reSIProcate 库的使用说明
时间: 2023-07-11 13:34:36 浏览: 98
reSIProcate是一个C++开源的SIP协议栈,可用于开发SIP客户端和服务器应用程序。下面是使用reSIProcate库的一般步骤:
1. 下载reSIProcate库,可以从官方网站(https://www.resiprocate.org/)或Github上获取。
2. 在您的项目中包含reSIProcate库的头文件和库文件。
3. 创建SIP消息,使用reSIProcate库提供的API来设置消息的头部和正文。
4. 创建SIP客户端或服务器应用程序,使用reSIProcate库提供的API来处理收到的SIP消息和发送SIP消息。
5. 使用reSIProcate库提供的API来处理SIP会话,例如建立、维护和结束会话。
6. 在您的应用程序中使用reSIProcate库提供的日志记录API来记录日志和调试消息。
7. 使用reSIProcate库提供的测试工具来测试您的应用程序和SIP服务器。
以上是使用reSIProcate库的一般步骤,具体的使用方法还需要根据您的应用程序的需求进行调整。
相关问题
reSIProcate 库 c++ 代码案例
下面是一个简单的使用reSIProcate库的C++代码示例,它创建了一个SIP客户端并发送了一个INVITE请求:
```c++
#include <iostream>
#include <resip/stack/SipStack.hxx>
#include <resip/stack/SipPing.hxx>
#include <resip/stack/SipMessage.hxx>
#include <resip/stack/SipStack.hxx>
#include <resip/stack/Helper.hxx>
using namespace resip;
int main(int argc, char** argv)
{
try
{
// 创建一个SIP栈
SipStack stack;
// 创建一个SIP客户端
SipClient* client = stack.makeSipClient("127.0.0.1");
// 创建一个INVITE请求
SipMessage* invite = Helper::makeInvite("sip:bob@example.com", "sip:alice@example.com");
// 发送INVITE请求
client->send(invite);
// 等待10秒钟
Thread::sleep(10000);
// 关闭SIP客户端
stack.closeSipClient(client);
}
catch (Exception& ex)
{
std::cerr << "Exception caught: " << ex.what() << std::endl;
}
return 0;
}
```
该示例中,我们使用SipStack类创建了一个SIP栈,使用SipClient类创建了一个SIP客户端,并使用Helper类创建了一个INVITE请求。然后,我们使用SipClient类的send()方法发送了INVITE请求。最后,我们等待10秒钟,然后关闭了SIP客户端。
当然,这只是一个简单的示例,实际应用程序还需要更多的代码和处理逻辑来处理SIP消息的接收、解析和处理等任务。
WARNING | reSIProcate | RESIP:STATS | 0x7f74ff91c0 | StatisticsMessage.cxx:98 | RESIP:TRANSACTION
这是一个reSIProcate的警告信息,指出在StatisticsMessage.cxx文件的第98行发生了一些与事务相关的统计信息。reSIProcate是一个开源的SIP协议栈,用于实现SIP协议。它基于RFC3261和RFC2327标准,使用C++语言编写,具有稳定的性能和完善的功能。此外,reSIProcate还在不断发展中,正在开发一些新的功能,如隐私机制、可靠的临时响应、IPv6支持等。