使用#define定义常量π,提示用户输入披萨的半径,计算披萨的周长和面积,并使用转换说明相关知识打印输出,输出的数据保留小数点后6位。
时间: 2024-10-22 10:16:50 浏览: 38
在C语言中,我们可以使用`#define`宏定义来创建常量,例如定义圆周率π为3.14159。下面是一个简单的程序示例,它会提示用户输入披萨的半径,然后计算并输出周长(Circumference)和面积(Area),同时保留结果到小数点后6位:
```c
#include <stdio.h>
#include <math.h>
// 宏定义圆周率
#define PI 3.14159265358979
int main() {
double radius;
// 提示用户输入披萨半径
printf("请输入披萨的半径: ");
scanf("%lf", &radius);
// 计算周长和面积
double circumference = 2 * PI * radius;
double area = PI * pow(radius, 2);
// 转换并打印数据,保留6位小数
printf("披萨的周长是: %.6f\n", circumference);
printf("披萨的面积是: %.6f\n", area);
return 0;
}
```
在这个例子中,我们利用了`math.h`库中的`pow()`函数来计算半径的平方。当你运行这个程序并输入披萨半径后,它会计算出相应的周长和面积,并将结果显示出来。
相关问题
输入圆的半径,求圆的周长和面积。要求定义如下宏常量#define PI 3.14159
当你需要计算给定半径的圆的周长和面积时,可以按照下面的方式编写程序。首先,定义宏常量`PI`代表圆周率,然后定义一个函数,接受圆的半径作为输入:
```c
#include <stdio.h>
// 宏常量定义圆周率
#define PI 3.14159
// 定义计算圆周长和面积的结构体
struct Circle {
double radius;
double circumference;
double area;
};
// 函数来计算圆的周长和面积
void calculate_circle_properties(double r) {
struct Circle circle;
circle.radius = r;
// 计算周长 (circumference)
circle.circumference = 2 * PI * r;
// 计算面积 (area)
circle.area = PI * pow(r, 2); // 使用pow函数计算平方
printf("圆的半径: %.2f\n", r);
printf("圆的周长: %.2f\n", circle.circumference);
printf("圆的面积: %.2f\n", circle.area);
return;
}
int main() {
double radius;
printf("请输入圆的半径: ");
scanf("%lf", &radius);
calculate_circle_properties(radius);
return 0;
}
```
在这个程序里,用户会提示输入圆的半径,然后程序会利用宏`PI`计算并显示圆的周长和面积。
Java 输入圆的半径r,计算并输出圆的面积和周长。 提示:半径r要定义成浮点类型,π需要定义成常量
Sure, the formula for calculating the area and circumference of a circle with radius 'r' is:
Area = π * r * r
Circumference = 2 * π * r
Since you've mentioned that π should be defined as a constant, we can define it as:
final double PI = 3.14159265359; // constant definition
double r = <<input radius here>>; // input radius from user
double area = PI * r * r; // calculating area
double circumference = 2 * PI * r; // calculating circumference
System.out.println("Area of the circle: " + area);
System.out.println("Circumference of the circle: " + circumference);
Hope this helps!
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