我已经在VS里面的资源文件里创建了一个对话框,程序启动之后直接进入那个对话框,那么WinMain函数应该怎么编写?

时间: 2024-03-03 22:50:43 浏览: 15
如果你想让程序启动后直接进入对话框,可以在 WinMain 函数中使用 DialogBox 函数。DialogBox 函数会创建对话框并显示它,直到用户关闭对话框。 以下是一个简单的示例代码: ```c #include <windows.h> #include "resource.h" BOOL CALLBACK DialogProc(HWND hwndDlg, UINT uMsg, WPARAM wParam, LPARAM lParam) { switch (uMsg) { case WM_INITDIALOG: // 对话框初始化 return TRUE; case WM_COMMAND: switch (LOWORD(wParam)) { case IDOK: case IDCANCEL: // 关闭对话框 EndDialog(hwndDlg, wParam); return TRUE; } break; } return FALSE; } int WINAPI WinMain(HINSTANCE hInstance, HINSTANCE hPrevInstance, LPSTR lpCmdLine, int nCmdShow) { // 创建对话框 DialogBox(hInstance, MAKEINTRESOURCE(IDD_DIALOG1), NULL, DialogProc); return 0; } ``` 在这个示例中,DialogProc 函数是对话框过程函数,它会在对话框创建后被调用。在 WM_INITDIALOG 消息中,你可以初始化对话框的控件。在 WM_COMMAND 消息中,你可以处理对话框控件的消息,并在用户单击 "OK" 或 "Cancel" 按钮时关闭对话框。 在 WinMain 函数中,使用 DialogBox 函数创建对话框。MAKEINTRESOURCE 函数用于获取对话框资源的 ID。如果你的对话框资源 ID 是 IDD_DIALOG1,那么你可以将它用作 MAKEINTRESOURCE 的参数。最后一个参数是对话框过程函数的地址,它会在对话框创建后被调用。如果你的对话框没有父窗口,可以将最后一个参数设置为 NULL。

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