你能结合代码具体说说吗
时间: 2023-12-20 14:14:17 浏览: 43
当然可以。BFD协议的实现通常涉及很多代码文件和函数,这里我以 OpenBGPD 中的 BFD 实现为例,结合一些代码片段来具体说明。
1. 数据包格式
BFD协议的数据包格式定义在 RFC 5880 中,包括固定长度的头部和可变长度的选项部分。以下是 OpenBGPD 中 BFD 数据包头部的定义:
```c
struct bfd_pkt {
u_int8_t version;
u_int8_t diag;
u_int8_t state;
u_int8_t flags;
u_int32_t detect_time;
u_int32_t my_disc;
u_int32_t your_disc;
u_int32_t min_tx;
u_int32_t min_rx;
u_int32_t min_echo_rx;
};
```
这个结构体定义了 BFD 数据包的头部,包括协议版本、状态、检测时间、发送方和接收方的识别符等信息。
2. 状态机
BFD 协议的状态机定义在 RFC 5880 和 RFC 5881 中,包括多个状态和状态转换规则。以下是 OpenBGPD 中 BFD 状态机的定义:
```c
struct bfd_state {
const char *name;
const char *action;
int flags;
int next[BFD_STATE_NUM];
};
```
这个结构体定义了 BFD 状态机中的一个状态,包括状态名称、状态转换时的动作、标志位和下一个状态等信息。在代码实现中,BFD 状态机一般是通过一个 switch 语句来实现,例如:
```c
switch (bfd->local_state) {
case BFD_STATE_DOWN:
bfd_down(bfd, reason);
break;
case BFD_STATE_INIT:
bfd_init(bfd, reason);
break;
case BFD_STATE_UP:
bfd_up(bfd, reason);
break;
case BFD_STATE_ADMIN_DOWN:
bfd_admin_down(bfd, reason);
break;
default:
log_warnx("%s: invalid state %d", __func__, bfd->local_state);
break;
}
```
这个 switch 语句根据当前的本地状态,选择执行相应的状态转换函数。
3. 会话管理
BFD 协议需要对每个会话进行管理,包括会话的创建、删除、状态维护等。以下是 OpenBGPD 中 BFD 会话的定义:
```c
struct bfd_session {
struct bfd_config conf; /* Session configuration */
struct imsgbuf *ibuf; /* Control message buffer */
struct event *ev; /* Event timer */
struct timeval t_start; /* Start time */
struct bgpd_addr raddr; /* Remote address */
u_int8_t state; /* Session state */
u_int8_t local_diag; /* Local diagnostic code */
u_int8_t remote_diag; /* Remote diagnostic code */
u_int8_t local_flags; /* Local flags */
u_int8_t remote_flags; /* Remote flags */
u_int32_t local_disc; /* Local discriminator */
u_int32_t remote_disc; /* Remote discriminator */
u_int32_t local_min_rx; /* Local required min echo rx */
u_int32_t remote_min_rx; /* Remote required min echo rx */
u_int32_t local_min_tx; /* Local required min tx interval */
u_int32_t remote_min_tx; /* Remote required min tx interval */
u_int32_t detect_mult; /* Detection multiplier */
u_int32_t rx_count; /* Number of packets received */
u_int32_t tx_count; /* Number of packets transmitted */
u_int32_t tx_interval; /* Current tx interval */
u_int32_t rx_interval; /* Current rx interval */
u_int32_t echo_rx_interval; /* Current echo rx interval */
u_int32_t echo_tx_interval; /* Current echo tx interval */
u_int32_t last_tx; /* Last tx time */
u_int32_t last_rx; /* Last rx time */
};
```
这个结构体定义了 BFD 会话的各种信息,包括会话的配置、控制消息缓冲区、状态、远程诊断码、最小传输间隔等信息。在代码实现中,BFD 会话一般是通过一个哈希表来管理,例如:
```c
static struct bfd_session *sessions[BFD_SESSION_HASH_SIZE];
/* Add a new BFD session */
static int
bfd_session_add(struct bgpd_addr *raddr, struct bfd_config *conf)
{
struct bfd_session *session;
uint32_t hash;
session = calloc(1, sizeof(*session));
if (session == NULL)
fatal("calloc");
session->conf = *conf;
session->ibuf = imsg_init(&bfd_imsgbuf, BFD_IMSG_FD);
if (session->ibuf == NULL)
fatal("imsg_init");
session->ev = NULL;
gettimeofday(&session->t_start, NULL);
memcpy(&session->raddr, raddr, sizeof(*raddr));
session->state = BFD_STATE_DOWN;
session->local_diag = 0;
session->remote_diag = 0;
session->local_flags = 0;
session->remote_flags = 0;
session->local_disc = arc4random();
session->remote_disc = 0;
session->local_min_rx = 0;
session->remote_min_rx = 0;
session->local_min_tx = 0;
session->remote_min_tx = 0;
session->detect_mult = 0;
session->rx_count = 0;
session->tx_count = 0;
session->tx_interval = 0;
session->rx_interval = 0;
session->echo_rx_interval = 0;
session->echo_tx_interval = 0;
session->last_tx = 0;
session->last_rx = 0;
hash = bfd_session_hash(raddr);
LIST_INSERT_HEAD(&sessions[hash], session, entry);
return (0);
}
```
这个函数通过 calloc 分配一个新的会话结构体,并将其加入到会话哈希表中。
以上就是 BFD 协议实现中的三个方面的具体代码示例。