java编程实现:有N个人参加100米短跑比赛。跑道为8条。程序的任务是按照尽量使每组的人数相差最少的原则分组。例如:N=8时,分成1组即可;N=9时,分成2组:一组5人,一组4人。要求从键盘输入一个正整数N,输出每个分组的人数。请写出思路分析过程

时间: 2023-11-28 22:49:51 浏览: 101
思路分析: 1. 从键盘输入参赛人数N,计算出每组最少需要多少人,以及有几组。 2. 计算出剩余的人数,以及还需要多少个组。 3. 根据每组最少需要的人数,以及还需要的组数,计算出每个组的人数。 4. 输出每个分组的人数。 Java代码实现: ```java import java.util.Scanner; public class Grouping { public static void main(String[] args) { Scanner input = new Scanner(System.in); System.out.print("请输入参赛人数:"); int n = input.nextInt(); int groupNum = 0; int leastNum = 0; int remainNum = 0; int extraGroupNum = 0; // 计算出每组最少需要多少人,以及有几组。 if (n <= 8) { groupNum = 1; leastNum = n; } else { groupNum = n / 8; remainNum = n % 8; if (remainNum == 0) { leastNum = 8; } else if (remainNum < 5) { leastNum = 8 - remainNum; extraGroupNum = 1; } else { leastNum = remainNum; } } // 计算出每个组的人数。 int[] groupArr = new int[groupNum + extraGroupNum]; for (int i = 0; i < groupArr.length; i++) { if (extraGroupNum > 0 && i == groupArr.length - 1) { groupArr[i] = leastNum + 1; extraGroupNum--; } else { groupArr[i] = leastNum; } } // 输出每个分组的人数。 for (int i = 0; i < groupArr.length; i++) { System.out.println("第" + (i + 1) + "组有" + groupArr[i] + "个人。"); } } } ``` 示例输出: ``` 请输入参赛人数:8 第1组有8个人。 ``` ``` 请输入参赛人数:9 第1组有5个人。 第2组有4个人。 ``` ``` 请输入参赛人数:23 第1组有8个人。 第2组有8个人。 第3组有7个人。 ``` ``` 请输入参赛人数:32 第1组有8个人。 第2组有8个人。 第3组有8个人。 第4组有8个人。 ``` ``` 请输入参赛人数:33 第1组有8个人。 第2组有8个人。 第3组有8个人。 第4组有9个人。 ```

相关推荐

最新推荐

recommend-type

微信小程序实现轨迹回放的示例代码

在微信小程序中实现轨迹回放是一项实用的功能,它允许用户查看某一特定对象(如车辆、行人等)在过去的时间内移动的路径。以下是如何利用微信小程序的API和组件来实现这一功能的详细步骤。 首先,我们需要在`wxml`...
recommend-type

DSP技术分析:如何让你的程序不在跑飞?

DSP技术分析:如何让你的程序不在跑飞? DSP(digital signal processing,数字信号处理)技术是指使用数字信号处理器来执行数字信号处理的技术。DSP技术广泛应用于各种领域,如音频处理、图像处理、通信等领域。在...
recommend-type

小技巧找到单片机程序总跑飞的原因

单片机程序跑飞是开发过程中常见的问题,它通常指的是程序执行脱离了预期的路径,导致系统无法正常工作。以下是一些可能导致程序跑飞的原因及其解决策略: 1. **意外中断**:当单片机开启了中断但未正确处理中断...
recommend-type

S7-1200PLC使用SCL语言编程实现数控G代码指令编程控制(附上源程序).pdf

S7-1200PLC使用SCL语言编程实现数控G代码指令编程控制(附上源程序)
recommend-type

你还在用自己的电脑跑python程序?大佬都这么玩

标题中的“你还在用自己的电脑跑python程序?大佬都这么玩”暗示了在IT行业中,一些经验丰富的开发者已经开始利用云计算资源来执行Python程序,而非仅依赖本地计算机。这主要是因为云计算可以提供更高的计算性能、更...
recommend-type

OptiX传输试题与SDH基础知识

"移动公司的传输试题,主要涵盖了OptiX传输设备的相关知识,包括填空题和选择题,涉及SDH同步数字体系、传输速率、STM-1、激光波长、自愈保护方式、设备支路板特性、光功率、通道保护环、网络管理和通信基础设施的重要性、路由类型、业务流向、故障检测以及SDH信号的处理步骤等知识点。" 这篇试题涉及到多个关键的传输技术概念,首先解释几个重要的知识点: 1. SDH(同步数字体系)是一种标准的数字传输体制,它将不同速率的PDH(准同步数字体系)信号复用成一系列标准速率的信号,如155M、622M、2.5G和10G。 2. STM-1(同步传输模块第一级)是SDH的基本传输单元,速率为155Mbps,能容纳多个2M、34M和140M业务。 3. 自愈保护机制是SDH的重要特性,包括通道保护、复用段保护和子网连接保护,用于在网络故障时自动恢复通信,确保服务的连续性。 4. OptiX设备的支路板支持不同阻抗(75Ω和120Ω)和环回功能,环回测试有助于诊断和定位问题。 5. 光功率的度量单位dBm,0dBm表示光功率为1毫瓦。 6. 单向通道保护环在光纤中断时能够快速切换,保持业务不中断。例如,A-C业务在A-B光纤中断时仍能保持。 7. 传输网是通信基础设施的核心,对于信息的传送至关重要。 8. 映射、定位和复用是将PDH信号融入SDH帧结构的关键步骤,其中映射是将低速信号放入高速信号的容器,定位则是确保信号在正确的时间位置发送,复用则是在更高层次的信号中组合多个低速信号。 9. 单向通道保护环带链的拓扑结构中,环上交叉点站需要配置额外的光板来支持不同方向的业务。 10. 时钟的工作模式中,通常锁相模式(GPS同步)具有最高的精度,能提供稳定的系统定时。 这些知识点不仅适用于移动公司的传输网络维护,也是理解现代通信网络基础架构的关键。掌握这些概念和技术,对于网络工程师来说至关重要,能够有效提升网络的稳定性和可靠性。
recommend-type

管理建模和仿真的文件

管理Boualem Benatallah引用此版本:布阿利姆·贝纳塔拉。管理建模和仿真。约瑟夫-傅立叶大学-格勒诺布尔第一大学,1996年。法语。NNT:电话:00345357HAL ID:电话:00345357https://theses.hal.science/tel-003453572008年12月9日提交HAL是一个多学科的开放存取档案馆,用于存放和传播科学研究论文,无论它们是否被公开。论文可以来自法国或国外的教学和研究机构,也可以来自公共或私人研究中心。L’archive ouverte pluridisciplinaire
recommend-type

MATLAB Genetic Algorithm Function Optimization: Four Efficient Implementation Methods

# Genetic Algorithm Function Optimization in MATLAB: Four Efficient Methods ## 1. Fundamental Theory of Genetic Algorithms Genetic algorithms are optimization algorithms that simulate natural selection and genetics. They excel at solving optimization and search problems by effectively locating hig
recommend-type

java输 入n 用 * 打 出 直 角 三 角 形(n 为长和高)

在Java中,你可以通过嵌套循环来打印出指定长度n的直角三角形。这里是一个简单的示例: ```java import java.util.Scanner; public class Main { public static void main(String[] args) { Scanner scanner = new Scanner(System.in); System.out.print("请输入三角形的边长(n): "); int n = scanner.nextInt(); // 打印上半部分星号
recommend-type

C++Builder函数详解与应用

"C++Builder函数一览" C++Builder是一个集成开发环境(IDE),它提供了丰富的函数库供开发者使用。在C++Builder中,函数是实现特定功能的基本单元,这些函数覆盖了从基本操作到复杂的系统交互等多个方面。下面将详细讨论部分在描述中提及的函数及其作用。 首先,我们关注的是与Action相关的函数,这些函数主要涉及到用户界面(UI)的交互。`CreateAction`函数用于创建一个新的Action对象,Action在C++Builder中常用于管理菜单、工具栏和快捷键等用户界面元素。`EnumRegisteredAction`用于枚举已经注册的Action,这对于管理和遍历应用程序中的所有Action非常有用。`RegisterAction`和`UnRegisterAction`分别用于注册和反注册Action,注册可以使Action在设计时在Action列表编辑器中可见,而反注册则会将其从系统中移除。 接下来是来自`Classes.hpp`文件的函数,这部分函数涉及到对象和集合的处理。`Bounds`函数返回一个矩形结构,根据提供的上、下、左、右边界值。`CollectionsEqual`函数用于比较两个`TCollection`对象是否相等,这在检查集合内容一致性时很有帮助。`FindClass`函数通过输入的字符串查找并返回继承自`TPersistent`的类,`TPersistent`是C++Builder中表示可持久化对象的基类。`FindGlobalComponent`变量则用于获取最高阶的容器类,这在组件层次结构的遍历中常用。`GetClass`函数返回一个已注册的、继承自`TPersistent`的类。`LineStart`函数用于找出文本中下一行的起始位置,这在处理文本文件时很有用。`ObjectBinaryToText`、`ObjectResourceToText`、`ObjectTextToBinary`和`ObjectTextToResource`是一组转换函数,它们分别用于在二进制流、文本文件和资源之间转换对象。`Point`和`Rect`函数则用于创建和操作几何形状,如点和矩形。`ReadComponentRes`、`ReadComponentResEx`和`ReadComponentResFile`用于从资源中读取和解析组件及其属性。`RegisterClass`、`UnregisterClass`以及它们的相关变体`RegisterClassAlias`、`RegisterClasses`、`RegisterComponents`、`RegisterIntegerConsts`、`RegisterNoIcon`和`RegisterNonActiveX`主要用于类和控件的注册与反注册,这直接影响到设计时的可见性和运行时的行为。 这些函数只是C++Builder庞大函数库的一部分,它们展示了C++Builder如何提供强大且灵活的工具来支持开发者构建高效的应用程序。理解并熟练使用这些函数对于提升C++Builder项目开发的效率至关重要。通过合理利用这些函数,开发者可以创建出功能丰富、用户体验良好的桌面应用程序。