android13 Surface Update 界面组件更新,的函数调用 堆栈
时间: 2024-01-26 13:03:53 浏览: 102
我还是不太明白您的问题,不过我可以大致解释一下Android中Surface组件更新的流程。
在Android中,Surface是一个界面组件,用于渲染图形和视频等内容。当Surface需要更新时,会调用SurfaceFlinger服务来完成渲染。具体的更新流程如下:
1. 应用程序调用View的invalidate()方法,通知系统需要更新界面。
2. 系统会将更新请求加入到ViewRootImpl的消息队列中。
3. ViewRootImpl会不断地从消息队列中取出更新请求,并将其转发给对应的View。
4. 当需要更新的View是SurfaceView时,会调用SurfaceHolder.Callback接口中的surfaceCreated()、surfaceChanged()和surfaceDestroyed()等方法。
5. 在surfaceChanged()方法中,系统会调用SurfaceHolder的lockCanvas()方法获取Canvas对象,然后调用View的draw()方法将界面内容绘制到Canvas上。
6. 系统将Canvas中的内容交给SurfaceFlinger服务进行渲染。
7. SurfaceFlinger会将渲染结果显示到屏幕上。
至于函数调用堆栈,它是用于记录函数调用历史的一种数据结构。在Android中,可以使用adb shell命令来查看正在运行的进程的函数调用堆栈。例如,可以使用以下命令来查看SurfaceFlinger服务的函数调用堆栈:
```
adb shell dumpsys SurfaceFlinger --call-stack
```
当然,这只是一个简单的例子,具体的函数调用堆栈还需要根据具体的情况来分析。
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