写程序,定义学生结构体STU(至少包含三个成员),主函数中定义一个STU类型的局部变量s。(1)自定义一个函数Input,给主函数中的学生变量s赋值;(2)自定义一个函数Output,输出主函数中的s的值。运行程序,并输出结果
时间: 2023-03-10 09:30:06 浏览: 89
示例代码:struct STU{
int id;
char name[30];
float score;
};void Input(STU &s){
printf("请输入学生的id:");
scanf("%d", &s.id);
printf("请输入学生的姓名:");
scanf("%s", &s.name);
printf("请输入学生的成绩:");
scanf("%f", &s.score);
}void Output(STU s){
printf("学生的id: %d\n", s.id);
printf("学生的姓名: %s\n", s.name);
printf("学生的成绩: %f\n", s.score);
}int main(){
STU s;
Input(s);
Output(s);
return 0;
}
相关问题
声明一个结构体,并定义结构体变量stu1,stu2
好的,以下是声明结构体并定义结构体变量的代码:
```c
// 声明结构体
struct student {
char name[20];
int age;
float score;
};
// 定义结构体变量stu1和stu2
struct student stu1 = {"Tom", 18, 89.5};
struct student stu2 = {"Jerry", 20, 92.0};
```
以上代码中,我声明了一个名为`student`的结构体,它有三个成员变量:`name`、`age`、`score`,分别表示学生的姓名、年龄和分数。接着,我定义了两个`student`类型的结构体变量,分别是`stu1`和`stu2`,并对它们进行了初始化。`stu1`的姓名是`Tom`,年龄是18岁,分数是89.5分;`stu2`的姓名是`Jerry`,年龄是20岁,分数是92.0分。
C语言定义一个结构体类型变量包含4个成员变量进行赋值
好的,下面是一个例子:
```
#include <stdio.h>
// 定义一个包含4个成员变量的结构体
struct Person {
char name[20];
int age;
float height;
float weight;
};
int main() {
// 定义一个结构体类型变量并初始化
struct Person person = {"Mike", 25, 1.75, 70.5};
// 输出结构体变量的成员变量
printf("Name: %s\n", person.name);
printf("Age: %d\n", person.age);
printf("Height: %.2f\n", person.height);
printf("Weight: %.2f\n", person.weight);
return 0;
}
```
这个例子中,我们定义了一个名为 `Person` 的结构体,它包含了4个成员变量:`name`(字符串类型)、`age`(整型)、`height`(浮点型)和 `weight`(浮点型)。然后在主函数中,我们定义了一个名为 `person` 的结构体类型变量,并使用花括号对其进行了初始化。最后,我们输出了结构体变量的各个成员变量的值。