设查找表采用单链表存储,请分别写出对该表进 行顺序查找的静态查找和动态查找的算法
时间: 2024-05-23 15:16:09 浏览: 16
静态查找算法:
1. 从链表的头节点开始遍历链表中的每个元素。
2. 每遍历到一个元素,就与待查找的元素进行比较。
3. 如果找到了待查找的元素,返回该元素在链表中的位置(即链表中的索引);否则,继续遍历。
4. 如果遍历到链表的末尾仍然没有找到待查找的元素,返回查找失败。
动态查找算法:
1. 从链表的头节点开始遍历链表中的每个元素。
2. 每遍历到一个元素,就与待查找的元素进行比较。
3. 如果找到了待查找的元素,返回该元素在链表中的位置(即链表中的索引);否则,继续遍历。
4. 如果遍历到链表的末尾仍然没有找到待查找的元素,要么返回查找失败,要么将该元素插入到链表中。
5. 如果选择将元素插入到链表中,则将该元素插入到链表的末尾,并返回该元素在链表中的位置(即链表中的索引)。
相关问题
设查找表采用单链表存储,请分别写出对该表进 行顺序查找的静态查找和动态查找的算法。
静态查找:
静态查找是指查找表在查找过程中不发生变化的情况下进行查找。其算法流程如下:
1. 从链表头节点开始遍历链表,依次比较每个节点的关键字与给定的值是否相等。
2. 如果找到相等的节点,则查找成功,返回该节点;否则,继续遍历链表。
3. 如果遍历完整个链表仍然没有找到相等节点,则查找失败,返回 NULL。
4. 时间复杂度为 O(n),其中 n 表示链表中节点的个数。
动态查找:
动态查找是指查找表在查找过程中可能会发生变化的情况下进行查找。其算法流程如下:
1. 从链表头节点开始遍历链表,依次比较每个节点的关键字与给定的值是否相等。
2. 如果找到相等的节点,则查找成功,返回该节点;否则,继续遍历链表。
3. 如果遍历完整个链表仍然没有找到相等节点,则进行插入操作,将给定值插入到链表的尾部,并返回该节点。
4. 时间复杂度为 O(n),其中 n 表示链表中节点的个数。但是要注意,如果采用优化算法,比如哨兵节点,可以将最好情况下的时间复杂度降为 O(1)。
采用顺序存储结构创建静态查找表,对查找表进行顺序查找和改进的顺序查找,用C语言编码
好的,我来为您解答。
首先,我们需要定义一个结构体来表示查找表中的每个元素,包括键和值两个属性。
```c
typedef struct {
int key;
int value;
} Element;
```
接下来,我们需要定义一个静态数组来存储查找表中的元素。
```c
#define MAX_SIZE 100 // 定义查找表的最大容量
Element table[MAX_SIZE];
int count = 0; // 记录查找表当前元素个数
```
现在,我们可以编写顺序查找的代码。顺序查找就是逐个比较每个元素的键,直到找到目标元素或者遍历完整个表。
```c
int sequentialSearch(int key) {
for (int i = 0; i < count; i++) {
if (table[i].key == key) {
return table[i].value;
}
}
return -1; // 表示未找到目标元素
}
```
改进的顺序查找可以利用查找表中元素的分布特点,将频繁查找的元素放到靠前的位置,从而提高查找效率。
```c
int improvedSequentialSearch(int key) {
int index = -1; // 记录目标元素的下标
for (int i = 0; i < count; i++) {
if (table[i].key == key) {
index = i;
break;
}
}
if (index != -1 && index > 0) {
// 如果目标元素不是第一个元素,则将它与前一个元素交换位置,使其靠前
Element temp = table[index];
table[index] = table[index - 1];
table[index - 1] = temp;
}
return index == -1 ? -1 : table[0].value;
}
```
以上就是顺序存储结构创建静态查找表,并对查找表进行顺序查找和改进的顺序查找的C语言代码。