基类指针指向派生类对象与派生类指针指向基类对象的区别
时间: 2023-05-04 17:01:11 浏览: 85
基本指针指向派生类对象与派生类指针指向基本类对象的区别在于对象的实际类型和指针所指向的类型不同。基本指针只能够访问基类的成员,而派生指针能够访问派生类和基类的成员。需要注意的是,使用派生指针访问基类成员时需要使用强制类型转换。
相关问题
基类指针指向派生类对象的例子
假设我们有一个基类Animal和两个派生类Dog和Cat:
```c++
class Animal {
public:
virtual void makeSound() {
cout << "Animal sound" << endl;
}
};
class Dog : public Animal {
public:
void makeSound() override {
cout << "Bark" << endl;
}
};
class Cat : public Animal {
public:
void makeSound() override {
cout << "Meow" << endl;
}
};
```
现在,我们可以创建一个指向Dog对象和一个指向Cat对象的基类指针:
```c++
Animal* animal1 = new Dog();
Animal* animal2 = new Cat();
```
这些指针都指向派生类的对象。我们可以调用它们的虚函数`makeSound()`:
```c++
animal1->makeSound(); // 输出 "Bark"
animal2->makeSound(); // 输出 "Meow"
```
由于`makeSound()`是一个虚函数,编译器会在运行时确定要调用哪个版本的函数,即使它们都在基类中定义。这就是多态的概念。在这个例子中,基类指针`animal1`和`animal2`指向的是不同的对象,但它们都可以调用基类中的`makeSound()`函数以及派生类中的重载版本。
基类指针指向派生类以实现多态
好的,你的问题是关于多态方面的编程技术。基类指针指向派生类对象,可以实现多态,即同一操作作用于不同的对象,产生不同的效果。这个技术在C++中很常用,可以通过基类的纯虚函数定义接口,然后派生类实现具体的功能,这样通过基类指针可以在运行时动态地调用不同的派生类实现,实现多态的效果。如果你有更具体的问题,可以继续问我。