跑马灯8086汇编程序
时间: 2023-06-02 22:02:24 浏览: 182
以下是一个简单的跑马灯程序,使用8086汇编语言编写:
```
; 设置段寄存器
mov ax, @data
mov ds, ax
; 设置端口80h的值
mov al, 11111110b
out 80h, al
; 无限循环
start:
; 延迟
mov cx, 0FFFFh
delay:
loop delay
; 循环移位
mov al, al
rol al, 1
out 80h, al
jmp start
; 结束程序
mov ah, 4ch
int 21h
```
该程序使用out指令将数据写入端口80h,以控制LED灯的状态。程序使用rol指令将数据循环左移,实现跑马灯效果。程序在无限循环中等待一段时间,然后移位并更新端口80h的值。程序使用jmp指令返回循环开始的位置,以便无限循环执行。当需要退出程序时,使用int 21h中断终止程序。
相关问题
STC单片机跑马灯程序汇编
以下是STC单片机的跑马灯程序汇编代码:
; STC单片机跑马灯程序汇编代码
; 使用P0口控制LED灯的亮灭
ORG 0 ; 程序从地址0开始
MOV P0, #0 ; 将P0口的值初始化为0
LOOP: ; 循环开始
MOV A, #0x01 ; 将A寄存器的值初始化为00000001
MOV P0, A ; 将A寄存器的值赋给P0口,第1盏灯亮
ACALL DELAY ; 调用延时子程序
MOV A, #0x02 ; 将A寄存器的值初始化为00000010
MOV P0, A ; 将A寄存器的值赋给P0口,第2盏灯亮
ACALL DELAY ; 调用延时子程序
MOV A, #0x04 ; 将A寄存器的值初始化为00000100
MOV P0, A ; 将A寄存器的值赋给P0口,第3盏灯亮
ACALL DELAY ; 调用延时子程序
MOV A, #0x08 ; 将A寄存器的值初始化为00001000
MOV P0, A ; 将A寄存器的值赋给P0口,第4盏灯亮
ACALL DELAY ; 调用延时子程序
SJMP LOOP ; 跳回循环开始
DELAY: ; 延时子程序
MOV R1, #0FFH ; 将R1寄存器的值初始化为255
L1: ; 定义循环标签
DJNZ R1, L1 ; R1减1并跳转,重复循环直到R1=0
RET ; 返回主程序
END ; 程序结束
单片机跑马灯汇编程序89c51
以下是89c51单片机跑马灯的汇编程序:
```
ORG 0H ; 程序的起始地址为0H
MOV P1, #0FFH ; 将P1口设置为输出,初始值为0xFF
LOOP:
MOV A, #01H ; 将A寄存器的值设置为1
ACALL DELAY ; 调用延时子程序
MOV P1, A ; 将A寄存器的值输出到P1口
MOV A, #02H ; 将A寄存器的值设置为2
ACALL DELAY ; 调用延时子程序
MOV P1, A ; 将A寄存器的值输出到P1口
MOV A, #04H ; 将A寄存器的值设置为4
ACALL DELAY ; 调用延时子程序
MOV P1, A ; 将A寄存器的值输出到P1口
MOV A, #08H ; 将A寄存器的值设置为8
ACALL DELAY ; 调用延时子程序
MOV P1, A ; 将A寄存器的值输出到P1口
MOV A, #10H ; 将A寄存器的值设置为16
ACALL DELAY ; 调用延时子程序
MOV P1, A ; 将A寄存器的值输出到P1口
MOV A, #20H ; 将A寄存器的值设置为32
ACALL DELAY ; 调用延时子程序
MOV P1, A ; 将A寄存器的值输出到P1口
MOV A, #40H ; 将A寄存器的值设置为64
ACALL DELAY ; 调用延时子程序
MOV P1, A ; 将A寄存器的值输出到P1口
MOV A, #80H ; 将A寄存器的值设置为128
ACALL DELAY ; 调用延时子程序
MOV P1, A ; 将A寄存器的值输出到P1口
SJMP LOOP ; 无限循环
DELAY:
MOV R2, #0FFH ; 将R2寄存器的值设置为255
LOOP1:
MOV R1, #0FFH ; 将R1寄存器的值设置为255
LOOP2:
DJNZ R1, LOOP2 ; R1寄存器自减,若不为0则继续循环
DJNZ R2, LOOP1 ; R2寄存器自减,若不为0则继续循环
RET ; 延时子程序结束,返回主程序
```
在这个程序中,我们使用了P1口来控制LED灯的亮灭。程序的主要步骤是循环输出A寄存器的值到P1口,并调用延时子程序来实现跑马灯效果。在延时子程序中,我们使用了两个循环来实现延时,其中R1和R2寄存器分别用于实现微秒级和毫秒级的延时。程序的循环体使用了SJMP指令来实现无限循环,直到程序被终止。