下面代码 传入T可以是CPtrList 么:template <typename T> T add(T a, T b) { }
时间: 2024-02-28 15:54:08 浏览: 187
传入CPtrList是不可行的,因为CPtrList是MFC中的一个非模板类,不能作为模板参数。如果你想传入一个链表类型作为模板参数,可以使用STL中的std::list。例如,你可以这样定义一个模板函数:
```c++
template <typename T>
std::list<T> add(std::list<T> a, std::list<T> b)
{
std::list<T> result;
typename std::list<T>::iterator it1 = a.begin();
typename std::list<T>::iterator it2 = b.begin();
while (it1 != a.end() && it2 != b.end())
{
result.push_back(*it1 + *it2);
++it1;
++it2;
}
return result;
}
```
在这个函数中,我们使用std::list作为模板参数,定义了一个add函数,它的参数是两个std::list类型的链表a和b。函数将a和b对应位置上的元素相加,并将结果存入一个新的std::list链表中。在函数内部,我们使用了typename关键字来指定std::list<T>::iterator是一个类型。这是因为std::list<T>::iterator是一个嵌套的依赖类型,需要使用typename来告诉编译器它是一个类型。
相关问题
CPtrList可以作为模板返回值么
CPtrList本身不是一个模板类,不能作为模板返回值。如果你需要在模板函数中返回链表类型的数据,可以使用C++标准库中的std::list模板类。例如,你可以这样定义一个模板函数:
```c++
template <typename T>
std::list<T> createList(T* data, int size)
{
std::list<T> result;
for (int i = 0; i < size; i++)
{
result.push_back(data[i]);
}
return result;
}
```
在这个函数中,我们使用std::list作为模板参数,定义了一个createList函数,它的参数是一个指针data和一个整数size,表示要创建的链表中包含的元素和元素数量。函数将data中的元素逐一添加到std::list链表中,并返回该链表。在函数内部,我们使用了std::list的push_back函数来将元素添加到链表中。
在调用上述函数时,你可以传入任意类型的指针和元素数量,函数会自动根据指针类型和数量创建对应类型的链表。例如:
```c++
int data1[3] = {1, 2, 3};
std::list<int> list1 = createList(data1, 3);
double data2[4] = {1.5, 2.5, 3.5, 4.5};
std::list<double> list2 = createList(data2, 4);
```
在这个示例中,我们分别传入了整型和双精度浮点型的指针和元素数量,函数返回了对应类型的std::list链表。
上面派生类如何传入数量和文本内容
派生类可以定义成员变量来保存传入的数量和文本内容,例如:
```
class CMyDialogBar : public CDialogBar
{
public:
CMyDialogBar(int nTextCount, CStringArray& TextList, COLORREF* TextColorList, COLORREF* BackgroundColorList); // 构造函数
private:
int m_nTextCount; // 静态文本框数量
CStringArray m_TextList; // 静态文本框显示文本
CTypedPtrList<CPtrList, CStatic*> m_StaticList; // 存储静态文本框指针的链表
COLORREF* m_TextColorList; // 文本颜色数组
COLORREF* m_BackgroundColorList; // 背景色数组
CTypedPtrList<CPtrList, CBrush*> m_BrushList; // 存储画刷对象的链表
};
```
其中,`nTextCount`为静态文本框数量,`TextList`为静态文本框显示文本的字符串数组,`TextColorList`和`BackgroundColorList`分别为文本颜色和背景色的数组。
在派生类的构造函数中,可以将传入的参数保存到成员变量中:
```
CMyDialogBar::CMyDialogBar(int nTextCount, CStringArray& TextList, COLORREF* TextColorList, COLORREF* BackgroundColorList)
{
m_nTextCount = nTextCount;
m_TextList.Copy(TextList);
m_TextColorList = TextColorList;
m_BackgroundColorList = BackgroundColorList;
}
```
这样就可以在派生类的OnInitDialog函数中使用成员变量来动态生成静态文本框、设置显示文本、文本颜色、背景色和画刷对象了。在创建派生类对象时,可以将传入参数作为构造函数的参数,例如:
```
CStringArray TextList;
TextList.Add(_T("Text 1"));
TextList.Add(_T("Text 2"));
TextList.Add(_T("Text 3"));
COLORREF TextColorList[] = { RGB(255, 0, 0), RGB(0, 255, 0), RGB(0, 0, 255) };
COLORREF BackgroundColorList[] = { RGB(255, 255, 255), RGB(255, 255, 255), RGB(255, 255, 255) };
CMyDialogBar* pMyDialogBar = new CMyDialogBar(TextList.GetCount(), TextList, TextColorList, BackgroundColorList);
```
这样就可以在派生类中使用传入的数量和文本内容了。
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