ui->imageLabel->setPixmap(pixmap);替换为没有UI的语句
时间: 2023-07-15 09:14:38 浏览: 57
如果你想在没有 UI 的情况下设置 pixmap,可以使用 QPixmap 类的 load() 函数来加载图像,并将其存储在 QPixmap 对象中,然后使用 QPainter 类的 drawPixmap() 函数将图像绘制到需要的位置。
以下是一个简单的示例:
```cpp
#include <QApplication>
#include <QPixmap>
#include <QPainter>
#include <QImage>
int main(int argc, char *argv[])
{
QApplication a(argc, argv);
// 加载图像
QImage image(":/images/image.png");
// 创建 QPixmap
QPixmap pixmap(image.size());
// 将 QImage 转换为 QPixmap
QPainter painter(&pixmap);
painter.drawImage(0, 0, image);
// 在需要的地方绘制 QPixmap
QPainter painter2;
painter2.begin(&myPaintDevice); // myPaintDevice 是指你要绘制的目标设备
painter2.drawPixmap(QPoint(0, 0), pixmap);
painter2.end();
return a.exec();
}
```
注意,这只是一个基本示例,你需要根据你的具体需求进行修改。