图形(shape)接口和它的实现类:长方形(rectangle)、正方形(square)和圆形(circle)\n\n要求:\n\n(1)每一种图形都求它的周长double length()。\n\n(2)在长方
时间: 2023-05-31 14:17:56 浏览: 152
设计一个抽象类图形类,在该类中包含有至少两个抽象方法求周长和求面积,分别定义圆形类、长方形类、正方形类、三角形类来继承图形类,并实现上述两个方法
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### 回答1:
形类中,再新增一个方法double area(),用于求长方形的面积。\n\n(3)在正方形类中,重写length()方法,使得它返回正方形的周长,而不是父类Shape中的抽象方法。\n\n(4)在圆形类中,新增一个方法double area(),用于求圆形的面积。同时,重写length()方法,使得它返回圆形的周长,而不是父类Shape中的抽象方法。\n\n(5)在主函数中,分别创建长方形、正方形和圆形的对象,并调用它们的length()和area()方法,验证实现是否正确。
### 回答2:
形类中增加计算面积的方法double area()。\n\n(3)在正方形类中,增加一个属性——边长,使用构造方法初始化,并覆盖父类的length()方法。\n\n(4)在圆形类中,增加一个属性——半径,使用构造方法初始化,并覆盖父类的length()和area()方法。\n\n图形接口定义了基本的形状特征——周长,对于任何一个形状,都可以通过实现该接口获取对应的周长,这个周长的计算方法因形状不同而不同。\n\n长方形类实现了图形接口,其具体的周长计算方法是宽和高的两倍之和,面积计算方法是宽乘以高。\n\n正方形类继承了长方形类,并覆盖了length()方法,因为正方形的四条边长度均相等,所以可以直接使用边长×4来计算周长,面积就是边长的平方。\n\n圆形类也实现了图形接口,其周长通过半径×2×π计算,面积通过半径的平方乘以π计算。由于圆形的特殊性质,需要对图形接口中的方法进行覆盖。\n\n总的来说,图形接口和实现类的设计体现了面向对象的思想,通过接口提供了一种规范,不同的实现类可以根据自身特点来完成对应的方法。这种设计能够有效地提高代码的复用性和可拓展性,方便进行软件工程的开发和维护。
### 回答3:
形类Rectangle中,要求计算并返回它的面积double area()。\n\n(3)在正方形类Square中,要求计算并返回它的面积double area()。\n\n(4)在圆形类Circle中,要求计算并返回它的面积double area()。\n\n(5)以上四个方法返回的结果保留两位小数。\n\n首先,图形接口定义了所有图形都需要实现的方法,这里包括求周长的方法,即length()。每个实现类都需要重写这个方法,根据自己的形状计算周长并返回。在长方形类Rectangle中,除了重写length()方法之外,还需要计算并返回面积,因为这是长方形特有的属性。同样,在正方形类Square和圆形类Circle中也需要计算并返回面积。所有实现类的area()方法都使用了它们各自形状特有的公式,来计算面积并返回。在代码实现过程中,需要注意保留结果小数位数为两位,这可以使用Java提供的String类的format()方法来完成。最终,通过调用各个实现类的方法,我们可以得到它们的周长和面积,来完成具体的计算。
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