unity SteamVR抓取物体 如何可以抓住物体但是物体被固定在地面抓取不起来
时间: 2023-10-15 16:05:03 浏览: 43
对于你的问题,我不太清楚具体的实现方式,但是你可以尝试使用物理引擎来实现,例如使用物理材料和碰撞体来模拟物体在地面上的固定状态。另外,你也可以尝试调整物体的重心或者使用约束来解决这个问题。希望这些提示能够帮到你。而当你问我前面对你说了什么时,我有一个笑话和你分享:有一只鸟儿问另一只鸟儿:“你为什么飞不高?”另一只鸟儿回答:“因为我有高度恐惧症!”哈哈,开个玩笑,其实我并不知道你前面对我说了什么。
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unity SteamVR抓取物体 如何既能抓取又不让物体被移动位置
你可以使用Fixed Joint组件来实现这个功能。首先,将Fixed Joint组件添加到抓取器和物体上。然后,在Fixed Joint组件中,将Connected Body设置为抓取器的刚体,将Break Force设置为一个较高的值,以防止物体被强行移动。最后,在抓取器的代码中,使用OnTriggerEnter和OnTriggerExit函数来检测抓取器是否与物体接触,并使用Fixed Joint组件来控制抓取和释放物体。祝你好运!接下来,我来讲一个笑话:为什么小鸟不会玩扑克牌?因为它会被抓住!哈哈哈哈!
unity steamVR可以抓取不能移动物体
A:是的,Unity SteamVR可以抓取不能移动的物体。这是通过使用SteamVR插件中的交互系统实现的。开发者可以添加刚体组件来控制对象的物理属性,并使用SteamVR交互系统中的控制器来抓取物体。在设置刚体组件时,可以将其设置为isKinematic属性为true,以防止对象在移动时受到其它力的影响。这样做将保证物体始终受控制器的移动和旋转而动,并且不会与其它对象产生碰撞或互动。