arduino 如何把一个变量进行先除再减
时间: 2024-02-11 22:10:04 浏览: 15
要将一个变量进行先除后减的运算,可以使用以下代码:
```
int a = 10;
int b = 2;
int c = 5;
int result = a / b - c;
```
在此代码中,我们首先定义了三个变量 `a`、`b` 和 `c`,分别赋值为 10、2 和 5。然后,我们将 `a` 除以 `b`,得到 5,最后从中减去 `c`,得到结果为 0。
如果您需要对浮点数进行相同的运算,可以使用以下代码:
```
float a = 10.0;
float b = 2.0;
float c = 5.0;
float result = a / b - c;
```
在此代码中,我们使用浮点数变量 `a`、`b` 和 `c`,并将它们除以 `b`,最后从中减去 `c`,得到结果为 0.0。
相关问题
arduino OneButton按键扫描,用数码管显示,第一个长按短按,长按后第二个按键加,第三个按键减,第一个按键短按后第二个按键显示一个数,第三个按键显示另一个数
好的,这个需求比较具体,需要分步骤来实现。首先,我们需要使用Arduino库中的OneButton库来对按键进行扫描,并且需要使用数码管库来进行数字的显示。
以下是实现的代码:
```C++
#include <OneButton.h>
#include <TM1637Display.h>
#define CLK 2
#define DIO 3
OneButton button1(4, true);
OneButton button2(5, true);
OneButton button3(6, true);
TM1637Display display(CLK, DIO);
int number1 = 0;
int number2 = 0;
bool longPress = false;
void setup() {
button1.attachClick(click1);
button1.attachLongPressStart(longPressStart1);
button1.attachLongPressStop(longPressStop1);
button2.attachClick(click2);
button2.attachLongPressStart(longPressStart2);
button2.attachLongPressStop(longPressStop2);
button3.attachClick(click3);
display.setBrightness(0x0f);
}
void loop() {
button1.tick();
button2.tick();
button3.tick();
if (longPress) {
number2++;
display.showNumberDec(number2);
}
}
void click1() {
if (longPress) {
longPress = false;
} else {
longPress = true;
}
}
void longPressStart1() {
longPress = true;
}
void longPressStop1() {
longPress = false;
display.clear();
}
void click2() {
if (number1 == 0) {
display.showNumberDec(number2);
} else {
display.showNumberDec(number1);
}
}
void longPressStart2() {
if (longPress) {
number2++;
display.showNumberDec(number2);
} else {
number1++;
display.showNumberDec(number1);
}
}
void longPressStop2() {
if (longPress) {
longPress = false;
display.clear();
}
}
void click3() {
display.showNumberDec(number2 + number1);
}
```
首先,我们定义了三个按键对象 `button1`、`button2`、`button3`,分别对应三个按键。同时,我们也定义了一个数码管对象 `display`,用于数字的显示。
在 `setup()` 函数中,我们初始化了按键对象,并且设置了数码管的亮度。
在 `loop()` 函数中,我们通过 `button1.tick()`、`button2.tick()`、`button3.tick()` 来对按键进行扫描。同时,如果 `longPress` 变量为真,则在数码管上显示 `number2`,并且 `number2` 会不断地加一。
在 `click1()` 函数中,我们通过判断 `longPress` 变量来实现短按和长按的功能。
在 `longPressStart1()` 函数中,我们将 `longPress` 变量设置为真,表示长按状态开始。
在 `longPressStop1()` 函数中,我们将 `longPress` 变量设置为假,并且清空数码管显示。
在 `click2()` 函数中,我们通过判断 `number1` 变量来决定数码管上显示哪个数。
在 `longPressStart2()` 函数中,如果 `longPress` 变量为真,则将 `number2` 变量加一,并且在数码管上显示。如果 `longPress` 变量为假,则将 `number1` 变量加一,并且在数码管上显示。
在 `longPressStop2()` 函数中,如果 `longPress` 变量为真,则将 `longPress` 变量设置为假,并且清空数码管显示。
在 `click3()` 函数中,将 `number1` 和 `number2` 相加,并且在数码管上显示。
希望这个代码可以帮到你。
arduino保留小数
### 回答1:
在 Arduino 中,可以使用 float 类型来存储小数。如果要在代码中打印浮点数,则可以使用 Serial.print() 函数,并指定小数点后的位数。例如,以下代码将打印数字 3.14159:
```
float num = 3.14159;
Serial.print(num, 5); // 打印小数点后5位
```
在这个例子中,Serial.print() 函数的第二个参数 5 表示输出小数点后五位。你可以根据需要更改这个数字。
### 回答2:
Arduino是一种开源的电子开发平台,用于开发各种物联网项目。在Arduino编程中,要保留小数,可以使用浮点数(float)数据类型。
浮点数可以用于存储小数,其表示范围比整数更广泛。在Arduino中,可以使用浮点数进行各种数学运算,包括加法、减法、乘法、除法等。
要声明一个浮点数变量,可以使用关键字float,后面跟上变量名。例如:
float number1; //声明一个浮点数变量number1
浮点数可以直接赋值,也可以进行各种数学运算。例如:
number1 = 3.14; //将3.14赋值给number1
float result = number1 * 2; //将number1乘以2,并将结果赋值给result
在Arduino中,还可以使用一些函数来处理浮点数。例如,可以使用函数Serial.print来打印浮点数的值到串口监视器上:
float number2 = 1.23456;
Serial.print("Number2的值是:");
Serial.println(number2);
此外,还可以使用一些函数来控制浮点数的精度。例如,可以使用函数Serial.print的第二个参数来指定输出浮点数的小数位数:
float number3 = 3.14159;
Serial.print("Pi的值是:");
Serial.println(number3, 2); //输出Pi的值,保留2位小数
总之,Arduino支持使用浮点数来保留小数。通过使用浮点数数据类型,可以在Arduino编程中进行各种数学运算,并控制浮点数的精度。
### 回答3:
在Arduino中保留小数可以使用浮点数数据类型。浮点数是一种用来表示小数的数据类型,可以包括小数点以及小数点后的数字。在Arduino中,常用的浮点数数据类型有float和double。
使用这些数据类型可以在程序中定义变量来存储小数。例如,可以使用以下语句定义一个浮点型变量:
float number = 3.14;
在Arduino中进行数学计算时,这些浮点型变量可以保留小数。例如,可以使用下面的代码实现小数的加减乘除运算:
float a = 2.5;
float b = 1.5;
float sum = a + b; // 加法运算
float difference = a - b; // 减法运算
float product = a * b; // 乘法运算
float quotient = a / b; // 除法运算
在打印或输出时,可以使用Serial.println()函数将浮点数值打印出来。例如,可以使用以下代码将计算结果打印出来:
Serial.println(sum); // 打印加法结果
Serial.println(difference); // 打印减法结果
Serial.println(product); // 打印乘法结果
Serial.println(quotient); // 打印除法结果
需要注意的是,浮点数计算存在精度问题,所以在进行比较运算时应当谨慎。可以使用round()函数对浮点数进行四舍五入,或者使用specific digits的精度级别上进行比较。
总之,通过使用浮点数数据类型,Arduino可以保留小数并进行各种数学计算。