for i in range(start_y, height * 2 / 3): start_point = im[0, i] if x2 or y2: break x2_temp = 0 x2_num = 0 TypeError: 'float' object cannot be interpreted as an integer
时间: 2024-01-14 19:02:38 浏览: 30
这个错误通常是由于在 Python 2.x 中使用了除法 `/` 导致的。在 Python 2.x 中,`/` 执行的是普通除法,如果除数和被除数都是整数,结果将也是整数。如果其中有一个是浮点数,结果将会是浮点数。因此,如果您在使用 `/` 进行除法运算时,其中一个操作数是浮点数,结果将是浮点数。
在您的代码中,`height * 2 / 3` 这个表达式的结果是一个浮点数,因此在使用这个值作为 `range` 的结束值时会导致 `TypeError: 'float' object cannot be interpreted as an integer` 错误。
要解决这个问题,可以使用整数除法运算符 `//`,它会返回一个整数结果。例如:
```python
for i in range(start_y, height * 2 // 3):
```
如果您在 Python 3.x 中使用 `/` 进行除法运算,则不会出现这个问题,因为在 Python 3.x 中,`/` 执行的是真正的除法运算,无论操作数是什么类型,结果都是浮点数。如果您在 Python 3.x 中运行这个代码,并且仍然遇到了这个问题,则可能是其他的错误导致的。
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有没有能代替range函数的函数 for i in range(start_y, int((height * 2) / 3)): start_point = im[0, i] if x2 or y2: break x2_temp = 0 x2_num = 0 for j in range(width): next_point = im[j, i] if abs(j - x1) < body_width: continue # 棋盘为圆 if abs(next_point[0] - start_point[0]) + abs(next_point[1] - start_point[1]) + abs( next_point[2] - start_point[2]) > 10: x2_temp += j x2_num += 1 if x2_temp: x2 = x2_temp / x2_num
有,Python中可以用`enumerate`函数来代替`range`函数,`enumerate`函数会将一个可迭代对象转换为一个枚举对象,可以同时获取每个元素的索引和值。
可以将原来的代码修改如下:
```
for i, _ in enumerate(im[start_y:int((height * 2) / 3)]):
start_point = im[0, i]
if x2 or y2:
break
x2_temp = 0
x2_num = 0
for j, _ in enumerate(im[i]):
next_point = im[j, i]
if abs(j - x1) < body_width:
continue
# 棋盘为圆
if abs(next_point[0] - start_point[0]) + abs(next_point[1] - start_point[1]) + abs(next_point[2] - start_point[2]) > 10:
x2_temp += j
x2_num += 1
if x2_temp:
x2 = x2_temp / x2_num
```
这样就可以使用`enumerate`函数来代替`range`函数了。
有没有能代替range函数的函数 for i in range(start_y, (height * 2) / 3): start_point = im[0, i] if x2 or y2: break x2_temp = 0 x2_num = 0 for j in range(width): next_point = im[j, i] if abs(j - x1) < body_width: continue # 棋盘为圆 if abs(next_point[0] - start_point[0]) + abs(next_point[1] - start_point[1]) + abs( next_point[2] - start_point[2]) > 10: x2_temp += j x2_num += 1 if x2_temp: x2 = x2_temp / x2_num
有,可以使用`numpy.arange`函数来代替`range`函数,`numpy.arange`函数可以生成一组等差数列,使用方法和`range`函数非常相似。
可以将原来的代码修改如下:
```
for i in np.arange(start_y, (height * 2) / 3):
start_point = im[0, i]
if x2 or y2:
break
x2_temp = 0
x2_num = 0
for j in range(width):
next_point = im[j, i]
if abs(j - x1) < body_width:
continue
# 棋盘为圆
if abs(next_point[0] - start_point[0]) + abs(next_point[1] - start_point[1]) + abs(next_point[2] - start_point[2]) > 10:
x2_temp += j
x2_num += 1
if x2_temp:
x2 = x2_temp / x2_num
```
这样就可以使用`numpy.arange`函数来代替`range`函数了。需要注意的是,`numpy.arange`函数生成的是一个numpy数组,而不是Python内置的序列类型,所以在使用时需要特别注意。
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