掷骰子游戏设计:假如有n个学生排成一圈,编号从1到n,每个人有初始积分,不防设为100。从1号开始掷骰子,骰子出现后,根据点数减去掷骰人的相应积分,如减去 10*(6 - 投掷点数),然后根据点数多少
时间: 2023-05-04 10:01:14 浏览: 68
这道题是关于设计一个假如有n个学生排成一圈,编号从1到n,每个人有初始积分,不设为100。从编号为1的学生开始报数,报到m的学生离开圆圈,其后的学生重新报数。当有学生的积分降到0时,该学生不能再被选择。要求根据点数减去掷骰子的点数(投掷点数)的相应积分,如果减去10*(投掷点数),然后根据点数减去掷骰子的点数(投掷点数)的相应积分,如减去10*(投掷点数),直到剩余的学生只有一个时,这个学生成为最后的胜利者。
相关问题
用Java来写:开发一个掷骰子游戏,即每次运行程序时,产生一个[1,6]之间的随机整数
好的,我可以用Java来开发这个掷骰子游戏。下面是代码实现:
```java
import java.util.Random;
public class DiceGame {
public static void main(String[] args) {
Random rand = new Random();
int result = rand.nextInt(6) + 1;
System.out.println("你掷出了:" + result);
}
}
```
以上代码中,我们使用了Java内置的Random类来生成随机数,其中rand.nextInt(6)表示生成[0,5]之间的随机整数,加上1后即变为[1,6]之间的整数,保存到result变量中。最后,使用System.out.println()方法输出结果。
你可以通过运行该程序来进行掷骰子游戏。每次运行程序都会随机生成一个[1,6]之间的整数。
用c语言写一个掷骰子游戏
好的,我可以回答这个问题。以下是一个简单的掷骰子游戏的 C 语言代码示例:
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <time.h>
int main() {
int dice1, dice2, sum;
char choice;
srand(time(NULL)); // 初始化随机数生成器
do {
// 生成两个随机数,模拟掷骰子
dice1 = rand() % 6 + 1;
dice2 = rand() % 6 + 1;
sum = dice1 + dice2;
printf("你掷出了 %d 和 %d,总点数为 %d。\n", dice1, dice2, sum);
if (sum == 7 || sum == 11) {
printf("恭喜你,你赢了!\n");
} else if (sum == 2 || sum == 3 || sum == 12) {
printf("很遗憾,你输了。\n");
} else {
printf("本轮游戏继续,继续掷骰子吗?(y/n)\n");
scanf(" %c", &choice);
}
} while (sum != 7 && choice == 'y');
printf("游戏结束。\n");
return ;
}