if(a==0)(a=a➕1;break;)else(a=a2)用策略模式优化改代码并输出实例
时间: 2024-03-14 14:47:21 浏览: 11
首先,上面的代码有一个错误,应该使用双等号(==)进行判断相等,而不是单等号(=)进行赋值。另外,代码中缺少了语句块的大括号,需要加上。
下面是使用策略模式优化后的代码:
```java
public interface Operation {
int operate(int a);
}
public class IncrementOperation implements Operation {
@Override
public int operate(int a) {
return a + 1;
}
}
public class SquareOperation implements Operation {
@Override
public int operate(int a) {
return a * a;
}
}
public class Main {
public static void main(String[] args) {
int a = 0;
Operation operation;
if (a == 0) {
operation = new IncrementOperation();
} else {
operation = new SquareOperation();
}
a = operation.operate(a);
System.out.println("a = " + a);
}
}
```
上面的代码中,我们首先定义了一个`Operation`接口,其中包含一个`operate`方法,用于执行不同的操作。然后,我们定义了两个实现类`IncrementOperation`和`SquareOperation`,分别代表加1操作和平方操作。
在`Main`类中,我们根据`a`的值来选择不同的操作,并将其赋值给`operation`变量。然后,我们可以通过调用`operate`方法来执行操作,并将结果赋值给`a`。最后,我们输出`a`的值。
下面是输出结果的实例:
```java
int a = 0;
Operation operation;
if (a == 0) {
operation = new IncrementOperation();
} else {
operation = new SquareOperation();
}
a = operation.operate(a);
System.out.println("a = " + a);
```
输出结果为:
```
a = 1
```
在上面的例子中,由于`a`的初始值为0,因此我们选择了执行加1操作,最终`a`的值变为1。