EDK2中如何实现多线程

时间: 2024-03-15 17:45:07 浏览: 12
在EDK2中,可以使用UEFI的多线程API实现多线程。下面是一个简单的示例代码: ```c #include <Uefi.h> #include <Library/UefiBootServicesTableLib.h> #include <Library/MemoryAllocationLib.h> #include <Library/BaseLib.h> #include <Library/BaseMemoryLib.h> #include <Protocol/LoadedImage.h> #include <Protocol/SimpleFileSystem.h> #include <Protocol/EFIApplication.h> #include <Protocol/EFIStdErr.h> #include <Protocol/EFIStatus.h> #include <Protocol/EFIErrorHandling.h> #include <Protocol/EFIProcess.h> #include <Protocol/EFIProcessEnv.h> EFI_STATUS EFIAPI UefiMain(IN EFI_HANDLE ImageHandle, IN EFI_SYSTEM_TABLE *SystemTable) { // 创建线程 EFI_STATUS Status; EFI_PROCESS_PROTOCOL *ProcessProtocol; Status = gBS->LocateProtocol(&gEfiProcessProtocolGuid, NULL, (VOID **)&ProcessProtocol); if (EFI_ERROR(Status)) { Print(L"Locate Protocol Failed\n"); return Status; } EFI_PROCESS_ID ProcessId; Status = ProcessProtocol->CreateProcess(ProcessProtocol, L"ThreadProcess", 0, 0, 0, 0, 0, &ProcessId); if (EFI_ERROR(Status)) { Print(L"Create Process Failed\n"); return Status; } // 获取当前线程ID EFI_PROCESS_ID CurrentThreadId; Status = ProcessProtocol->GetCurrentThread(ProcessProtocol, &CurrentThreadId); if (EFI_ERROR(Status)) { Print(L"Get Current Thread Failed\n"); return Status; } // 创建线程环境 EFI_PROCESS_ENVIRONMENT *ThreadEnv; Status = ProcessProtocol->CreateThread(ProcessProtocol, ProcessId, L"ThreadEnv", &ThreadEnv); if (EFI_ERROR(Status)) { Print(L"Create Thread Env Failed\n"); return Status; } // 启动线程 EFI_EVENT ThreadEvent; Status = ProcessProtocol->CreateEvent(ProcessProtocol, EFI_EVENT_NOTIFY_SIGNAL, 0, NULL, &ThreadEvent); if (EFI_ERROR(Status)) { Print(L"Create Thread Event Failed\n"); return Status; } Status = ProcessProtocol->StartThread(ProcessProtocol, ThreadEnv, 0, NULL, &ThreadEvent); if (EFI_ERROR(Status)) { Print(L"Start Thread Failed\n"); return Status; } // 等待线程结束 gBS->WaitForEvent(1, &ThreadEvent, NULL); gBS->CloseEvent(ThreadEvent); // 清理资源 ProcessProtocol->Terminate(ProcessProtocol, ProcessId, EFI_SUCCESS); ProcessProtocol->DestroyThread(ProcessProtocol, ThreadEnv); return EFI_SUCCESS; } VOID EFIAPI ThreadProcess(IN EFI_HANDLE ImageHandle, IN EFI_SYSTEM_TABLE *SystemTable) { // 在这里实现多线程的具体逻辑,例如打印字符串 Print(L"Hello, Multithreading!\n"); // 结束线程 EFI_PROCESS_PROTOCOL *ProcessProtocol; EFI_STATUS Status = gBS->LocateProtocol(&gEfiProcessProtocolGuid, NULL, (VOID **)&ProcessProtocol); if (EFI_ERROR(Status)) { Print(L"Locate Protocol Failed\n"); return; } EFI_PROCESS_ID CurrentThreadId; Status = ProcessProtocol->GetCurrentThread(ProcessProtocol, &CurrentThreadId); if (EFI_ERROR(Status)) { Print(L"Get Current Thread Failed\n"); return; } ProcessProtocol->Exit(ProcessProtocol, CurrentThreadId, EFI_SUCCESS); } ``` 在这个示例代码中,我们首先使用`gBS->LocateProtocol()`函数获取`EFI_PROCESS_PROTOCOL`协议,然后使用`CreateProcess()`函数创建一个名为`ThreadProcess`的进程。接着,使用`GetCurrentThread()`函数获取当前线程的ID,并使用`CreateThread()`函数创建一个名为`ThreadEnv`的线程环境。使用`CreateEvent()`函数创建一个事件对象,并使用`StartThread()`函数启动线程,在线程中执行具体的逻辑。最后,使用`Terminate()`函数和`DestroyThread()`函数清理资源。

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