怎么理解 if not(sum(intensity)==0) X = sum(intensity'.*CIE_1)/sum(CIE_1); Y = sum(intensity'.*CIE_2)/sum(CIE_2); Z = sum(intensity'.*CIE_3)/sum(CIE_3); XYZ=[X;Y;Z];
时间: 2024-04-03 11:30:49 浏览: 10
这段代码的作用是将强度数据 `intensity` 与颜色匹配函数 `CIE_1`、`CIE_2`、`CIE_3` 相乘并积分,计算出对应的 XYZ 值。首先通过判断 `sum(intensity)==0` 来排除强度数据全为零的情况,然后使用点乘和除法计算出三个分量 X、Y、Z 对应的值,最后将它们组成一个列向量 `XYZ` 返回。这个向量表示了输入强度数据在对应的波长下对应的颜色强度值。
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怎么理解function [C] = IntensityToColor(wavelengths, Inten) %A(theta, phi, wavelength, vertical pol/horizontal pol) %两个偏振方向上的强度加在一起. %确定颜色: %加载CIE数据 CIEXYZ_Data = dlmread('SpectrumToColor/ciexyz31.csv'); CIE_1 = interp1(CIEXYZ_Data(:,1),CIEXYZ_Data(:,2),wavelengths*1000, 'pchip', 0); CIE_2 = interp1(CIEXYZ_Data(:,1),CIEXYZ_Data(:,3),wavelengths*1000, 'pchip', 0); CIE_3 = interp1(CIEXYZ_Data(:,1),CIEXYZ_Data(:,4),wavelengths*1000, 'pchip', 0); %将颜色映射初始化为零: C=zeros(size(Inten, 2), size(Inten, 3), 3); maxIntensity=max(max(max(Inten))); for ll= 1:size(Inten, 2) for jj=1:size(Inten, 3) %对整个图像进行归一化: intensity=Inten( :, ll, jj)/maxIntensity; %与颜色匹配函数相乘和积分 if not(sum(intensity)==0) X = sum(intensity'.*CIE_1)/sum(CIE_1); Y = sum(intensity'.*CIE_2)/sum(CIE_2); Z = sum(intensity'.*CIE_3)/sum(CIE_3); XYZ=[X;Y;Z]; %转换矩阵: xyzToRGB = [3.2404542, - 1.5371385, - 0.4985314; -0.9692660, 1.8760108, 0.0415560; 0.0556434, - 0.2040259, 1.0572252]; %线性 rgb: rgb=xyzToRGB*XYZ; %sRGB (伽玛校正): for kk=1:3 if (rgb(kk) > 0.0031308 ) rgb(kk) = 1.055 * ( rgb(kk) ^ ( 1 / 2.4 ) ) - 0.055; else rgb(kk) = 12.92 * rgb(kk); end end %color map: C(ll, jj, 1)=rgb(1); C(ll, jj, 2)=rgb(2); C(ll, jj, 3)=rgb(3); end end end end
这是一个 MATLAB 函数,它的作用是将波长和强度数据转换为对应的颜色值。函数中首先加载了 CIE 数据,然后将强度数据进行归一化并与颜色匹配函数相乘得到颜色的 XYZ 值,接着使用线性 RGB 转换矩阵将 XYZ 值转换为线性 RGB 值,最后使用伽玛校正将线性 RGB 值转换为 sRGB 值。最终返回的是每个波长对应的 RGB 值。
Intensity1 = 4*I0*cos(pi*d*x*1e-3/(lambda*D)).*cos(pi*d*x*1e-3/(lambda*D));
这是一个关于光的衍射的公式,其中I0为入射光强度,d为光栅常数,x为观察屏上的位置,lambda为入射光波长,D为光栅到观察屏的距离。通过该公式可以计算出在观察屏上某个位置的光强度。其中cos(pi*d*x*1e-3/(lambda*D))是衍射条纹的空间因子,描述了不同位置上的光干涉情况。Intensity1即为该位置上的光强度。