void Nicolas(char store[][comax],char remeber[][comax],int Llen,int Clen) { PtrRt Rt; Queue Q; Rt = CreateRt(0,0,store,Llen,Clen); Q = CreateQueue(); for(int i=0;i<MaxSize;i++) { //初始化邻接矩阵 for(int j=0;j<MaxSize;j++) { arcs[i][j] = inf; } } BFS(Rt,Q,store,expor,Llen,Clen); }

时间: 2024-01-18 10:02:48 浏览: 25
这段代码看起来是在使用 BFS(Breadth First Search)算法对给定的迷宫进行搜索,找到迷宫中的最短路径,并将路径信息存储在邻接矩阵中。 在该算法中,CreateRt 函数用于创建一个根节点,表示迷宫的起点。CreateQueue 函数用于创建一个队列,用于存储待访问的节点。arcs 数组表示邻接矩阵,用于记录节点之间的连通情况和边权值。 BFS 函数则是实现 BFS 算法的主要函数。该函数的参数包括根节点、队列、迷宫地图、explore 数组(用于记录某个节点是否已经被访问过)、迷宫的行数和列数。 在该算法中,首先将根节点加入队列中,并将其标记为已访问。然后,不断从队列中取出节点,遍历其所有相邻的未被访问的节点,并将其加入队列中。在遍历过程中,需要更新当前节点到相邻节点的最短路径长度,并将路径信息存储在邻接矩阵中。 当队列为空时,表示所有可达的节点都已被访问过,此时可以得到起点到终点的最短路径长度和路径信息。 需要注意的是,该代码中使用了一些自定义的函数和数据结构,例如 PtrRt 表示指向根节点的指针,Queue 表示队列类型。此外,还需要了解迷宫地图的存储方式,以及如何将迷宫地图转化为邻接矩阵。
相关问题

#ifndef FUNC_H_INCLUDED #define FUNC_H_INCLUDED #define MaxLNum 110 #define MaxCNum 110 #define MaxSize 10100 #define inf 10000 extern int arcs[MaxSize][MaxSize]; extern int s_nodes[MaxSize]; extern int g_nodes[MaxSize]; extern int dist[MaxSize]; extern int visited[MaxSize]; extern int pre[MaxSize]; extern int s_path[MaxSize][MaxSize]; extern int goal[MaxSize][2]; extern int s_vital[MaxSize][2]; //定义机器人(结构体)。 struct Robot{ int Pos[2]; //当前位置 char CTYPE; //当前的字符类型 struct ArEle{ char CType; int flag; }Around[8]; //周围结点的字符类型及其标记(从North开始,沿顺时针排列) }; typedef struct QNode* Queue; typedef struct Robot* PtrRt; typedef struct Node* PtrToNode; struct Node{ //队列中的结点 PtrRt Rt; PtrToNode Next; }; struct QNode { PtrToNode Front, Rear; // 队列的头、尾指针 }; Queue CreateQueue(); Queue AddQ( Queue Q, PtrRt Rt ); int IsEmpty( Queue Q ); PtrRt DeleteQ( Queue Q ); int** around(int pos[2]); int Judge(char c); void Record(PtrRt Rt,Queue Q,char expor[][MaxCNum]); PtrRt CreateRt(int x,int y,char store[][MaxCNum],int Llen,int Clen); void save_path(PtrRt Rt_1,PtrRt Rt_2,int Clen); PtrRt move(PtrRt Rt,int pos[2],char store[][MaxCNum],int Llen,int Clen); void BFS(PtrRt Rt,Queue Q,char store[][MaxCNum],char expor[][MaxCNum],int Llen,int Clen); void print_path(int path[],int u, int v,int Clen); void dijkstra(int begin,int nodes[],int Llen,int Clen); void Nicolas(char store[][MaxCNum],char expor[][MaxCNum],int Llen,int Clen); #endif // FUNC_H_INCLUDED解释代码

这段代码是一个头文件 func.h,定义了一些宏和函数声明,其中包括: - MaxLNum:最大行数 - MaxCNum:最大列数 - MaxSize:最大节点数 - inf:一个无穷大的数 - arcs:二维数组,表示节点之间的边 - s_nodes:源节点集合 - g_nodes:目标节点集合 - dist:源节点到各个节点的最短距离 - visited:节点是否被访问过 - pre:节点在最短路径中的前驱节点 - s_path:源节点到所有节点的最短路径 - goal:目标节点的坐标 - s_vital:源节点的坐标 还定义了一个机器人的结构体,包括当前位置、字符类型和周围结点的字符类型及其标记。同时还定义了一个队列结构体 QNode 和一个节点结构体 Node,用于 BFS 算法中的队列操作。 在头文件中声明了一些函数: - CreateQueue:创建队列 - AddQ:向队列中添加机器人节点 - IsEmpty:判断队列是否为空 - DeleteQ:从队列中删除机器人节点 - around:获取节点周围的节点 - Judge:判断字符类型 - Record:记录机器人节点信息 - CreateRt:创建机器人节点 - save_path:保存两个节点之间的最短路径 - move:移动机器人 - BFS:广度优先搜索算法 - print_path:打印最短路径 - dijkstra:Dijkstra 算法 - Nicolas:机器人走迷宫算法(主函数)

#include<stdio.h> #include<stdlib.h> #include<string.h> #include"rt.h" int main() { char store[MaxLNum][MaxCNum] = {0}; //建立存储区并初始化 FILE *fp = fopen("map.txt","r"); int Clen; /*行字符个数*/ int Llen = 0; int i,j; if(fp==NULL) { printf("Can't find the file!"); exit(0); } for(i=0;i<MaxLNum;i++) { if(!feof(fp)) { fgets(store[i],MaxLNum,fp); Llen++; } else break; } Llen = Llen; Clen = strlen(store[0])-1; fclose(fp); char expor[MaxLNum][MaxCNum]; for(i=0;i<Llen;i++){ for(j=0;j<Clen;j++) { expor[i][j] = ' '; } } //建立存储区并初始化 Nicolas(store,expor,Llen,Clen); //调用函数使机器人开始探险 FILE *fpw = fopen("record_data.txt","w+"); for(i=0;i<Llen;i++) { for(j=0;j<Clen;j++) { fprintf(fpw,"%c",expor[i][j]); printf("%c",expor[i][j]); } fprintf(fpw,"\n"); printf("\n"); } fclose(fpw); int goal_num = 0,s_num = 0; for(int k=0;k<MaxSize;k++) if(goal[k][0]&&goal[k][1]) goal_num++; for(int k=0;k<MaxSize;k++) if(s_vital[k][0]&&s_vital[k][1]) s_num++; printf("The number of goal points and special points are %d,%d.\n",goal_num,s_num); for(int i=0;i<goal_num;i++) g_nodes[i] = goal[i][0]*Clen+goal[i][1]; for(int i=0;i<s_num;i++) s_nodes[i] = s_vital[i][0]*Clen+s_vital[i][1]; dijkstra(0,g_nodes,Llen,Clen); for(int i=0;i<goal_num;i++){ print_path(pre,0,goal[i][0]*Clen+goal[i][1],Clen); printf("\n"); } return 0; }解释代码

这是一段 C 语言代码,主要是用来读取文件中的地图信息,然后调用一个名为 Nicolas 的函数进行机器人探险,最后将探险结果写入另一个文件中,并计算出地图中的目标点和特殊点的数量。接下来是对代码的具体解释: 1. 头文件:包含标准输入输出库、标准库、字符串库和自定义的 rt.h 头文件。 2. 主函数:主要分为以下几个部分: - 定义一个存储地图信息的二维字符数组 store,并初始化为全 0。 - 打开名为 "map.txt" 的文件,并读取文件中的每一行信息存储到 store 数组中,直到文件结束或存储区已满。 - 定义一个存储探险结果的二维字符数组 expor,并初始化为空格。 - 调用名为 Nicolas 的函数,传入 store、expor、地图行数 Llen 和列数 Clen 进行机器人探险。 - 打开名为 "record_data.txt" 的文件,将探险结果写入文件,并将结果输出到屏幕上。 - 统计地图中的目标点和特殊点的数量,并将其存储到数组 g_nodes 和 s_nodes 中。 - 调用名为 dijkstra 的函数,计算出从起点到每个目标点的最短路径,并将路径信息存储到数组 pre 中。 - 调用名为 print_path 的函数,输出从起点到每个目标点的最短路径。 3. 其他说明: - MaxLNum 和 MaxCNum 是预定义的常量,表示存储区的最大行数和最大列数。 - goal 和 s_vital 是预定义的二维数组,用来存储地图中的目标点和特殊点的坐标。 - MaxSize 是预定义的常量,表示目标点和特殊点的最大数量。 - g_nodes 和 s_nodes 是自定义的一维数组,用来存储目标点和特殊点在地图中的位置。 - pre 是自定义的一维数组,用来存储从起点到目标点的最短路径。 - dijkstra 和 print_path 是自定义的两个函数,用来计算最短路径和输出路径信息。

相关推荐

最新推荐

recommend-type

地县级城市建设道路清扫保洁面积 道路清扫保洁面积道路机械化清扫保洁面积 省份 城市.xlsx

数据含省份、行政区划级别(细分省级、地级市、县级市)两个变量,便于多个角度的筛选与应用 数据年度:2002-2022 数据范围:全693个地级市、县级市、直辖市城市,含各省级的汇总tongji数据 数据文件包原始数据(由于多年度指标不同存在缺失值)、线性插值、回归填补三个版本,提供您参考使用。 其中,回归填补无缺失值。 填补说明: 线性插值。利用数据的线性趋势,对各年份中间的缺失部分进行填充,得到线性插值版数据,这也是学者最常用的插值方式。 回归填补。基于ARIMA模型,利用同一地区的时间序列数据,对缺失值进行预测填补。 包含的主要城市: 通州 石家庄 藁城 鹿泉 辛集 晋州 新乐 唐山 开平 遵化 迁安 秦皇岛 邯郸 武安 邢台 南宫 沙河 保定 涿州 定州 安国 高碑店 张家口 承德 沧州 泊头 任丘 黄骅 河间 廊坊 霸州 三河 衡水 冀州 深州 太原 古交 大同 阳泉 长治 潞城 晋城 高平 朔州 晋中 介休 运城 永济 .... 等693个地级市、县级市,含省级汇总 主要指标:
recommend-type

从网站上学习到了路由的一系列代码

今天的学习圆满了
recommend-type

基于嵌入式ARMLinux的播放器的设计与实现 word格式.doc

本文主要探讨了基于嵌入式ARM-Linux的播放器的设计与实现。在当前PC时代,随着嵌入式技术的快速发展,对高效、便携的多媒体设备的需求日益增长。作者首先深入剖析了ARM体系结构,特别是针对ARM9微处理器的特性,探讨了如何构建适用于嵌入式系统的嵌入式Linux操作系统。这个过程包括设置交叉编译环境,优化引导装载程序,成功移植了嵌入式Linux内核,并创建了适合S3C2410开发板的根文件系统。 在考虑到嵌入式系统硬件资源有限的特点,通常的PC机图形用户界面(GUI)无法直接应用。因此,作者选择了轻量级的Minigui作为研究对象,对其实体架构进行了研究,并将其移植到S3C2410开发板上,实现了嵌入式图形用户界面,使得系统具有简洁而易用的操作界面,提升了用户体验。 文章的核心部分是将通用媒体播放器Mplayer移植到S3C2410开发板上。针对嵌入式环境中的音频输出问题,作者针对性地解决了Mplayer播放音频时可能出现的不稳定性,实现了音乐和视频的无缝播放,打造了一个完整的嵌入式多媒体播放解决方案。 论文最后部分对整个项目进行了总结,强调了在嵌入式ARM-Linux平台上设计播放器所取得的成果,同时也指出了一些待改进和完善的方面,如系统性能优化、兼容性提升以及可能的扩展功能等。关键词包括嵌入式ARM-Linux、S3C2410芯片、Mplayer多媒体播放器、图形用户界面(GUI)以及Minigui等,这些都反映出本文研究的重点和领域。 通过这篇论文,读者不仅能了解到嵌入式系统与Linux平台结合的具体实践,还能学到如何在资源受限的环境中设计和优化多媒体播放器,为嵌入式技术在多媒体应用领域的进一步发展提供了有价值的经验和参考。
recommend-type

管理建模和仿真的文件

管理Boualem Benatallah引用此版本:布阿利姆·贝纳塔拉。管理建模和仿真。约瑟夫-傅立叶大学-格勒诺布尔第一大学,1996年。法语。NNT:电话:00345357HAL ID:电话:00345357https://theses.hal.science/tel-003453572008年12月9日提交HAL是一个多学科的开放存取档案馆,用于存放和传播科学研究论文,无论它们是否被公开。论文可以来自法国或国外的教学和研究机构,也可以来自公共或私人研究中心。L’archive ouverte pluridisciplinaire
recommend-type

Python字符串为空判断的动手实践:通过示例掌握技巧

![Python字符串为空判断的动手实践:通过示例掌握技巧](https://img-blog.csdnimg.cn/72f88d4fc1164d6c8b9c29d8ab5ed75c.png?x-oss-process=image/watermark,type_d3F5LXplbmhlaQ,shadow_50,text_Q1NETiBASGFyYm9yIExhdQ==,size_20,color_FFFFFF,t_70,g_se,x_16) # 1. Python字符串为空判断的基础理论 字符串为空判断是Python编程中一项基本且重要的任务。它涉及检查字符串是否为空(不包含任何字符),这在
recommend-type

box-sizing: border-box;作用是?

`box-sizing: border-box;` 是 CSS 中的一个样式属性,它改变了元素的盒模型行为。默认情况下,浏览器会计算元素内容区域(content)、内边距(padding)和边框(border)的总尺寸,也就是所谓的"标准盒模型"。而当设置为 `box-sizing: border-box;` 后,元素的总宽度和高度会包括内容、内边距和边框的总空间,这样就使得开发者更容易控制元素的实际布局大小。 具体来说,这意味着: 1. 内容区域的宽度和高度不会因为添加内边距或边框而自动扩展。 2. 边框和内边距会从元素的总尺寸中减去,而不是从内容区域开始计算。
recommend-type

经典:大学答辩通过_基于ARM微处理器的嵌入式指纹识别系统设计.pdf

本文主要探讨的是"经典:大学答辩通过_基于ARM微处理器的嵌入式指纹识别系统设计.pdf",该研究专注于嵌入式指纹识别技术在实际应用中的设计和实现。嵌入式指纹识别系统因其独特的优势——无需外部设备支持,便能独立完成指纹识别任务,正逐渐成为现代安全领域的重要组成部分。 在技术背景部分,文章指出指纹的独特性(图案、断点和交叉点的独一无二性)使其在生物特征认证中具有很高的可靠性。指纹识别技术发展迅速,不仅应用于小型设备如手机或门禁系统,也扩展到大型数据库系统,如连接个人电脑的桌面应用。然而,桌面应用受限于必须连接到计算机的条件,嵌入式系统的出现则提供了更为灵活和便捷的解决方案。 为了实现嵌入式指纹识别,研究者首先构建了一个专门的开发平台。硬件方面,详细讨论了电源电路、复位电路以及JTAG调试接口电路的设计和实现,这些都是确保系统稳定运行的基础。在软件层面,重点研究了如何在ARM芯片上移植嵌入式操作系统uC/OS-II,这是一种实时操作系统,能够有效地处理指纹识别系统的实时任务。此外,还涉及到了嵌入式TCP/IP协议栈的开发,这是实现系统间通信的关键,使得系统能够将采集的指纹数据传输到远程服务器进行比对。 关键词包括:指纹识别、嵌入式系统、实时操作系统uC/OS-II、TCP/IP协议栈。这些关键词表明了论文的核心内容和研究焦点,即围绕着如何在嵌入式环境中高效、准确地实现指纹识别功能,以及与外部网络的无缝连接。 这篇论文不仅深入解析了嵌入式指纹识别系统的硬件架构和软件策略,而且还展示了如何通过结合嵌入式技术和先进操作系统来提升系统的性能和安全性,为未来嵌入式指纹识别技术的实际应用提供了有价值的研究成果。
recommend-type

"互动学习:行动中的多样性与论文攻读经历"

多样性她- 事实上SCI NCES你的时间表ECOLEDO C Tora SC和NCESPOUR l’Ingén学习互动,互动学习以行动为中心的强化学习学会互动,互动学习,以行动为中心的强化学习计算机科学博士论文于2021年9月28日在Villeneuve d'Asq公开支持马修·瑟林评审团主席法布里斯·勒菲弗尔阿维尼翁大学教授论文指导奥利维尔·皮耶昆谷歌研究教授:智囊团论文联合主任菲利普·普雷教授,大学。里尔/CRISTAL/因里亚报告员奥利维耶·西格德索邦大学报告员卢多维奇·德诺耶教授,Facebook /索邦大学审查员越南圣迈IMT Atlantic高级讲师邀请弗洛里安·斯特鲁布博士,Deepmind对于那些及时看到自己错误的人...3谢谢你首先,我要感谢我的两位博士生导师Olivier和Philippe。奥利维尔,"站在巨人的肩膀上"这句话对你来说完全有意义了。从科学上讲,你知道在这篇论文的(许多)错误中,你是我可以依
recommend-type

Python字符串为空判断的常见问题解答:解决常见疑惑

![字符串为空判断](https://img-blog.csdnimg.cn/20210620130654176.png?x-oss-process=image/watermark,type_ZmFuZ3poZW5naGVpdGk,shadow_10,text_aHR0cHM6Ly9ibG9nLmNzZG4ubmV0L3dlaXhpbl8zOTQ0NTExNg==,size_16,color_FFFFFF,t_70) # 1. Python字符串为空判断的必要性 在Python编程中,字符串为空判断是至关重要的,它可以帮助我们处理各种场景,例如: - 数据验证:确保用户输入或从数据库获取的
recommend-type

c++ 中 static的作用

在C++中,static是一个常用的修饰符,它可以用来控制变量和函数的存储方式和可见性。static的作用主要有以下几个方面: 1. 静态局部变量:在函数内部定义的变量,加上static关键字后,该变量就被定义成为一个静态局部变量。静态局部变量只会被初始化一次,而且只能在函数内部访问,函数结束后仍然存在,直到程序结束才会被销毁。 2. 静态全局变量:在全局变量前加上static关键字,该变量就被定义成为一个静态全局变量。静态全局变量只能在当前文件中访问,其他文件无法访问,它的生命周期与程序的生命周期相同。 3. 静态成员变量:在类中定义的静态成员变量,可以被所有该类的对象共享,它的值在所