np.mgrid[0: cols, 0: rows].T.reshape(-1, 2)
时间: 2024-04-21 16:28:42 浏览: 142
这是一个将二维矩阵转换为一维数组的Numpy函数。它首先使用mgrid函数生成一个二维网格坐标系,然后使用T属性转置这个坐标系,使得每行对应一个网格点,并将行和列的顺序颠倒。接着使用reshape函数将二维数组转换为一维数组,其中每个元素都是一个二元组,表示一个网格点的坐标。最终输出的是一个由所有网格点坐标组成的一维数组。
相关问题
point_world_xyz[:, :2] = np.mgrid[0: cols, 0: rows].T.reshape(-1, 2)
这段代码是什么意思?
这段代码使用了numpy库中的mgrid函数创建了一个二维的网格矩阵,其中第一维对应x坐标,第二维对应y坐标。网格的大小由cols和rows指定。然后通过转置和reshape函数将二维矩阵转换成一维矩阵,最终将一维矩阵赋值给了point_world_xyz矩阵的前两列,即将所有像素点的x和y坐标存储到了point_world_xyz矩阵中。
cv2.calibrateCamera 使用例子
下面是一个使用cv2.calibrateCamera函数进行相机标定的例子:
```python
import numpy as np
import cv2
# 定义棋盘格的行列数
rows = 6
cols = 9
# 准备棋盘格角点的坐标
objp = np.zeros((cols*rows,3), np.float32)
objp[:,:2] = np.mgrid[0:cols,0:rows].T.reshape(-1,2)
# 创建存储对象点和图像点的数组
objpoints = [] # 存储3D对象点
imgpoints = [] # 存储2D图像点
# 加载图像
images = glob.glob('calibration_images/*.jpg')
# 遍历图像进行标定
for fname in images:
img = cv2.imread(fname)
gray = cv2.cvtColor(img,cv2.COLOR_BGR2GRAY)
# 查找棋盘格角点
ret, corners = cv2.findChessboardCorners(gray, (cols,rows),None)
# 如果找到角点,则添加到对象点和图像点列表中
if ret == True:
objpoints.append(objp)
imgpoints.append(corners)
# 在图像上绘制角点
cv2.drawChessboardCorners(img, (cols,rows), corners, ret)
cv2.imshow('img',img)
cv2.waitKey(500)
# 标定相机
ret, mtx, dist, rvecs, tvecs = cv2.calibrateCamera(objpoints, imgpoints, gray.shape[::-1],None,None)
# 打印标定结果
print("Camera matrix : \n", mtx)
print("Distortion Coefficients : \n", dist)
```
这个例子中,我们使用cv2.findChessboardCorners函数来查找棋盘格的角点,然后使用cv2.calibrateCamera函数来标定相机并获取相机矩阵和畸变系数。
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