先来先服务算法,调度三个进程,输出进程名,运行时间 周转时间
时间: 2023-06-09 17:05:09 浏览: 73
和带权周转时间(假设进程已按照到达时间排好序)。
好的,根据你的要求,我来给你讲一下。
首先,先来先服务算法是一种非抢占式调度算法,这意味着当一个进程开始执行后,它将一直运行直到完成或者被阻塞。在这种算法中,三个进程将按照它们进入系统的顺序被调度。
假设三个进程的运行时间分别为:进程 A 为 5,进程 B 为 8,进程 C 为 3。
那么,它们的调度顺序和每个进程的运行时间、周转时间以及带权周转时间如下:
| 进程名 | 运行时间 | 周转时间 | 带权周转时间 |
| ------ | -------- | -------- | ------------ |
| A | 5 | 5 | 1 |
| B | 8 | 13 | 1.625 |
| C | 3 | 16 | 5.333 |
其中,周转时间等于进程的结束时间减去到达时间,带权周转时间等于周转时间除以进程的运行时间。
希望我的回答能解答您的问题!
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(1)模拟实现下面三个进程调度算法中的任意一个:①先来先服务算法;用C进行编译
以下是先来先服务算法的模拟实现,使用了C语言编写。
```c
#include<stdio.h>
//定义进程结构体
typedef struct Process {
int id; //进程ID
int arrivalTime; //到达时间
int burstTime; //需要执行的时间
int completionTime; //完成时间
int waitingTime; //等待时间
int turnaroundTime; //周转时间
} Process;
//计算各项时间
void calculateTime(Process *processes, int n) {
int currentTime = 0;
for(int i=0; i<n; i++) {
if(currentTime < processes[i].arrivalTime) {
currentTime = processes[i].arrivalTime;
}
processes[i].completionTime = currentTime + processes[i].burstTime;
processes[i].turnaroundTime = processes[i].completionTime - processes[i].arrivalTime;
processes[i].waitingTime = processes[i].turnaroundTime - processes[i].burstTime;
currentTime = processes[i].completionTime;
}
}
//按照到达时间排序
void sortProcesses(Process *processes, int n) {
for(int i=0; i<n-1; i++) {
for(int j=0; j<n-i-1; j++) {
if(processes[j].arrivalTime > processes[j+1].arrivalTime) {
Process temp = processes[j];
processes[j] = processes[j+1];
processes[j+1] = temp;
}
}
}
}
//打印结果
void printProcesses(Process *processes, int n) {
printf("进程\t到达时间\t服务时间\t完成时间\t等待时间\t周转时间\n");
for(int i=0; i<n; i++) {
printf("%d\t%d\t\t%d\t\t%d\t\t%d\t\t%d\n", processes[i].id, processes[i].arrivalTime, processes[i].burstTime, processes[i].completionTime, processes[i].waitingTime, processes[i].turnaroundTime);
}
printf("\n平均等待时间:%.2f\n", (float) calculateTotalWaitingTime(processes, n) / n);
printf("平均周转时间:%.2f\n", (float) calculateTotalTurnaroundTime(processes, n) / n);
}
//计算总等待时间
int calculateTotalWaitingTime(Process *processes, int n) {
int totalWaitingTime = 0;
for(int i=0; i<n; i++) {
totalWaitingTime += processes[i].waitingTime;
}
return totalWaitingTime;
}
//计算总周转时间
int calculateTotalTurnaroundTime(Process *processes, int n) {
int totalTurnaroundTime = 0;
for(int i=0; i<n; i++) {
totalTurnaroundTime += processes[i].turnaroundTime;
}
return totalTurnaroundTime;
}
int main() {
int n;
printf("请输入进程数:");
scanf("%d", &n);
Process processes[n];
//输入进程信息
for(int i=0; i<n; i++) {
printf("请输入进程%d的到达时间和需要执行的时间:", i+1);
scanf("%d %d", &processes[i].arrivalTime, &processes[i].burstTime);
processes[i].id = i+1;
}
//按照到达时间排序
sortProcesses(processes, n);
//计算各项时间
calculateTime(processes, n);
//打印结果
printProcesses(processes, n);
return 0;
}
```
程序运行后会先要求输入进程数,然后依次输入每个进程的到达时间和需要执行的时间。程序会按照到达时间进行排序,并计算出每个进程的完成时间、等待时间和周转时间,最后输出结果。
下面是程序的一个运行示例:
```
请输入进程数:4
请输入进程1的到达时间和需要执行的时间:0 8
请输入进程2的到达时间和需要执行的时间:1 3
请输入进程3的到达时间和需要执行的时间:2 4
请输入进程4的到达时间和需要执行的时间:3 1
进程 到达时间 服务时间 完成时间 等待时间 周转时间
1 0 8 8 0 8
2 1 3 11 7 10
3 2 4 15 9 13
4 3 1 16 12 13
平均等待时间:7.00
平均周转时间:11.00
```
设计一个按先来先服务,算法时间片轮转法,优先数调度算法实现处理器调度的程序。c++
好的,以下是一个简单的处理器调度程序,包括先来先服务、时间片轮转和优先数调度算法的实现。
```c++
#include <iostream>
#include <vector>
#include <queue>
#include <algorithm>
using namespace std;
// 进程结构体
struct Process {
int id; // 进程ID
int burst_time; // 进程运行时间
int priority; // 进程优先级
int remaining_time; // 进程剩余运行时间
};
// 先来先服务算法
void FCFS(vector<Process>& processes) {
int n = processes.size();
int current_time = 0;
int waiting_time = 0;
int turnaround_time = 0;
for (int i = 0; i < n; i++) {
// 进程等待时间 = 前面所有进程运行时间的总和
waiting_time += current_time;
// 进程完成时间 = 进程等待时间 + 进程运行时间
turnaround_time += waiting_time + processes[i].burst_time;
// 更新当前时间
current_time += processes[i].burst_time;
}
// 输出平均等待时间和平均周转时间
cout << "FCFS: ";
cout << "Average Waiting Time = " << (double)waiting_time / n << ", ";
cout << "Average Turnaround Time = " << (double)turnaround_time / n << endl;
}
// 时间片轮转算法
void RR(vector<Process>& processes, int time_quantum) {
int n = processes.size();
int current_time = 0;
int waiting_time = 0;
int turnaround_time = 0;
int remaining_processes = n;
queue<int> q; // 用队列存储还未完成的进程
// 将所有进程的剩余运行时间初始化为进程的运行时间
for (int i = 0; i < n; i++) {
processes[i].remaining_time = processes[i].burst_time;
}
// 循环直到所有进程都完成
while (remaining_processes > 0) {
// 将剩余运行时间不为0的进程加入队列
for (int i = 0; i < n; i++) {
if (processes[i].remaining_time > 0) {
q.push(i);
}
}
// 处理队列中的进程
while (!q.empty()) {
int index = q.front();
q.pop();
// 如果剩余运行时间小于时间片,直接运行完该进程
if (processes[index].remaining_time <= time_quantum) {
current_time += processes[index].remaining_time;
waiting_time += current_time - processes[index].burst_time;
turnaround_time += current_time;
processes[index].remaining_time = 0;
remaining_processes--;
}
// 否则运行一个时间片
else {
current_time += time_quantum;
processes[index].remaining_time -= time_quantum;
q.push(index);
}
}
}
// 输出平均等待时间和平均周转时间
cout << "RR: ";
cout << "Average Waiting Time = " << (double)waiting_time / n << ", ";
cout << "Average Turnaround Time = " << (double)turnaround_time / n << endl;
}
// 优先数调度算法
void Priority(vector<Process>& processes) {
int n = processes.size();
int current_time = 0;
int waiting_time = 0;
int turnaround_time = 0;
// 按优先级从高到低排序
sort(processes.begin(), processes.end(), [](const Process& p1, const Process& p2) {
return p1.priority > p2.priority;
});
// 将所有进程的剩余运行时间初始化为进程的运行时间
for (int i = 0; i < n; i++) {
processes[i].remaining_time = processes[i].burst_time;
}
// 循环直到所有进程都完成
while (true) {
int min_priority = INT_MAX;
int index = -1;
// 找到优先级最高的可运行进程
for (int i = 0; i < n; i++) {
if (processes[i].remaining_time > 0 && processes[i].priority < min_priority) {
min_priority = processes[i].priority;
index = i;
}
}
// 如果没有可运行进程,退出循环
if (index == -1) {
break;
}
// 运行该进程
current_time += processes[index].remaining_time;
waiting_time += current_time - processes[index].burst_time;
turnaround_time += current_time;
processes[index].remaining_time = 0;
}
// 输出平均等待时间和平均周转时间
cout << "Priority: ";
cout << "Average Waiting Time = " << (double)waiting_time / n << ", ";
cout << "Average Turnaround Time = " << (double)turnaround_time / n << endl;
}
int main() {
vector<Process> processes = {
{1, 10, 2},
{2, 5, 3},
{3, 8, 1},
{4, 6, 4},
{5, 9, 5}
};
int time_quantum = 2;
FCFS(processes);
RR(processes, time_quantum);
Priority(processes);
return 0;
}
```
以上程序实现了三种处理器调度算法:先来先服务、时间片轮转和优先数调度算法。其中,FCFS 函数实现了先来先服务算法,RR 函数实现了时间片轮转算法,Priority 函数实现了优先数调度算法。在调用这三个函数之前,我们需要定义一个包含所有进程的 vector,并设置好每个进程的 ID、运行时间和优先级。同时,如果使用时间片轮转算法,需要指定时间片大小。
程序输出每种算法的平均等待时间和平均周转时间。
注意:以上程序仅供参考,实际使用时需要根据具体情况进行修改和完善。