控件。 3. 在状态转换图窗口中添加一个QGraphicsView控件。 4. 创建一个名为parseMatrix的函数,用于解析用户输入的状态转换矩阵。 5. 创建一个名为drawGraph的函数,用于在状态转换图窗口中绘制状态节点和状态之间的转换边。 6. 在QPushButton的clicked信号中连接parseMatrix函数和drawGraph函数,以便在用户点击“显示状态转换图”按钮时执行这些函数。 7. 在状态转换图窗口中实现绘图逻辑,包括状态节点的布局和转换边的绘制。 8. 最后,为每个终态状态添加标记。 以下是可能的代码实现: ```c++ // 主窗口的头文件 MainWindow.h #ifndef MAINWINDOW_H #define MAINWINDOW_H #include <QMainWindow> class QLineEdit; class MainWindow : public QMainWindow { Q_OBJECT public: MainWindow(QWidget *parent = nullptr); private slots: void showGraph(); private: QLineEdit *matrixInput; }; #endif // MAINWINDOW_H // 主窗口的源文件 MainWindow.cpp #include "MainWindow.h" #include <QLineEdit> #include <QPushButton> #include <QHBoxLayout> #include "GraphWindow.h" MainWindow::MainWindow(QWidget *parent) : QMainWindow(parent) { matrixInput = new QLineEdit(this); QPushButton *btn = new QPushButton("显示状态转换图", this); connect(btn, &QPushButton::clicked, this, &MainWindow::showGraph); QHBoxLayout *layout = new QHBoxLayout; layout->addWidget(matrixInput); layout->addWidget(btn); QWidget *centralWidget = new QWidget(this); centralWidget->setLayout(layout); setCentralWidget(centralWidget); } void MainWindow::showGraph() { QString matrixString = matrixInput->text(); // 调用parseMatrix函数解析输入的状态转换矩阵 // 调用drawGraph函数绘制状态转换图 } // 状态转换图窗口的头文件 GraphWindow.h #ifndef GRAPHWINDOW_H #define GRAPHWINDOW_H #include <QGraphicsView> class GraphWindow : public QGraphicsView { public: GraphWindow(QWidget *parent = nullptr); void drawGraph(const QVector<QVector<int>> &matrix, int initialState, const QVector<int> &finalStates); private: QGraphicsScene *scene; }; #endif // GRAPHWINDOW_H // 状态转换图窗口的源文件 GraphWindow.cpp #include "GraphWindow.h" #include <QGraphicsScene> #include <QGraphicsEllipseItem> #include <QGraphicsSimpleTextItem> #include <QPainter> GraphWindow::GraphWindow(QWidget *parent) : QGraphicsView(parent) { scene = new QGraphicsScene(this); setScene(scene); } void GraphWindow::drawGraph(const QVector<QVector<int>> &matrix, int initialState, const QVector<int> &finalStates) { // 清空场景 scene->clear(); // 计算状态节点的布局 int nodeRadius = 20; int nodeSpacing = 50; int nodeOffset = 50; QMap<int, QPointF> nodePositions; for (int i = 0; i < matrix.size(); i++) { int x = nodeOffset + i * (nodeRadius * 2 + nodeSpacing); int y = nodeOffset; nodePositions[i] = QPointF(x, y); } // 绘制状态节点 QMap<int, QGraphicsEllipseItem *> nodes; for (int state : matrix[0]) { int x = nodePositions[state].x() - nodeRadius; int y = nodePositions[state].y() - nodeRadius; QGraphicsEllipseItem *node = new QGraphicsEllipseItem(QRectF(x, y, nodeRadius * 2, nodeRadius * 2)); nodes[state] = node; scene->addItem(node); } // 绘制状态转换边 for (int i = 1; i < matrix.size(); i++) { for (int j = 0; j < matrix[i].size(); j++) { if (matrix[i][j] != -1) { QPointF start = nodePositions[matrix[i-1][j]]; QPointF end = nodePositions[matrix[i][j]]; QLineF line(start, end); QGraphicsLineItem *edge = new QGraphicsLineItem(line); scene->addItem(edge); } } } // 添加初态标记 QGraphicsSimpleTextItem *initialStateText = new QGraphicsSimpleTextItem("初态"); initialStateText->setPos(nodePositions[initialState].x() - 20, nodePositions[initialState].y() + nodeRadius); scene->addItem(initialStateText); // 添加终态标记 for (int state : finalStates) { QGraphicsSimpleTextItem *finalStateText = new QGraphicsSimpleTextItem("终态"); finalStateText->setPos(nodePositions[state].x() - 20, nodePositions[state].y() - nodeRadius - 20); scene->addItem(finalStateText); } // 调整视图大小和位置 fitInView(scene->itemsBoundingRect(), Qt::KeepAspectRatio); centerOn(scene->itemsBoundingRect().center()); } ``` 这是一个基本的实现,可能需要根据具体需求进行调整。

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