泳池关卡地图为6行9列,中间第三第四行为泳道,必须先种荷叶才能种樱桃炸弹
时间: 2024-04-04 15:31:41 浏览: 27
对于这种情况,我们需要对上面的策略进行一定的修改。
首先,由于泳道的存在,我们需要先在第三行和第四行种植荷叶来保护泳道前面的樱桃炸弹。然后,我们可以按照之前的策略每两行种植一颗樱桃炸弹,消灭这两行和上面的僵尸。具体来说,我们可以按照以下步骤进行:
1. 在第三行和第四行种下荷叶,保护第五行的樱桃炸弹;
2. 在第五行种下一颗樱桃炸弹,消灭第三行、第四行和第五行的僵尸;
3. 在第六行种下荷叶,保护第七行的樱桃炸弹;
4. 在第七行种下一颗樱桃炸弹,消灭第六行和第七行的僵尸;
5. 在第一行和第二行之间种下荷叶,保护第三行的樱桃炸弹;
6. 在第三行种下一颗樱桃炸弹,消灭第一行、第二行和第三行的僵尸;
7. 在第四行和第五行之间种下荷叶,保护第六行的樱桃炸弹;
8. 在第六行种下一颗樱桃炸弹,消灭第四行、第五行和第六行的僵尸;
9. 以此类推,直到消灭完所有的僵尸。
根据上述策略,我们需要在每三行之间种植一颗荷叶来保护樱桃炸弹,然后每两三行使用一颗樱桃炸弹来消灭这两三行和上面的僵尸。因此,一共需要种植 $3n-1$ 行荷叶和 $\frac{2n}{3}$ 颗樱桃炸弹,最少需要的阳光消耗量为:
$$
25(3n-1) + 75\cdot\frac{2n}{3} = 100n - 25
$$
因此,如果 PVZ 泳池关卡中的所有僵尸都可以一次被樱桃炸弹消灭,那么消灭所有僵尸的最少阳光消耗量为 100n - 25。其中 $n$ 表示关卡中的行数,对于泳池关卡,$n=6$。
相关问题
活动图中的泳道有什么作用?为什么要用到泳道?
泳道(Swimlane)是活动图中用于表示参与流程的角色或实体的水平矩形区域。泳道的作用是将参与流程的角色或实体进行分类,使得活动图更加清晰易懂,有助于人们更好地理解流程。每个泳道表示一个参与者,可以是个人、组织、部门或系统等。
使用泳道的好处在于:
1. 帮助理解流程:泳道将流程中的参与者分类,使得流程更加清晰易懂,有助于人们更好地理解流程。
2. 明确责任:泳道可以清晰地表示每个参与者所承担的角色和职责,有助于确定流程中每个步骤的责任人。
3. 发现问题:泳道可以帮助识别流程中的瓶颈和瑕疵,并快速识别需要改善的区域,有助于提高流程效率。
4. 通信工具:泳道可以作为一种通信工具,使得不同的参与者之间更容易交流和协作,从而促进流程的顺利进行。
总之,使用泳道可以使活动图更加清晰易懂,有助于人们更好地理解和执行流程。
为什么操作/活动“选择监视”位于“房主”资源泳道而不是“界面”资源泳道?
“选择监视”操作/活动在“房主”资源泳道而不是“界面”资源泳道的原因可能是因为该操作/活动需要访问和管理房主的相关信息,例如房主的监视界面和监视权限等。因此,它需要在“房主”资源泳道中执行,以便与房主相关的资源(例如房主的权限和界面)能够被正确访问和管理。
另外,如果将“选择监视”操作/活动放在“界面”资源泳道中,可能会导致房主的权限和界面等资源无法正确访问和管理,从而影响该操作/活动的执行效果。因此,将它放在“房主”资源泳道中可以更好地反映系统的实际情况和操作流程。