先来先服务算法,调度三个进程,输出进程名,运行时间 周转时间

时间: 2023-06-09 17:05:09 浏览: 73
和带权周转时间(假设进程已按照到达时间排好序)。 好的,根据你的要求,我来给你讲一下。 首先,先来先服务算法是一种非抢占式调度算法,这意味着当一个进程开始执行后,它将一直运行直到完成或者被阻塞。在这种算法中,三个进程将按照它们进入系统的顺序被调度。 假设三个进程的运行时间分别为:进程 A 为 5,进程 B 为 8,进程 C 为 3。 那么,它们的调度顺序和每个进程的运行时间、周转时间以及带权周转时间如下: | 进程名 | 运行时间 | 周转时间 | 带权周转时间 | | ------ | -------- | -------- | ------------ | | A | 5 | 5 | 1 | | B | 8 | 13 | 1.625 | | C | 3 | 16 | 5.333 | 其中,周转时间等于进程的结束时间减去到达时间,带权周转时间等于周转时间除以进程的运行时间。 希望我的回答能解答您的问题!
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(1)模拟实现下面三个进程调度算法中的任意一个:①先来先服务算法;用C进行编译

以下是先来先服务算法的模拟实现,使用了C语言编写。 ```c #include<stdio.h> //定义进程结构体 typedef struct Process { int id; //进程ID int arrivalTime; //到达时间 int burstTime; //需要执行的时间 int completionTime; //完成时间 int waitingTime; //等待时间 int turnaroundTime; //周转时间 } Process; //计算各项时间 void calculateTime(Process *processes, int n) { int currentTime = 0; for(int i=0; i<n; i++) { if(currentTime < processes[i].arrivalTime) { currentTime = processes[i].arrivalTime; } processes[i].completionTime = currentTime + processes[i].burstTime; processes[i].turnaroundTime = processes[i].completionTime - processes[i].arrivalTime; processes[i].waitingTime = processes[i].turnaroundTime - processes[i].burstTime; currentTime = processes[i].completionTime; } } //按照到达时间排序 void sortProcesses(Process *processes, int n) { for(int i=0; i<n-1; i++) { for(int j=0; j<n-i-1; j++) { if(processes[j].arrivalTime > processes[j+1].arrivalTime) { Process temp = processes[j]; processes[j] = processes[j+1]; processes[j+1] = temp; } } } } //打印结果 void printProcesses(Process *processes, int n) { printf("进程\t到达时间\t服务时间\t完成时间\t等待时间\t周转时间\n"); for(int i=0; i<n; i++) { printf("%d\t%d\t\t%d\t\t%d\t\t%d\t\t%d\n", processes[i].id, processes[i].arrivalTime, processes[i].burstTime, processes[i].completionTime, processes[i].waitingTime, processes[i].turnaroundTime); } printf("\n平均等待时间:%.2f\n", (float) calculateTotalWaitingTime(processes, n) / n); printf("平均周转时间:%.2f\n", (float) calculateTotalTurnaroundTime(processes, n) / n); } //计算总等待时间 int calculateTotalWaitingTime(Process *processes, int n) { int totalWaitingTime = 0; for(int i=0; i<n; i++) { totalWaitingTime += processes[i].waitingTime; } return totalWaitingTime; } //计算总周转时间 int calculateTotalTurnaroundTime(Process *processes, int n) { int totalTurnaroundTime = 0; for(int i=0; i<n; i++) { totalTurnaroundTime += processes[i].turnaroundTime; } return totalTurnaroundTime; } int main() { int n; printf("请输入进程数:"); scanf("%d", &n); Process processes[n]; //输入进程信息 for(int i=0; i<n; i++) { printf("请输入进程%d的到达时间和需要执行的时间:", i+1); scanf("%d %d", &processes[i].arrivalTime, &processes[i].burstTime); processes[i].id = i+1; } //按照到达时间排序 sortProcesses(processes, n); //计算各项时间 calculateTime(processes, n); //打印结果 printProcesses(processes, n); return 0; } ``` 程序运行后会先要求输入进程数,然后依次输入每个进程的到达时间和需要执行的时间。程序会按照到达时间进行排序,并计算出每个进程的完成时间、等待时间和周转时间,最后输出结果。 下面是程序的一个运行示例: ``` 请输入进程数:4 请输入进程1的到达时间和需要执行的时间:0 8 请输入进程2的到达时间和需要执行的时间:1 3 请输入进程3的到达时间和需要执行的时间:2 4 请输入进程4的到达时间和需要执行的时间:3 1 进程 到达时间 服务时间 完成时间 等待时间 周转时间 1 0 8 8 0 8 2 1 3 11 7 10 3 2 4 15 9 13 4 3 1 16 12 13 平均等待时间:7.00 平均周转时间:11.00 ```

设计一个按先来先服务,算法时间片轮转法,优先数调度算法实现处理器调度的程序。c++

好的,以下是一个简单的处理器调度程序,包括先来先服务、时间片轮转和优先数调度算法的实现。 ```c++ #include <iostream> #include <vector> #include <queue> #include <algorithm> using namespace std; // 进程结构体 struct Process { int id; // 进程ID int burst_time; // 进程运行时间 int priority; // 进程优先级 int remaining_time; // 进程剩余运行时间 }; // 先来先服务算法 void FCFS(vector<Process>& processes) { int n = processes.size(); int current_time = 0; int waiting_time = 0; int turnaround_time = 0; for (int i = 0; i < n; i++) { // 进程等待时间 = 前面所有进程运行时间的总和 waiting_time += current_time; // 进程完成时间 = 进程等待时间 + 进程运行时间 turnaround_time += waiting_time + processes[i].burst_time; // 更新当前时间 current_time += processes[i].burst_time; } // 输出平均等待时间和平均周转时间 cout << "FCFS: "; cout << "Average Waiting Time = " << (double)waiting_time / n << ", "; cout << "Average Turnaround Time = " << (double)turnaround_time / n << endl; } // 时间片轮转算法 void RR(vector<Process>& processes, int time_quantum) { int n = processes.size(); int current_time = 0; int waiting_time = 0; int turnaround_time = 0; int remaining_processes = n; queue<int> q; // 用队列存储还未完成的进程 // 将所有进程的剩余运行时间初始化为进程的运行时间 for (int i = 0; i < n; i++) { processes[i].remaining_time = processes[i].burst_time; } // 循环直到所有进程都完成 while (remaining_processes > 0) { // 将剩余运行时间不为0的进程加入队列 for (int i = 0; i < n; i++) { if (processes[i].remaining_time > 0) { q.push(i); } } // 处理队列中的进程 while (!q.empty()) { int index = q.front(); q.pop(); // 如果剩余运行时间小于时间片,直接运行完该进程 if (processes[index].remaining_time <= time_quantum) { current_time += processes[index].remaining_time; waiting_time += current_time - processes[index].burst_time; turnaround_time += current_time; processes[index].remaining_time = 0; remaining_processes--; } // 否则运行一个时间片 else { current_time += time_quantum; processes[index].remaining_time -= time_quantum; q.push(index); } } } // 输出平均等待时间和平均周转时间 cout << "RR: "; cout << "Average Waiting Time = " << (double)waiting_time / n << ", "; cout << "Average Turnaround Time = " << (double)turnaround_time / n << endl; } // 优先数调度算法 void Priority(vector<Process>& processes) { int n = processes.size(); int current_time = 0; int waiting_time = 0; int turnaround_time = 0; // 按优先级从高到低排序 sort(processes.begin(), processes.end(), [](const Process& p1, const Process& p2) { return p1.priority > p2.priority; }); // 将所有进程的剩余运行时间初始化为进程的运行时间 for (int i = 0; i < n; i++) { processes[i].remaining_time = processes[i].burst_time; } // 循环直到所有进程都完成 while (true) { int min_priority = INT_MAX; int index = -1; // 找到优先级最高的可运行进程 for (int i = 0; i < n; i++) { if (processes[i].remaining_time > 0 && processes[i].priority < min_priority) { min_priority = processes[i].priority; index = i; } } // 如果没有可运行进程,退出循环 if (index == -1) { break; } // 运行该进程 current_time += processes[index].remaining_time; waiting_time += current_time - processes[index].burst_time; turnaround_time += current_time; processes[index].remaining_time = 0; } // 输出平均等待时间和平均周转时间 cout << "Priority: "; cout << "Average Waiting Time = " << (double)waiting_time / n << ", "; cout << "Average Turnaround Time = " << (double)turnaround_time / n << endl; } int main() { vector<Process> processes = { {1, 10, 2}, {2, 5, 3}, {3, 8, 1}, {4, 6, 4}, {5, 9, 5} }; int time_quantum = 2; FCFS(processes); RR(processes, time_quantum); Priority(processes); return 0; } ``` 以上程序实现了三种处理器调度算法:先来先服务、时间片轮转和优先数调度算法。其中,FCFS 函数实现了先来先服务算法,RR 函数实现了时间片轮转算法,Priority 函数实现了优先数调度算法。在调用这三个函数之前,我们需要定义一个包含所有进程的 vector,并设置好每个进程的 ID、运行时间和优先级。同时,如果使用时间片轮转算法,需要指定时间片大小。 程序输出每种算法的平均等待时间和平均周转时间。 注意:以上程序仅供参考,实际使用时需要根据具体情况进行修改和完善。

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