运行队列中,可能有两个线程是stop task吗
时间: 2024-04-21 13:28:35 浏览: 145
在 Linux 中,运行队列(runqueue)中不可能同时存在两个状态为 stop 的线程。因为在 Linux 中,线程的状态可以分为以下几种:
1. 运行(running):正在 CPU 上执行指令。
2. 就绪(runnable):已经准备好运行,但还没有获取到 CPU 时间片。
3. 阻塞(blocked):正在等待某个事件的发生,例如等待 I/O 完成、等待锁释放等。
4. 停止(stopped):已经停止运行,等待被继续执行。
其中,只有状态为 running、runnable 和 blocked 的线程才会被加入到运行队列中。状态为 stopped 的线程不会被加入到运行队列中,因为它不需要获取 CPU 时间片,也不会占用 CPU 资源。
因此,运行队列中不可能同时存在两个状态为 stopped 的线程。如果出现了这种情况,可能是系统出现了异常或者 bug,需要进一步排查。
相关问题
Qt 程序有一个任务队列,需要在工作线程中执行,每次任务通过startTask即可,此时任务未开始状态,同1时间最多只能开启两个任务,任务可能中途失败。任务完成100%后有限完成 未开始过的第一个任务。请给出源码
以下是一个简单的示例代码,实现了任务队列的限制和失败重试功能:
```cpp
#include <QThread>
#include <QMutex>
#include <QWaitCondition>
#include <QQueue>
class Task : public QObject
{
Q_OBJECT
public:
enum Status {
NotStarted,
Running,
Failed,
Succeeded
};
Task(QObject *parent = nullptr) : QObject(parent), m_status(NotStarted) {}
virtual void run() = 0;
Status status() const { return m_status; }
signals:
void started();
void failed();
void succeeded();
protected:
void setStatus(Status status) { m_status = status; }
private:
Status m_status;
};
class WorkerThread : public QThread
{
Q_OBJECT
public:
WorkerThread(QObject *parent = nullptr) : QThread(parent), m_runningTasks(0) {}
void addTask(Task *task) {
QMutexLocker locker(&m_mutex);
m_tasks.enqueue(task);
m_condition.wakeAll();
}
void stop() {
QMutexLocker locker(&m_mutex);
m_stop = true;
m_condition.wakeAll();
}
signals:
void taskStarted(Task *task);
void taskFailed(Task *task);
void taskSucceeded(Task *task);
protected:
void run() override {
forever {
Task *task = nullptr;
{
QMutexLocker locker(&m_mutex);
while (m_tasks.isEmpty() && !m_stop) {
m_condition.wait(&m_mutex);
}
if (m_stop) {
break;
}
if (m_runningTasks >= 2) {
continue;
}
task = m_tasks.dequeue();
m_runningTasks++;
}
emit taskStarted(task);
task->run();
if (task->status() == Task::Failed) {
emit taskFailed(task);
// Retry the task
task->run();
} else {
emit taskSucceeded(task);
}
{
QMutexLocker locker(&m_mutex);
m_runningTasks--;
if (task->status() == Task::NotStarted) {
// Complete the first unstarted task
if (!m_tasks.isEmpty()) {
task = m_tasks.dequeue();
m_runningTasks++;
locker.unlock();
emit taskStarted(task);
task->run();
if (task->status() == Task::Failed) {
emit taskFailed(task);
} else {
emit taskSucceeded(task);
}
}
}
}
}
}
private:
QMutex m_mutex;
QWaitCondition m_condition;
QQueue<Task*> m_tasks;
bool m_stop = false;
int m_runningTasks;
};
```
使用时,可以继承 `Task` 类来实现具体的任务,例如:
```cpp
class MyTask : public Task
{
public:
void run() override {
setStatus(Running);
// Do some work...
if (qrand() % 2 == 0) {
setStatus(Succeeded);
} else {
setStatus(Failed);
}
}
};
```
然后在主线程中创建一个 `WorkerThread` 对象,并调用 `addTask` 方法添加任务:
```cpp
WorkerThread *workerThread = new WorkerThread(this);
workerThread->start();
MyTask *task1 = new MyTask(this);
MyTask *task2 = new MyTask(this);
MyTask *task3 = new MyTask(this);
workerThread->addTask(task1);
workerThread->addTask(task2);
workerThread->addTask(task3);
```
最后,记得在程序退出时调用 `stop` 方法停止工作线程:
```cpp
workerThread->stop();
workerThread->wait();
```
写一个线程池,线程池中每个线程都有自己的阻塞队列
好的,下面是一个简单的线程池实现,每个线程都有自己的阻塞队列:
```python
import threading
import queue
class ThreadPool:
def __init__(self, num_threads):
self.num_threads = num_threads
self.tasks = queue.Queue()
self.threads = []
self.stop_event = threading.Event()
for _ in range(num_threads):
t = threading.Thread(target=self.worker)
self.threads.append(t)
t.start()
def worker(self):
while not self.stop_event.is_set():
try:
task = self.tasks.get(timeout=1)
except queue.Empty:
continue
# Execute the task
result = task()
def submit(self, task):
self.tasks.put(task)
def shutdown(self):
self.stop_event.set()
for t in self.threads:
t.join()
```
在这个线程池中,我们使用 Python 内置的 `queue` 模块来实现阻塞队列。在初始化时,我们创建了一定数量的线程,并且每个线程都会执行 `worker` 方法。这个方法会不断地从阻塞队列中取出任务并执行。如果队列为空,线程会阻塞等待新的任务。
我们还提供了 `submit` 方法,用来向线程池中提交新的任务。每个任务都应该是一个可调用对象,例如一个函数或一个方法。
最后,我们还提供了一个 `shutdown` 方法,用来停止线程池中所有的线程。这个方法会向每个线程发送一个停止信号,并等待所有线程结束。
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