surface->getIGraphicBufferProducer()
时间: 2024-04-26 13:24:54 浏览: 4
这是一个函数调用,在Android系统中用于获取Surface所持有的IGraphicBufferProducer对象,可以用于创建Surface的客户端与Surface的服务端之间进行通信和交互。IGraphicBufferProducer是一个跨进程的接口,它定义了一组方法,用于管理Surface的缓冲区队列,并且允许客户端将帧数据通过缓冲区交付给服务端进行显示。
相关问题
QImage image = QImage(this->player->videoSurface()->surfaceFormat().size(), QImage::Format_ARGB32); QPainter painter(&image); this->player->videoSurface()->surfaceFormat().videoFrameToPixmap(this->player->currentVideoFrame()).toImage().scaled(image.size()).swap(image);有些参数不存在
这段代码是想获取当前视频帧并将其转换为 QImage 对象,但是它存在一些错误。
首先,`videoSurface()` 函数返回的是 `QAbstractVideoSurface*` 类型的指针,因此需要判断指针是否有效。
其次,在 `QImage` 的构造函数中,需要传递一个有效的 `size` 参数,你可以通过调用 `this->player->videoSurface()->surfaceFormat().frameSize()` 来获取当前视频帧的大小。
最后,在调用 `videoFrameToPixmap` 函数时,需要传入一个 `QVideoFrame` 类型的参数,而不是 `this->player->currentVideoFrame()`。你可以尝试使用 `this->player->videoSurface()->currentFrame()` 来获取当前视频帧。
修改后的代码如下:
```c++
if (this->player->videoSurface()) {
QSize frameSize = this->player->videoSurface()->surfaceFormat().frameSize();
QImage image(frameSize, QImage::Format_ARGB32);
QPainter painter(&image);
QVideoFrame currentFrame = this->player->videoSurface()->currentFrame();
if (!currentFrame.isValid()) {
return; // 当前帧无效
}
QPixmap pixmap = this->player->videoSurface()->surfaceFormat().videoFrameToPixmap(currentFrame);
painter.drawPixmap(QRect(QPoint(0, 0), frameSize), pixmap);
painter.end();
}
```
希望能帮到你!
connect(surface, &QAbstractVideoSurface::frameChanged, [label, surface]() { QVideoFrame frame = surface->currentFrame(); if (!frame.isValid()) { return; } QImage image = QVideoFrameToImage(frame); QPixmap pixmap = QPixmap::fromImage(image); this->ui->pictrue_lab->setPixmap(pixmap); });报错,surface未声明
这个错误是因为你没有定义 `surface` 的变量。在这个 lambda 函数中,你使用了 `surface` 变量,但是它没有被声明或者初始化。你需要先创建一个 `QAbstractVideoSurface` 对象,然后将其传递给 `connect` 函数。
以下是一个示例代码:
```cpp
QAbstractVideoSurface* surface = new QAbstractVideoSurface(this); // 创建 QAbstractVideoSurface 对象
QCamera* camera = new QCamera(this); // 创建 QCamera 对象
camera->setViewfinder(surface); // 将 QAbstractVideoSurface 对象设置为 QCamera 对象的 viewfinder
camera->start(); // 启动相机
connect(surface, &QAbstractVideoSurface::frameChanged, [label, surface]() {
QVideoFrame frame = surface->currentFrame();
if (!frame.isValid()) {
return;
}
QImage image = QVideoFrameToImage(frame);
QPixmap pixmap = QPixmap::fromImage(image);
label->setPixmap(pixmap);
});
```
在这个示例中,我们首先创建了一个 `QAbstractVideoSurface` 对象 `surface`,然后创建了一个 `QCamera` 对象 `camera`。我们将 `surface` 设置为 `camera` 的 viewfinder,这样 `camera` 就会将采集到的视频帧传递给 `surface`。最后,我们使用 `connect` 函数连接 `surface` 的 `frameChanged` 信号到一个 lambda 函数,这个 lambda 函数将视频帧转换为 `QImage`,然后将其转换为 `QPixmap` 并显示在标签 `label` 上。