你可以在Unity的输入框(Input Field)组件中未找到“Multi Line”选项
时间: 2024-03-31 07:33:40 浏览: 58
如果你在Unity的输入框(Input Field)组件中未找到“Multi Line”选项,可能是因为你使用的是较早的Unity版本。在Unity 2019及以上版本中,“Multi Line”选项已经被更名为“Line Type”,你可以在“Line Type”选项中选择“Multi Line”来启用输入框的自动换行功能。如果你使用的是较早的Unity版本,你可以考虑升级到最新版本,或者使用其他的插件或脚本来实现输入框的自动换行功能。
相关问题
UNITY 输入框自动换行
在Unity的输入框中,可以通过设置"Multi-line"属性为true来实现自动换行。在Unity的UI系统中,有两种输入框:Input Field和Text Area,它们都有"Multi-line"属性。
对于Input Field,可以在Inspector面板中找到"Multi-line"属性,将其勾选即可开启自动换行。对于Text Area,它默认就支持自动换行,无需做任何设置。
在代码中创建输入框时,可以通过设置InputField的multiLine属性或Text的resizeTextForBestFit属性来实现自动换行,例如:
```
InputField inputField = gameObject.AddComponent<InputField>();
inputField.multiLine = true;
Text text = gameObject.AddComponent<Text>();
text.resizeTextForBestFit = true;
```
这样就可以在代码中创建支持自动换行的输入框了。
unity输入框自动换行
你可以在Unity的输入框(Input Field)组件中勾选“Multi Line”选项,这样输入框就可以自动换行了。如果你希望在输入框中输入的文字在达到一行的最大长度后自动换行,可以设置“Character Limit”选项的值,这样当输入框中的文字达到这个限制后,就会自动换行。如果你希望输入框中的文字能够在到达输入框边缘时自动换行,可以在“Text Area”选项中勾选“Wrap Text”选项。这样输入框中的文字就会在到达输入框边缘时自动换行。
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