arduino 如何把一个变量进行先除再减

时间: 2024-02-11 22:10:04 浏览: 15
要将一个变量进行先除后减的运算,可以使用以下代码: ``` int a = 10; int b = 2; int c = 5; int result = a / b - c; ``` 在此代码中,我们首先定义了三个变量 `a`、`b` 和 `c`,分别赋值为 10、2 和 5。然后,我们将 `a` 除以 `b`,得到 5,最后从中减去 `c`,得到结果为 0。 如果您需要对浮点数进行相同的运算,可以使用以下代码: ``` float a = 10.0; float b = 2.0; float c = 5.0; float result = a / b - c; ``` 在此代码中,我们使用浮点数变量 `a`、`b` 和 `c`,并将它们除以 `b`,最后从中减去 `c`,得到结果为 0.0。
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arduino OneButton按键扫描,用数码管显示,第一个长按短按,长按后第二个按键加,第三个按键减,第一个按键短按后第二个按键显示一个数,第三个按键显示另一个数

好的,这个需求比较具体,需要分步骤来实现。首先,我们需要使用Arduino库中的OneButton库来对按键进行扫描,并且需要使用数码管库来进行数字的显示。 以下是实现的代码: ```C++ #include <OneButton.h> #include <TM1637Display.h> #define CLK 2 #define DIO 3 OneButton button1(4, true); OneButton button2(5, true); OneButton button3(6, true); TM1637Display display(CLK, DIO); int number1 = 0; int number2 = 0; bool longPress = false; void setup() { button1.attachClick(click1); button1.attachLongPressStart(longPressStart1); button1.attachLongPressStop(longPressStop1); button2.attachClick(click2); button2.attachLongPressStart(longPressStart2); button2.attachLongPressStop(longPressStop2); button3.attachClick(click3); display.setBrightness(0x0f); } void loop() { button1.tick(); button2.tick(); button3.tick(); if (longPress) { number2++; display.showNumberDec(number2); } } void click1() { if (longPress) { longPress = false; } else { longPress = true; } } void longPressStart1() { longPress = true; } void longPressStop1() { longPress = false; display.clear(); } void click2() { if (number1 == 0) { display.showNumberDec(number2); } else { display.showNumberDec(number1); } } void longPressStart2() { if (longPress) { number2++; display.showNumberDec(number2); } else { number1++; display.showNumberDec(number1); } } void longPressStop2() { if (longPress) { longPress = false; display.clear(); } } void click3() { display.showNumberDec(number2 + number1); } ``` 首先,我们定义了三个按键对象 `button1`、`button2`、`button3`,分别对应三个按键。同时,我们也定义了一个数码管对象 `display`,用于数字的显示。 在 `setup()` 函数中,我们初始化了按键对象,并且设置了数码管的亮度。 在 `loop()` 函数中,我们通过 `button1.tick()`、`button2.tick()`、`button3.tick()` 来对按键进行扫描。同时,如果 `longPress` 变量为真,则在数码管上显示 `number2`,并且 `number2` 会不断地加一。 在 `click1()` 函数中,我们通过判断 `longPress` 变量来实现短按和长按的功能。 在 `longPressStart1()` 函数中,我们将 `longPress` 变量设置为真,表示长按状态开始。 在 `longPressStop1()` 函数中,我们将 `longPress` 变量设置为假,并且清空数码管显示。 在 `click2()` 函数中,我们通过判断 `number1` 变量来决定数码管上显示哪个数。 在 `longPressStart2()` 函数中,如果 `longPress` 变量为真,则将 `number2` 变量加一,并且在数码管上显示。如果 `longPress` 变量为假,则将 `number1` 变量加一,并且在数码管上显示。 在 `longPressStop2()` 函数中,如果 `longPress` 变量为真,则将 `longPress` 变量设置为假,并且清空数码管显示。 在 `click3()` 函数中,将 `number1` 和 `number2` 相加,并且在数码管上显示。 希望这个代码可以帮到你。

arduino保留小数

### 回答1: 在 Arduino 中,可以使用 float 类型来存储小数。如果要在代码中打印浮点数,则可以使用 Serial.print() 函数,并指定小数点后的位数。例如,以下代码将打印数字 3.14159: ``` float num = 3.14159; Serial.print(num, 5); // 打印小数点后5位 ``` 在这个例子中,Serial.print() 函数的第二个参数 5 表示输出小数点后五位。你可以根据需要更改这个数字。 ### 回答2: Arduino是一种开源的电子开发平台,用于开发各种物联网项目。在Arduino编程中,要保留小数,可以使用浮点数(float)数据类型。 浮点数可以用于存储小数,其表示范围比整数更广泛。在Arduino中,可以使用浮点数进行各种数学运算,包括加法、减法、乘法、除法等。 要声明一个浮点数变量,可以使用关键字float,后面跟上变量名。例如: float number1; //声明一个浮点数变量number1 浮点数可以直接赋值,也可以进行各种数学运算。例如: number1 = 3.14; //将3.14赋值给number1 float result = number1 * 2; //将number1乘以2,并将结果赋值给result 在Arduino中,还可以使用一些函数来处理浮点数。例如,可以使用函数Serial.print来打印浮点数的值到串口监视器上: float number2 = 1.23456; Serial.print("Number2的值是:"); Serial.println(number2); 此外,还可以使用一些函数来控制浮点数的精度。例如,可以使用函数Serial.print的第二个参数来指定输出浮点数的小数位数: float number3 = 3.14159; Serial.print("Pi的值是:"); Serial.println(number3, 2); //输出Pi的值,保留2位小数 总之,Arduino支持使用浮点数来保留小数。通过使用浮点数数据类型,可以在Arduino编程中进行各种数学运算,并控制浮点数的精度。 ### 回答3: 在Arduino中保留小数可以使用浮点数数据类型。浮点数是一种用来表示小数的数据类型,可以包括小数点以及小数点后的数字。在Arduino中,常用的浮点数数据类型有float和double。 使用这些数据类型可以在程序中定义变量来存储小数。例如,可以使用以下语句定义一个浮点型变量: float number = 3.14; 在Arduino中进行数学计算时,这些浮点型变量可以保留小数。例如,可以使用下面的代码实现小数的加减乘除运算: float a = 2.5; float b = 1.5; float sum = a + b; // 加法运算 float difference = a - b; // 减法运算 float product = a * b; // 乘法运算 float quotient = a / b; // 除法运算 在打印或输出时,可以使用Serial.println()函数将浮点数值打印出来。例如,可以使用以下代码将计算结果打印出来: Serial.println(sum); // 打印加法结果 Serial.println(difference); // 打印减法结果 Serial.println(product); // 打印乘法结果 Serial.println(quotient); // 打印除法结果 需要注意的是,浮点数计算存在精度问题,所以在进行比较运算时应当谨慎。可以使用round()函数对浮点数进行四舍五入,或者使用specific digits的精度级别上进行比较。 总之,通过使用浮点数数据类型,Arduino可以保留小数并进行各种数学计算。

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