怎么在Cesium重新绘制的时候修改模型高度
时间: 2024-04-10 18:28:18 浏览: 90
要在Cesium重新绘制时修改模型的高度,你可以通过更新模型的位置属性来实现。具体的步骤如下:
1. 获取模型实例,可以通过实体(Entity)或原始的3D模型对象来获取。
```javascript
var entity = viewer.entities.getById('entityId'); // 通过实体ID获取实体
var model = entity.model; // 获取模型实例
```
2. 更新模型的位置属性,可以使用`Cartesian3.fromDegrees`方法将经纬度和高度转换为Cesium的笛卡尔坐标系。
```javascript
var lon = 120.0; // 经度
var lat = 30.0; // 纬度
var height = 1000.0; // 高度
model.position = Cesium.Cartesian3.fromDegrees(lon, lat, height);
```
3. 如果你想在动画中更新模型的高度,可以使用Cesium的时钟对象来监听时间变化,并在每一帧更新模型的位置属性。
```javascript
viewer.clock.onTick.addEventListener(function (clock) {
var time = clock.currentTime; // 获取当前时间
// 根据时间更新模型高度
var height = Math.sin(time.seconds) * 1000.0; // 使用一个简单的函数来计算高度变化
model.position = Cesium.Cartesian3.fromDegrees(lon, lat, height);
});
```
通过以上步骤,你可以在Cesium重新绘制时修改模型的高度。需要根据实际需求来更新模型的位置属性,并使用合适的方法来计算高度的变化。
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