python gr.audio
时间: 2023-09-24 10:08:38 浏览: 346
`gr.audio`是GnuRadio中的一个模块,用于处理音频信号。它提供了一系列用于音频数据流处理的块,可以实现音频信号的采集、处理和输出等功能。其中常用的块包括Audio Source、Audio Sink、Resampler、Filter等。用户可以通过连接这些块构建自己的音频处理流水线,实现各种音频应用,如语音识别、音乐播放、语音通信等。
相关问题
gr.Audio添加音频
在pygame库中,`gr.Audio` 是用于加载和播放音频文件的一个类。如果你想要在 Pygame 中添加音频,首先需要按照以下步骤操作:
1. **导入模块**:
```python
import pygame.mixer
```
2. **初始化 mixer**:
```python
pygame.mixer.init()
```
这一步很重要,因为`mixer`负责管理游戏中的音效和音乐。
3. **加载音频**:
使用 `pygame.mixer.music.load()` 或 `pygame.mixer.Sound()` 加载音频文件。例如加载一首背景音乐:
```python
bg_music = pygame.mixer.music.load('path_to_your_audio_file.mp3')
```
对于单次播放的声音效果,可以创建 Sound 对象:
```python
sound_effect = pygame.mixer.Sound('path_to_sound_effect.wav')
```
4. **播放音频**:
- 背景音乐可以设置循环次数并开始播放:
```python
pygame.mixer.music.play(-1) # -1表示无限循环
```
- 单次声音效果可以在需要的时候播放:
```python
sound_effect.play()
```
5. **停止、暂停或控制音量**:
```python
pygame.mixer.music.pause() # 暂停音乐
pygame.mixer.music.unpause() # 继续播放
pygame.mixer.music.set_volume(0.5) # 设置音量,范围从0到1
```
6. **关闭 mixer**:
当游戏结束或不再需要时,记得清理资源:
```python
pygame.mixer.quit()
```
Traceback (most recent call last): File "C:\Users\LY-AI\Desktop\AI\vits_chinese-2.0\python3.9.13\3.9.13\lib\site-packages\gradio\routes.py", line 442, in run_predict output = await app.get_blocks().process_api( File "C:\Users\LY-AI\Desktop\AI\vits_chinese-2.0\python3.9.13\3.9.13\lib\site-packages\gradio\blocks.py", line 1389, in process_api result = await self.call_function( File "C:\Users\LY-AI\Desktop\AI\vits_chinese-2.0\python3.9.13\3.9.13\lib\site-packages\gradio\blocks.py", line 1094, in call_function prediction = await anyio.to_thread.run_sync( File "C:\Users\LY-AI\Desktop\AI\vits_chinese-2.0\python3.9.13\3.9.13\lib\site-packages\anyio\to_thread.py", line 33, in run_sync return await get_asynclib().run_sync_in_worker_thread( File "C:\Users\LY-AI\Desktop\AI\vits_chinese-2.0\python3.9.13\3.9.13\lib\site-packages\anyio\_backends\_asyncio.py", line 877, in run_sync_in_worker_thread return await future File "C:\Users\LY-AI\Desktop\AI\vits_chinese-2.0\python3.9.13\3.9.13\lib\site-packages\anyio\_backends\_asyncio.py", line 807, in run result = context.run(func, *args) File "C:\Users\LY-AI\Desktop\AI\vits_chinese-2.0\python3.9.13\3.9.13\lib\site-packages\gradio\utils.py", line 703, in wrapper response = f(*args, **kwargs) File "C:\Users\LY-AI\Desktop\AI\vits_chinese-2.0\vits_chinese-2.0\app.py", line 65, in tts_calback return "成功", gr.outputs.Download(output_filepath, mime_type="audio/wav") AttributeError: module 'gradio.outputs' has no attribute 'Download'
非常抱歉,看来在我之前的回答中犯了一个错误。我混淆了 `gradio` 和 `gr` 的命名空间。
在 `gradio` 中,下载组件的正确类名是 `gradio.outputs.FileDownload` 而不是 `gradio.outputs.Download`。因此,您需要相应地修改代码:
```python
import gradio as gr
def create_calback(net_g: SynthesizerTrn, tts_front: VITS_PinYin):
def tts_calback(text, dur_scale):
if limitation:
text_len = len(re.sub("\[([A-Z]{2})\]", "", text))
max_len = 150
if text_len > max_len:
return "错误:文本太长[限定150字]", None
phonemes, char_embeds = tts_front.chinese_to_phonemes(text)
input_ids = cleaned_text_to_sequence(phonemes)
with torch.no_grad():
x_tst = torch.LongTensor(input_ids).unsqueeze(0).to(device)
x_tst_lengths = torch.LongTensor([len(input_ids)]).to(device)
x_tst_prosody = torch.FloatTensor(
char_embeds).unsqueeze(0).to(device)
audio = net_g.infer(x_tst, x_tst_lengths, x_tst_prosody, noise_scale=0.5,
length_scale=dur_scale)[0][0, 0].data.cpu().float().numpy()
del x_tst, x_tst_lengths, x_tst_prosody
# 修改下载文件的默认存放位置
output_filepath = "/path/to/output/file.wav" # 指定下载文件的存放路径
return "成功", gr.outputs.FileDownload(output_filepath, mime_type="audio/wav")
return tts_calback
```
请确保在代码中添加了 `import gradio as gr`,并使用 `gr.outputs.FileDownload` 来创建下载文件的输出。
非常抱歉给您带来的困惑,希望这次修改能够解决问题。如有任何其他问题,请随时提问!
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