ffmpeg 的 so 库 在 androidstudio 怎么使用
时间: 2024-02-08 09:21:12 浏览: 266
要在 Android Studio 中使用 FFmpeg 的 so 库,可以按照以下步骤进行操作:
1. 将 FFmpeg 的 so 库添加到项目中:
将 FFmpeg 的 so 库文件拷贝到项目的 `src/main/jniLibs` 目录下,其中 `src/main` 是项目的主目录,`jniLibs` 是自己创建的目录,用于存放 JNI 动态库文件。
2. 在 build.gradle 中配置 ndk 和 sourceSets:
在 `build.gradle` 文件中添加以下配置:
```
android {
...
defaultConfig {
...
ndk {
// 指定支持的 CPU 架构
abiFilters 'armeabi-v7a', 'arm64-v8a', 'x86', 'x86_64'
}
}
sourceSets {
main {
jniLibs.srcDirs = ['src/main/jniLibs']
}
}
}
```
3. 创建 JNI 接口:
在项目的 `src/main/java` 目录下创建一个 Java 类,用于实现 JNI 接口。例如,可以创建一个名为 `FFmpegJNI` 的类,其中包含以下代码:
```
public class FFmpegJNI {
static {
System.loadLibrary("ffmpeg");
}
public static native String avcodecConfiguration();
}
```
其中,`System.loadLibrary("ffmpeg")` 用于加载 FFmpeg 的 so 库,`avcodecConfiguration()` 方法是 JNI 接口中的一个方法,用于获取 FFmpeg 的配置信息。
4. 生成 JNI 头文件:
在终端中进入项目的 `src/main/java` 目录下,执行以下命令:
```
javac FFmpegJNI.java
javah -jni FFmpegJNI
```
这些命令将生成一个名为 `FFmpegJNI.h` 的文件,其中包含 JNI 接口的声明。
5. 编写 JNI 实现:
在项目的 `src/main/jni` 目录下创建一个名为 `FFmpegJNI.cpp` 的文件,用于实现 JNI 接口。例如,可以创建以下代码:
```
#include <jni.h>
#include <string>
#include "FFmpegJNI.h"
#include "libavcodec/avcodec.h"
extern "C" JNIEXPORT jstring JNICALL
Java_com_example_ffmpegtest_FFmpegJNI_avcodecConfiguration(JNIEnv *env, jclass clazz) {
std::string result;
result += "AVCodec configuration: ";
result += avcodec_configuration();
return env->NewStringUTF(result.c_str());
}
```
其中,`avcodec_configuration()` 方法是 FFmpeg 库中的一个方法,用于获取编解码器的配置信息。
6. 编译项目:
在终端中进入项目的根目录,执行以下命令:
```
./gradlew assembleDebug
```
这个命令将编译项目,并在 `build/outputs/apk` 目录下生成一个名为 `app-debug.apk` 的文件。
7. 运行项目:
将生成的 apk 文件安装到 Android 设备上,并运行项目。在项目中调用 `FFmpegJNI.avcodecConfiguration()` 方法,即可获取 FFmpeg 的编解码器配置信息。
注意:在 Android 6.0 及以上的版本中,需要动态获取权限才能使用 JNI 动态库文件。可以使用 ActivityCompat.requestPermissions() 方法或者在 AndroidManifest.xml 文件中声明权限。
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