用c语言写一个用定时器的控制台版本的贪吃蛇小游戏

时间: 2024-03-01 22:50:09 浏览: 19
好的,以下是一个简单的用定时器的控制台版本的贪吃蛇小游戏的c语言代码: ```c #include <stdio.h> #include <stdlib.h> #include <conio.h> #include <windows.h> #include <time.h> #define WIDTH 30 #define HEIGHT 20 int snake[WIDTH * HEIGHT][2]; // 存储蛇身的数组 int food[2]; // 存储食物位置的数组 int len = 3; // 蛇身长度 int dir = 1; // 蛇移动的方向,1表示向右,2表示向下,3表示向左,4表示向上 void init(); // 初始化函数 void draw(); // 绘制函数 void update(); // 更新函数 void reset(); // 重置函数 void setFood(); // 设置食物函数 void gameOver(); // 游戏结束函数 int main() { init(); // 初始化游戏 while (1) { draw(); // 绘制游戏界面 update(); // 更新游戏状态 if (kbhit()) { // 检测是否有键盘输入 char c = getch(); switch (c) { case 'w': if (dir != 2) dir = 4; // 防止蛇往相反方向移动 break; case 's': if (dir != 4) dir = 2; break; case 'a': if (dir != 1) dir = 3; break; case 'd': if (dir != 3) dir = 1; break; case 'q': exit(0); // 按下q键退出游戏 } } Sleep(100); // 控制游戏速度 } return 0; } void init() { reset(); // 初始化蛇身和食物位置 setFood(); } void draw() { system("cls"); // 清屏 for (int i = 0; i < HEIGHT; i++) { for (int j = 0; j < WIDTH; j++) { if (i == food[1] && j == food[0]) { // 绘制食物 printf("o"); } else { int flag = 0; for (int k = 0; k < len; k++) { // 绘制蛇身 if (snake[k][0] == j && snake[k][1] == i) { printf("*"); flag = 1; break; } } if (!flag) printf(" "); } } printf("\n"); } } void update() { int newHead[2]; switch (dir) { // 计算新的蛇头位置 case 1: // 向右移动 newHead[0] = snake[0][0] + 1; newHead[1] = snake[0][1]; break; case 2: // 向下移动 newHead[0] = snake[0][0]; newHead[1] = snake[0][1] + 1; break; case 3: // 向左移动 newHead[0] = snake[0][0] - 1; newHead[1] = snake[0][1]; break; case 4: // 向上移动 newHead[0] = snake[0][0]; newHead[1] = snake[0][1] - 1; break; } if (newHead[0] == food[0] && newHead[1] == food[1]) { // 如果吃到了食物 len++; // 蛇身长度加1 setFood(); // 重新设置食物位置 } for (int i = len - 1; i > 0; i--) { // 更新蛇身位置 snake[i][0] = snake[i - 1][0]; snake[i][1] = snake[i - 1][1]; } snake[0][0] = newHead[0]; snake[0][1] = newHead[1]; if (snake[0][0] < 0 || snake[0][0] >= WIDTH || snake[0][1] < 0 || snake[0][1] >= HEIGHT) { // 判断是否撞墙 gameOver(); } for (int i = 1; i < len; i++) { // 判断是否撞到自己 if (snake[i][0] == snake[0][0] && snake[i][1] == snake[0][1]) { gameOver(); } } } void reset() { len = 3; for (int i = 0; i < len; i++) { // 初始化蛇身位置 snake[i][0] = WIDTH / 2 - i; snake[i][1] = HEIGHT / 2; } } void setFood() { srand(time(NULL)); // 生成随机数种子 int x, y; while (1) { // 随机生成食物位置,不能和蛇身重合 x = rand() % WIDTH; y = rand() % HEIGHT; int flag = 0; for (int i = 0; i < len; i++) { if (snake[i][0] == x && snake[i][1] == y) { flag = 1; break; } } if (!flag) break; } food[0] = x; food[1] = y; } void gameOver() { system("cls"); printf("Game Over!\n"); exit(0); } ``` 希望能够帮到你,如果有不理解的地方,欢迎继续提问。

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