1、设计一个51单片机系统,实现如下功能:使用1个按键S2, 8个led灯,1个数码管。(1)当没有按键按下时,8个led灯全亮,同时数码管熄灭; (2)当按键S2第1次按下时,实现流水灯效果,同时数码管显示数字8; (3)按键S2第2次按下时,红灯闪烁3次,同时数码管显示数字3。
时间: 2024-04-05 16:33:09 浏览: 20
这个系统可以分为硬件设计和软件设计两个部分。
硬件设计:
1. 选用一块51单片机,连接1个按键S2、8个led灯和1个数码管。
2. 按键S2连接到P3.2引脚,8个led灯分别连接到P1口的8个引脚,数码管的8个引脚连接到P2口的8个引脚。
3. 为了控制数码管,需要使用一个数码管驱动芯片如74HC595。
软件设计:
1. 初始化端口,将P1口设为输出,P2口设为输出,P3.2口设为输入。
2. 当没有按键按下时,设置P1口的8个引脚为高电平,同时将数码管熄灭。
3. 当按键S2第1次按下时,实现流水灯效果,同时数码管显示数字8。具体实现方法为:设置一个变量i,初始值为0,每隔一段时间将P1口的8个引脚分别输出低电平,第i个引脚输出高电平,i每次加1,当i达到8时,将i归零,重新开始循环。同时,通过74HC595向数码管发送数字8的控制信号,使得数码管显示数字8。
4. 当按键S2第2次按下时,红灯闪烁3次,同时数码管显示数字3。具体实现方法为:设置一个变量j,初始值为0,每隔一段时间将P1的第0个引脚输出低电平,第1个引脚输出高电平,这样红灯就亮了,然后等待一段时间,再将第1个引脚输出低电平,第0个引脚输出高电平,红灯就灭了。重复这个过程3次即可。同时,通过74HC595向数码管发送数字3的控制信号,使得数码管显示数字3。
5. 在程序中需要注意消除按键抖动,可以在按键按下时延时一段时间再进行判断,或者使用外部中断来处理按键事件。
总之,以上是一个简单的设计,具体实现还要根据实际情况进行调整和优化。
相关问题
51单片机如何实现一个按键控制数码管1-9和led灯
51单片机可以通过外部中断来实现按键控制数码管1-9和LED灯。具体实现步骤如下:
1. 首先需要连接一个按键到单片机的外部中断引脚上。
2. 然后需要编写中断服务程序,在按键按下时触发中断,并在中断服务程序中进行相应的处理。
3. 在中断服务程序中,可以通过数码管和LED灯的控制端口来控制它们的状态,从而实现按键控制。
4. 最后,需要在主程序中初始化中断,并等待按键的触发。
具体的代码实现可以参考相关的资料和教程。
设计一个单片机系统,实现如下功能:使用1个按键S32,8个led灯,1个数码管。 (1)当没有按键按下时,8个led灯熄灭,同时数码管也熄灭: (12分)
这是一个较为基础的单片机系统设计,可以采用AT89C52单片机。
首先,需要将8个LED灯和数码管接到单片机的IO口上,按键S32接到单片机的外部中断INT0口上。
接线如下:
| AT89C52 | LED灯 | 数码管 |
| :-----: | :---: | :-----: |
| P0.0 | LED1 | |
| P0.1 | LED2 | |
| P0.2 | LED3 | |
| P0.3 | LED4 | |
| P0.4 | LED5 | |
| P0.5 | LED6 | |
| P0.6 | LED7 | |
| P0.7 | LED8 | |
| P2.0 | | D1/A1 |
| P2.1 | | D2/A2 |
| P2.2 | | D3/A3 |
| P2.3 | | D4/A4 |
其中,数码管的D1~D4和A1~A4分别连接到单片机的P2口的D1~D4和A1~A4。
程序如下:
```
#include <reg52.h>
sbit KEY = P3^2; // 定义按键S32接口
sbit LATCH = P2^4; // 定义锁存器接口
unsigned char LED = 0x00; // 定义LED灯状态
unsigned char DIG[4] = {0}; // 定义数码管显示数值
// 数码管段码表
unsigned char DIG_TAB[10] = {
0x3F, // 0
0x06, // 1
0x5B, // 2
0x4F, // 3
0x66, // 4
0x6D, // 5
0x7D, // 6
0x07, // 7
0x7F, // 8
0x6F // 9
};
// 延时函数
void delay(unsigned int n)
{
unsigned int i, j;
for (i = 0; i < n; i++) {
for (j = 0; j < 100; j++);
}
}
// 数码管扫描函数
void scan()
{
static unsigned char i = 0;
LATCH = 0; // 拉低锁存器
P0 = 0xFF; // 清空数码管
P2 = ~(1 << i); // 选中对应数码管位
P0 = DIG_TAB[DIG[i]]; // 显示对应数值
LATCH = 1; // 上升沿锁存
i++;
if (i >= 4) {
i = 0;
}
}
// 外部中断0处理函数
void key0() interrupt 0
{
if (KEY == 0) { // 按键按下
LED = ~LED; // 取反LED灯状态
delay(100); // 延时去抖动
}
}
// 主函数
void main()
{
unsigned int i;
TMOD = 0x01; // 定时器0工作在模式1
TH0 = 0xFC; // 定时器0初值,1ms
TL0 = 0x67;
ET0 = 1; // 允许定时器0中断
TR0 = 1; // 启动定时器0
EX0 = 1; // 允许外部中断0
EA = 1; // 开启总中断
while (1) {
if (LED == 0x00) { // LED灯熄灭
P0 = 0x00; // 关闭所有LED灯
for (i = 0; i < 4; i++) {
DIG[i] = 0x00; // 关闭所有数码管
}
}
else { // LED灯亮起
P0 = LED; // 显示LED状态
for (i = 0; i < 4; i++) {
DIG[i] = LED % 10; // 显示LED状态
LED /= 10;
}
}
scan(); // 扫描数码管
}
}
// 定时器0中断处理函数
void Timer0() interrupt 1
{
TH0 = 0xFC; // 定时器0初值,1ms
TL0 = 0x67;
scan(); // 扫描数码管
}
```
在程序中,首先定义了按键S32、锁存器和LED灯状态变量,以及数码管显示数值的数组。然后定义了数码管段码表和延时函数。
主函数中,配置了定时器0、外部中断0和总中断,并在while循环中根据LED灯状态控制LED灯和数码管显示。其中,LED灯状态变量取反控制LED灯状态,数码管显示数值数组按照LED灯状态进行更新。
定时器0中断函数中,调用了扫描数码管的函数。
这样,就可以实现题目所要求的功能。